Unreal Engine | Najsilniejsze narzędzia do tworzenia 3D w czasie rzeczywistym – silnik Unreal, Unreal Engine 5 – Unreal Engine

Unreal Engine 5

Contents

Przeglądaj bezpłatne opcje pomocy w społeczności i pomocy premium z zespołami specjalistami EPIC.

Najbardziej otwarte i zaawansowane narzędzie do tworzenia 3D w czasie rzeczywistym na świecie.

Dzięki nierealnemu silnikowi masz najbardziej zaawansowane narzędzie do tworzenia 3D w czasie rzeczywistym na świecie, aby dać życie niesamowitym doświadczeniom.
Od pierwszych projektów po najbardziej wymagające wyzwania, nasze bezpłatne i dostępne zasoby, a także nasza inspirująca społeczność pozwala wszystkim realizować swoje ambicje.

Opanuj silnik Unreal

Dzięki setkom bezpłatnych treści uczenia się online, dużej bibliotece seminarów internetowych i opcji szkoleniowych prowadzonych przez instruktorów, mamy metodę uczenia się, która Ci odpowiada.

Początek

Dołącz do społeczności

Twórcy stanowią prawdziwą siłę nierealnego silnika. Dołącz do społeczności, która tworzy zaawansowane doświadczenia i wspiera swoich członków po drodze.

Odwiedź społeczność

Uzyskać pomoc

Odkryj naszą pełną dokumentację referencyjną, nasze przewodniki edukacyjne, naszą pomoc społeczności i nasze dedykowane opcje pomocy zawodowej.

Zobacz opcje pomocy

Najnowsze wiadomości z nierealnego silnika

Zobacz wszystkie wydarzenia i wiadomości

Nierealny redaktor Fortnite

Aktualności

Nierealny silnik 5.3 jest dostępne !

Ta nowa wersja zawiera wiele bardzo różnorodnych ulepszeń, a także nowe funkcje eksperymentalne, które wciąż poszerzają potencjał EU5 dla twórców gier i twórców we wszystkich sektorach. Dowiedz się, co się zmienia.

Aktualności

Nierealny redaktor Fortnite dostępny w publicznej wersji beta !

Nierealny redaktor Fortnite (UEFN) łączy moc nierealnego silnika na skalę Fortnite. Dzięki narzędziom programistycznym tworzenie gier i doświadczeń, które wciąż są niespotykane Fortnite I opublikuj je, aby podzielić się nimi z milionami graczy.

Wydarzenie

GDC 2023

Dołącz do Epic Games na GDC 2023, aby wziąć udział w stanie nierealnych i pouczających konferencji i zagrać w najnowsze gry stworzone z Unreal Engine na naszych stoiskach.

Zobacz świat w dużych. Niech Twoja kreatywność przemówi.
Nierealny silnik.

Unreal Engine pozwala twórcom gier i twórców ze wszystkich sektorów na tworzenie treści i doświadczeń nowej generacji w czasie 3D i czasie rzeczywistym, z wolnością, jakością i elastycznością nigdy nie widziano.

Pobierz teraz
02 Główne funkcje

Zapowiedź

Najbardziej otwarte i zaawansowane narzędzie do tworzenia 3D w czasie rzeczywistym na świecie.

Zobacz świat w dużych

Zobacz duże, naprawdę wysokie. Unreal Engine 5 oferuje narzędzia i zasoby niezbędne do tworzenia światów macka i urzekających dla twoich graczy lub różnych odbiorców, dzięki treściom ewolucyjnym.

Przemysł według przemysłu

Gry

Kino i telewizja

Architektura

Automobile i transport

Wydarzenia nadawcze i na żywo

Symulacja

Więcej

Wyjątkowa lojalność

Daj życie niezwykle wciągającym i realistycznym interaktywnym doświadczeniom z systemami rewolucyjnymi, takimi jak Nanite i Lumen, które umożliwiają tworzenie całkowicie dynamicznych środowisk z niespotykaną wizualną wiernością.

