Recenzje klientów: Intel RealSense Depth Camera D415 – Kamera internetowa – 3D – zewnętrzna, wnętrze – kolor – 1920 x 1080 – USB 3.0, zobacz świat na nowy sposób z wtyczką Intel Realsense dla Unreal Engine 4

Zobacz świat na nowe sposoby z wtyczką Intel Realsense dla Unreal Engine 4

Aby obliczyć ogólną ocenę gwiazdy i procentową awarię przez Star, nie jesteśmy prostym. Zamiast tego nasz system zastanawia się nad tym, jak najnowsza jest recenzja i jeśli recenzent przeciąga przedmiot na Amazon. Przeanalizował także recenzje w celu weryfikacji wiarygodności.

Intel RealSense Depth Camera D415 – Kamera internetowa – 3D – na zewnątrz, wnętrze – kolor – 1920 x 1080 – USB 3.0

Intel RealSense Depth Camera D415 - Kamera internetowa - 3D - zewnętrzna, wnętrze - kolor - 1920 x 1080 - USB 3.0

Recenzje klientów, w tym oceny gwiazd produktów, pomagają klientom dowiedzieć się więcej o produkcie i zdecydować, czy jest to dla nich odpowiedni produkt.

Aby obliczyć ogólną ocenę gwiazdy i procentową awarię przez Star, nie jesteśmy prostym. Zamiast tego nasz system zastanawia się nad tym, jak najnowsza jest recenzja i jeśli recenzent przeciąga przedmiot na Amazon. Przeanalizował także recenzje w celu weryfikacji wiarygodności.

Najlepsza pozytywna recenzja

5.0 na 5 gwiazdek Potrzebny dobry wspornik montażowy
Recenzja w Stanach Zjednoczonych w dniu 9 lutego 2020 r
Nie lubisz statywu, może sprawić, że Clippers/ Stand/ Wprowadzenie/ przesuwanie się na monitor.
Jedna osoba uznała to za pomocne

Najważniejsza recenzja krytyczna

1.0 na 5 gwiazdek powinien być nowy w pudełku; Tylko kamerę.
Recenzja w Stanach Zjednoczonych 25 sierpnia 2021
Otrzymałem tylko obraz, bez statywu, USB 3.0 Kabel lub pudełko zostało uwzględnione.
Jedna osoba uznała to za pomocne
Recenzje według najlepszych recenzji
Filtr według recenzenta wpisz wszystkich recenzentów
Filtr według gwiazd liczba All Stars
Filtruj według tekstu typu nośnika, obrazu, wideo
56 całkowitych ocen, 13 z recenzjami

W tej chwili było problem z filtrowaniem problemów. Spróbuj ponownie później.

Ze Stanów Zjednoczonych

Recenzja w Stanach Zjednoczonych w dniu 9 lutego 2020 r
Nie lubisz statywu, może sprawić, że Clippers/ Stand/ Wprowadzenie/ przesuwanie się na monitor.
Jedna osoba uznała to za pomocne

W tej chwili wystąpił problem z ładowaniem komentarzy. Spróbuj ponownie później.

Recenzja w Stanach Zjednoczonych 30 stycznia 2020 r
Wizja maszynowa i hakowanie zabawa!
2 osoby uznały to za pomocne

W tej chwili wystąpił problem z ładowaniem komentarzy. Spróbuj ponownie później.

Recenzja w Stanach Zjednoczonych 25 sierpnia 2021
Otrzymałem tylko obraz, bez statywu, USB 3.0 Kabel lub pudełko zostało uwzględnione.
Jedna osoba uznała to za pomocne

W tej chwili wystąpił problem z ładowaniem komentarzy. Spróbuj ponownie później.

Recenzja w Stanach Zjednoczonych 24 sierpnia 2018 r
2 osoby uznały to za pomocne

W tej chwili wystąpił problem z ładowaniem komentarzy. Spróbuj ponownie później.

Recenzja w Stanach Zjednoczonych w dniu 29 października 2020 r

Ten aparat stale go traci i nie rozpoznaje 3.0 połączeń. Chcesz swoje pieniądze.

Jedna osoba uznała to za pomocne

W tej chwili wystąpił problem z ładowaniem komentarzy. Spróbuj ponownie później.

Recenzja w Stanach Zjednoczonych 18 marca 2020 r

Kupiłem to bezpośrednio od Intela (dlatego nie jest wymieniony jako zweryfikowana werandia), ale jak dotąd odniósł wielki sukces.

