Po Elden Ring, datę następnej gry z oprogramowania, obiektywnie sklasyfikowaliśmy od gier od Software od najtrudniejszych do zbyt trudnych
Obiektywnie sklasyfikowaliśmy od najtrudniejszych od Formoftware do zbyt trudnych
Contents
- 1 Obiektywnie sklasyfikowaliśmy od najtrudniejszych od Formoftware do zbyt trudnych
- 1.1 Po Elden Ring datę następnej z gry Formoftware
- 1.2 Streszczenie
- 1.3 Armored Core 6 ogłasza datę premiery z przyczepą
- 1.4 Po DLC pierścienia Elden, Bloodborne 2 ? Nowa franczyza ?
- 1.5 Obiektywnie sklasyfikowaliśmy od najtrudniejszych od Formoftware do zbyt trudnych
- 1.6 Od dusz Demona po Elden Ring, hołd do gier wideo cierpienia.
- 1.7 #7. Bloodborne
- 1.8 #6. Dusze demona
- 1.9 #5. Sekiro: Shadows umiera dwa razy
- 1.10 #4. Dark Souls 2
- 1.11 #3. Elden Ring
- 1.12 #2. Dark Souls 3
- 1.13 #1. Mroczne dusze
To naprawdę ten problem z miksturą powoduje największe obawy w tej grze.
Po Elden Ring datę następnej z gry Formoftware
Podczas gdy FromSoftware pracuje nad DLC Elden Ring, studio właśnie umawiało się z przyszłym dzieckiem. I na tę okazję mamy prawo do wybuchowego filmu do rozgrywki.
Streszczenie
Fromsoftware nie jest obecnie bezrobotne. Po powrocie całej branży z Elden Ring, japońskie studio jest oczekiwane na zakręcie z DLC cieniem świata drzewa. I to tylko smak, ponieważ nawet jeśli nic nie zostało ogłoszone, twórcy pracują nad kilkoma gierami. Dobra wiadomość, jeden z nich będzie dostępny tego lata !
Armored Core 6 ogłasza datę premiery z przyczepą
Wyciek wokół daty premiery pancernego rdzenia 6 był bardzo realny. Następny z fromsoftware, po Elden Ring, jest zatem oczekiwany dla 25 sierpnia 2023. Nowy odcinek, który zostanie wydany na PS5, PS4, Xbox Series X | S i PC. Biorąc pod uwagę pustynię na wycieczkach w tym okresie, studio może mieć niezły cios do gry, nawet jeśli niektóre są już nabyte w sprawie. Od wielu lat fani wzywają do nowego komponentu i będzie tak w przypadku Armeded Core 6: Fires of Rubicon.
Jak pokazuje zwiastun rozgrywki, wygląda naprawdę epicko. Należy nagrodzić 11 lat oczekiwania między pancerowanym rdzeniem 5 a rdzeniem pancernym VI. W tej nowej grze Fromsoftware chce wrócić do źródeł o bardziej liniowej strukturze niż Elden Ring. Bez otwartych ludzi, ale raczej misje. I za to, programiści spojrzeli w luster. „” Głównym kierunkiem, który wybraliśmy z tym pancernym rdzeniem VI, jest powrót i przestudiowanie podstawowej koncepcji rdzenia pancernego i tego, co sprawiło, że ta seria była tak wyjątkowa. […] Dlatego chcieliśmy wznowić aspekt montażu, tworzenie i personalizacja własnej mecha, a następnie być w stanie oferować dobre odczucia pilotowania. Dlatego chcieliśmy wziąć te dwa podstawowe pojęcia i ponownie je zbadać w naszym nowoczesnym środowisku »» za pośrednictwem Gameblog.
Podobnie jak w Studio Productions, Armored Core VI: Pożary Rubicon będą wymagające, ale nie tak bardzo jak Elden Ring lub Dark Souls. Będzie oferować intensywne, dynamiczne, a nawet epickie walki podczas spotkań bossów.
Po DLC pierścienia Elden, Bloodborne 2 ? Nowa franczyza ?
Pierścień po Elden jest czysty jak woda skalna, ale potem ? To jest bardziej szalone. Ale fromsoftware rzeczywiście ma już inne wkłady, z pewnością na różnych etapach projektowania. Ostatnio producent Kennet Chan powiedział, że nadzoruje bezprecedensową, nie ogłoszoną gry od stycznia 2022 r. Co jest bardzo niedawne.