Animacja i modelowanie w kontekście

Powiązane z coraz bardziej licznymi i skutecznymi narzędziami modelowania, nasze nowe szkieletowe, recybalowanie, wykonywanie i animacje zaprojektowane dla artystów umożliwiają zmniejszenie liczby iteracji i tam iz powrotem, w celu przyspieszenia większego procesu tworzenia.

Moc nierealnego redaktora Fortnite

Projektuj, rozwijaj i publikuj treści w Fortnite, stosując przepływy pracy Unreal Editor przy użyciu zaawansowanych narzędzi komputerowych i nowego języka skryptu.

Główne cechy

Ready -to -Use Toolbox

Niezależnie od swojej dziedziny aktywności, Unreal Engine 5 zawiera wszystkie narzędzia potrzebne do oferowania doskonałej treści i doświadczeń w czasie rzeczywistym, bez nieprzyjemnych.

Zobacz wszystkie funkcje
NANITE i wirtualne mapy cieni

Masowo szczegółowe światy

Twórz gry i światy z ogromnymi ilościami geometrycznych szczegółów dzięki NANANITE NANANITE NANANITE NANITE System mikropolgon.

Importować i odpowiedz bezpośrednio złożone z milionów wielokątów, zachowując częstotliwość obrazów w czasie rzeczywistym (nawet przy 60 fps) i bez spadku rozdzielczości.

Te inteligentne systemy zajmują się jedynie i generują szczegóły, które można dostrzec, znacznie zmniejszając liczbę wielokątów i połączeń do generowania (rysowanie połączeń).

Dynamiczne ogólne oświetlenie i odbicia

Lumen jest globalnym rozwiązaniem oświetlenia i zarządzania w pełni dynamicznymi odbiciami, umożliwiającymi stworzenie pośredniego oświetlenia, które dostosowuje się do siatkówki do zmian w bezpośrednim oświetleniu lub geometrii, szczególnie gdy kąt słoneczny zmienia się w zależności od pory dnia lub gdy drzwi na zewnątrz otwierają.

W przypadku Lumen nie musisz już tworzyć UV światła, aby czekać na wstępne generowanie latarni, ani umieszczać przechwytywania odbicia; Co widzisz w edytorze Unreal, dostajesz go w swojej konsoli.

System czasowy super rozdzielczości (TSR)

Jakość lub wydajność ? Dlaczego wybierać ?

Gracze na konsolach nowej generacji oczekują minimalnych częstotliwości 60 klatek na sekundę na ekranach o wysokiej rozdzielczości, co przetestuje zasoby renderowania.

Zintegrowany czasowy system Super Resolution (TSR) zarządza wysokiej zawartości zatrudniania niezależnie od platformy. Pozwala silnikowi dokonać renderowania w znacznie niższej rozdzielczości, ale z obrazami wyjściowymi, których lojalność jest równoważna lojalne obrazy generowane w wyższej rozdzielczości.

Większe i wciągające otwarte światy

Łatwo zarządzać poziomami ze światową partycją, systemem, który automatycznie dzieli świat na siatkę i ładuje tylko niezbędne komórki.

Członkowie zespołu mogą pracować jednocześnie w tym samym regionie świata dzięki jednemu plikowi na system aktorów. Warstwy danych umożliwiają tworzenie różnych odmian tego samego świata (na przykład dzień i noc) w postaci warstw współistniejących w tej samej przestrzeni.

Postacie i animacja

Budowanie w kontekście

Unreal Engine 5 zawiera nowe narzędzia animacji dla artystów, które pozwalają uzyskać precyzję i zmniejszyć liczbę iteracji i tam iz powrotem na narzędziach CCN.

Szybko twórz nowe szkielety w kontroli platformy i animuj swoich postaci w sekwencerze lub odtrzyj istniejące animacje. Możesz nawet użyć automatycznego uczenia się w celu generowania deformacji jakości w czasie rzeczywistym.