Używam go wyłącznie do skanowania 3D z zamieszaniem. Mam też Kinect i Orbec Astra. D415 pewny jest w stanie wytwarzać znacznie lepsze skany niż kinekt i nieco przed astą. Dołączony statyw to miły akcent. Początkowo byłem zdumiony, jak lekkie i maleńkie jest to urządzenie, szczególnie po tym, jak odciągnęło się wokół niezgrabnego kinektu i przewodów, gdy tylko potrzebowałem skanowania 3D. Precyzja i dokładność są świetne i możesz czasem uzyskać imponujące szczegółowe skany, o ile cierpisz i idziesz powoli. Moją jedyną skargą do D415 jest to, że dane o głębokościach często wydają się rozważane głośno – jestem remisowany sugestie dotyczące zmniejszenia hałasu, i chociaż dzień odniósł trochę sukcesu, czasami jest to znaczące, szczególnie w porównaniu z astra astra. Podczas skanowania wpływa to głównie na możliwości śledzenia Strifusion.

Urocze małe urządzenie. Nie mogę się doczekać, aby zobaczyć kolejną iterację Intela!

Zobacz świat na nowe sposoby z wtyczką Intel Realsense dla Unreal Engine 4

Intel jest zawsze podekscytowany wprowadzaniem innowacyjnych narzędzi i technologii, które wzmacniają najbardziej namiętne twórców treści na świecie. W przypadku, gdy jesteś nieznany, kamery Intel RealSense używają światła podczerwieni do obliczenia głębokości oprócz normalnych zdjęć i wideo RGB. Aby pomóc w opracowaniu aplikacji z tą technologią, Intel stworzył RealSense SDK, biblioteka algorytmów wizji komputerowej obejmuje rozpoznawanie twarzy, segmentację obrazów i skanowanie 3D.

Zestaw programistów aparatu RealSense z krótkimi, skierowanymi przez użytkownika

Widząc potencjalne przypadki użycia tej technologii w grach, chcielibyśmy teraz przedstawić Ci wtyczkę RealSense, wspólny wysiłek inżynierów gier w Intel, aby wystawić funkcje realSense SDK w systemie wizualnych Scripting Blueprints w UE4.

Sprawdź kod źródłowy wtyczki i przykładowy projekt tutaj.

Przegląd wtyczki

Wtyczka jest architektem jako zestaw komponentów aktorów, z których każdy oszukał odrębny zestaw cech z realsense SDK. Korzystając z tych stosunkowo lekkich komponentów, możesz dodać kapabilitacje wykrywania 3D do prawie każdego aktora w grze, a można uzyskać dostęp do tych danych w dowolnym miejscu, prosto, tworząc instancję tego samego komponentu.

Ryc. 2: Skanowanie i mapowanie ACE w nierealowym turnieju za pomocą komponentu Scan 3D

Podłącz

Obecnie wtyczka zawiera te komponenty RealSense:

  1. Składnik strumieni aparatu: Dostarcza dostęp do surowych kolorów i głębokości strumieni wideo z aparatu RealSense.
  2. Skan Component 3D: Obsługuje skanowanie rzeczywistych obiektów i ludzkich twarzy (na zdjęciu powyżej).
  3. Komponent śledzenia głowy (podgląd): Obsługuje wykrywanie i śledzenie pozycji i orientacji użytkownika.

Rysunek 3: Efekt oparty na głębokości „Zielonego ekranu” za pomocą komponentu segmentacji tła (wkrótce)

Wkrótce możesz również spodziewać się następującego dodatkowego komponentu dodanego do wtyczki:

  1. Komponent śledzenia głowy (pełny)):: Dodatkowa funkcjonalność w zakresie wykrywania i śledzenia do 76 punktów przełomowych twarzy, tempa tętna i wyrazu twarzy.
  2. Segmentacja komponentów tła: Oddziel plan obrazu od tła, aby utworzyć efekty „zielonego ekranu” na wideo na żywo (na zdjęciu powyżej).
  3. Komponent skanowania sceny: Wygeneruj modele 3D dużych scen (w obszarze około 2 m x 2 m), aby pomóc w tworzeniu treści generowanych przez użytkowników i doświadczeń rzeczywistości rozszerzonej (na zdjęciu poniżej).
  4. Komponent śledzenia ręki: Wykryj i śledź szkielety ręczne z 22 punktami cech, rozpoznaj 14 gestów lub śledź tylko jeden punkt dla interakcji kursor-seksle odpowiedzialności.
  5. Komponent rozpoznawania mowy: Transkrybuj mowę wejściową do tekstu w celu dyktowania i wykrywania słów kluczowych dla interfejsów kontroli głosowej.

Rycina 4: Zwiększony widok rzeczywistości na świat za pomocą komponentu percepcji sceny (wkrótce)

Aby uzyskać bardziej zwrócone spojrzenie na funkcje i architekturę wtyczki, a także niektóre filmy z samouczkiem, które pomogą zacząć, sprawdź artykuł tutaj.