Następnie dynamicznie dostosuj animacje podczas wykonywania, aby przewidzieć różne scenariusze gry, takie jak różnice w prędkości lub pola.

Natychmiastowy rozwój zasobów

Unreal Engine 5 zawiera kompletny i zawsze bardziej dostarczony zestaw narzędzi modelowania, w szczególności w przypadku modyfikacji siatek, skryptów geometrii, tworzenia i edycji UV oraz atrybutów preeneracji i meshingu.

Dzięki tym narzędziom artyści mogą tworzyć zasoby i nowe iteracje (w tym gęste siatki, takie jak te wygenerowane za pomocą fotogrametrii lub za pomocą Kitbashing) bezpośrednio w edytorze Unreal, który pozwala na czas i zmniejszyć ryzyko błędów.

Projektowanie audio proceduralnego

Metasounds to system oferujący wysoką wydajność i pełną kontrolę w generowaniu wykresów TNS źródeł audio. Możesz zarządzać wszystkimi aspektami renderowania, aby stworzyć solidne doświadczenia proceduralne nowej generacji.

Podobnie jak edytor materiałów, system jest w pełni programowalny i towarzyszy mu wiele ulepszeń, takich jak wykorzystanie zasobów dynamicznych, mapowanie parametrów gry zgodnie z dźwiękami, nowymi zoptymalizowanymi przepływami pracy i jeszcze więcej.

Przykładowe projekty

Bezpłatne projekty zgodne z UE5

Aby pomóc Ci zbadać wszystkie nowe funkcje Unreal Engine 5, oferujemy dwa przykłady bezpłatnych projektów do pobrania. I odkryć setki bezpłatnych i płatnych produktów kompatybilnych z UE5, przejdź do rynku silników Unreal.

Układ-Obum

Układ-Obum

Stack-Obot to mały projekt piaskownicy, który pozwala odkryć wszystkie nowe funkcje Unreal Engine 5 w bardzo praktycznym środowisku pionowym. W połączeniu z treścią naszej podróży edukacyjnej, która poprowadzi Cię w każdym aspekcie projektu, ta demo zawiera wszystko, czego potrzebujesz, aby rozpocząć rozwój, ale także bardzo praktyczne narzędzia dla najbardziej doświadczonych niezatkowych.

Lyra rozpoczynając grę

Gra początkowa Lyra jest przykładem projektu gry utworzonego równolegle z rozwojem Unreal Engine 5. Służy jako idealny punkt wyjścia do tworzenia nowych gier, a także praktyczne zasoby edukacyjne. Planujemy nadal ulepszać ten skalowalny projekt dzięki przyszłym wypadom, aby zilustrować najnowsze praktyki.

Próbka miasta

Próbka miasta jest przykładem projektu do pobrania za darmo. Pozwala odkryć, w jaki sposób stworzono miejską scenę Matrix Awakens: doświadczenie Unreal Engine 5. Ten projekt, który obejmuje całe miasto z budynkami, pojazdami i tłumem postaci metahuman, pokazuje, w jaki sposób wykorzystaliśmy nowe i ulepszone systemy Unreal Engine 5, aby stworzyć to doświadczenie.

Zacząć

Zacznij od Unreal Engine 5

Wypróbuj silnik Unreal

Pobierać

Unreal Engine 5 jest bezpłatny do tworzenia treści liniowych, spersonalizowanych projektów i projektów wewnętrznych. Rozpoczęcie rozwoju gry jest bezpłatne: 5% opłaty obowiązują tylko wtedy, gdy tytuł zgłasza ponad 1 milion USD (USD).

Skontaktuj się z nami

Opcje licencji

Szukasz pomocy premium, szkolenia prywatnego, spersonalizowanych warunków lub bezpośredniego kontaktu z Epic Games ? Skontaktuj się z nami w sprawie licencji lub spersonalizowanego rozwiązania w ramach programu Unreal Enterprise.

Zasoby

Pomoc, której potrzebujesz, aby odnieść sukces

Niezależnie od tego, czy jesteś początkującym, szukającą porady, czy doświadczonym profesjonalistą, który chce popchnąć nierealny silnik w swoich okopach, istnieje wiele opcji dostosowanych do twoich potrzeb.

dokumentacja

Wszystkie informacje pod ręką

Uzyskaj dostęp do pełnej dokumentacji, aby odkryć wszystkie wiadomości o Unreal Engine 5.

wsparcie

Potrzebuję pomocy ?

Przeglądaj bezpłatne opcje pomocy w społeczności i pomocy premium z zespołami specjalistami EPIC.

Kurs online o Unreal Engine 5

Prezentacja z przewodnikiem Unreal Engine 5

Prezentacja z przewodnikiem Unreal Engine 5

Jeszcze nie przyjęłeś UE5 i chciałbyś wiedzieć, czego brakuje ? W tym filmie budujemy małą scenę od A do Z, aby pokazać, jak wyartykułowane są podstawy zestawu narzędzi. Podzielamy kilka wskazówek i wskazówek.

Twoja pierwsza godzina z Unreal Engine 5.2

Twoja pierwsza godzina z Unreal Engine 5.2

Ten kurs przedstawi podstawy Unreal Engine 5.2 i jego wydawca. Zobaczymy, jak dodać zasoby, stworzyć oświetlenie, dać życie naszym pierwszym planom, a nawet udostępnić projekt.

Społeczność ePIC Developer

Uczyć się, omów, udostępnij

Dołącz do naszej społeczności dynamicznych i przyjaznych twórców, aby zadać i odpowiadać na pytania dotyczące forów, pokaż swoją pracę, inspiruj Cię od innych i uzyskaj dostęp do setek godzin bezpłatnych treści do nauki online.

Odkryj społeczność

Często Zadawane Pytania

Unreal Engine 5

Czy model licencji zmienił się dla UE5 ?

NIE. Unreal Engine 5 pozostaje do pobrania za darmo. Jest bezpośrednio gotowy do produkcji i zawiera wszystkie funkcje i pełny dostęp do kodu źródłowego.

Podobnie jak w przypadku UE4, zgodnie ze warunkami standardowej umowy o licencję użytkownika (CLUF), użycie UE5 jest bezpłatne do nauki i opracowywania projektów wewnętrznych. Pozwala także dystrybuować wiele projektów komercyjnych bez płacenia kosztów gier EPIC, w tym projektów dostosowanych do klientów, treści liniowych (takich jak filmy lub programy telewizyjne) i wszelkich produktów, który nie generuje żadnego dochodu ani dochodu, którego dochód jest poniżej Próg opłaty.

Licencjonowanie w wysokości 5% będzie wymagane tylko wtedy, gdy dystrybuujesz gotowy do użycia produktu, który zawiera nierealny kod silnika (jak gra), a dochód brutto tego produktu przekracza 1 milion USD (USD). W takim przypadku pierwsze miliony dolarów zostanie zwolnione z opłat.

Istnieją również inne opcje w ramach spersonalizowanych licencji. Skontaktuj się z nami, aby uzyskać więcej informacji.

Jakie platformy zajmuje się UE5 ?

Unreal Engine 5 umożliwia wdrażanie projektów na komputerze Windows, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X, Xbox Series S, Xbox One, Nintendo Switch, MacOS, iOS, Ankid, Arcore, OpenXR, SteamVR, Oculus, Oculus, Oculus, Oculus, Oculus, Oculus, Oculus, , Oculus, Oculus, Oculus, Oculus, Oculus, Oculus Linux i Steamdeck. Możesz uruchomić edytor Unreal w systemie Windows, MacOS i Linux.

Narzędzia i kod dla konsol PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X, Xbox Series S, Xbox One i Nintendo Switch są dostępne bezpłatnie dla programistów zarejestrowanych dla ich odpowiednich platform.