Chociaż możemy mieć nadzieję na fromsoftware ? Twórca Hidetaka Miyazaki powiedział, że chce pracować „Bardziej abstrakcyjny projekt fantasy niż wszystko, co zrobiliśmy w przeszłości”. Nowa franczyza ? Mieć. Ale kiedy rozmawiamy o studio, niektórzy myślą ponad wszystko możliwe Bloodborne 2. Nie do pomyślenia ? Niekoniecznie.
Podczas wzmocnienia jego udziału w akcjonariuszach FromSoftware, Sony Interactive Entertainment droczył się z przyszłością. „Powinieneś przede wszystkim pomyśleć o współpracy z punktu widzenia rozwoju gry, ale nie jest to nie do pomyślenia, aby odkrywać inne możliwości z PlayStation Productions »». Może to być Bloodborne 2 jako wszystko inne, takie jak adaptacja serialu lub film z produktu z produktu. CEO Bandai Namco, Yasuo Miyakawa, chce rozwinąć Elden Ring Beyond Games.
Obiektywnie sklasyfikowaliśmy od najtrudniejszych od Formoftware do zbyt trudnych
Od dusz Demona po Elden Ring, hołd do gier wideo cierpienia.
Z Dusze demona W 2009 roku Elden Ring W 2022 r. Fromsoftware wydało niewielką serię arcydzieł, znanego ze swoich wymagań, wyznaczonych przez społeczność Soulsborne. Nowi gracze i najczęściej zdumiewa. To dobrze, oto odpowiedź dzisiaj.
Patrz także na Konbini
Ponieważ nigdy nie jest łatwo zdefiniować, czym jest trudność wymagana przez grę wideo, postanowiliśmy ją podzielić na dwie kategorie: jedna na temat eksploracji lochów, poziomów itp., a drugi na bossach, które czynią legendarną rentowność Dusze. No to ruszamy !
#7. Bloodborne
Eksploracja: 3/5
Więc tak, nie będziemy kłamać, badanie poziomów Bloodborne pozostaje trudna, ale w porównaniu z innymi gierami na tej liście, pozostaje niedrogie i kierowane. Latarnie (punkty zapasowe) są rzadkie, ale istnieje wiele skrótów, aby uzyskać do niego dostęp.
Szef: 3/5
Podobnie jak eksploracja, szefowie pozostają dostępni i powinni poprosić tylko o zmierzone wyzwanie dla nowych graczy. Cóż, potem musisz przyznać, że DLC są pierdzone, a zderzenie Ludwiga uniemożliwia spanie w nocy. Ale to inna historia.
Globalna trudność: 6/10
Dla każdego nowego gracza, Bloodborne Pozostaje wielkie wprowadzenie, szczególnie z jego wszechświatem Lovecraftian, który jest przerażający, z ośmiornicami i wszystkim.
#6. Dusze demona
Eksploracja: 4/5
Trudność Dusze demona nie przebywa u swoich wrogów, łatwy do opanowania w 1 vs 1, ale w kamerze, który zrobi wszystko, aby się pojawić, a także w hitowym pudełku, które czasami robi to, co chce, jakby miała 18 lat i jest stałym kontraktem.
Szef: 2/5
Powolne i powtarzające się wzorce szefów są nadal dobrym wyzwaniem dla nowych graczy. Dla starożytnych jest to część ciasta, jak powiedzieliby Anglicy.
Globalna trudność: 6/10
Cóż, to był pierwszy Dusze, Jest zatem normalne, że jest to łatwiejsze niż inne.
#5. Sekiro: Shadows umiera dwa razy
Eksploracja: 2/5
Najmniej Soulsborne z Soulsborne Zawiera shinobi, który żongluje między ukrytą a poszukiwaniem i pojedynkami. Fazy infiltracji są stosunkowo dostępne. Po prostu ukryj się, a następnie uciekaj, jeśli zostaniesz spalony za pomocą nieskończonej wytrzymałości i wrogów wrogów. Dodaj do tych idoli (punkty tworzenia kopii zapasowych) co trzy metry, a na pewno je masz Soulsborne najłatwiejsze do odwiedzenia, a także najmniej karne.
Szef: 5/5
Fromsoftware naprawdę dodał pikantny sos w muślinowym puree, aby grę Hardos. Z Elden Ring, Sekiro Ma najbardziej wymagających i długich bossów, a czasem od trzech do czterech faz niekończącej się walki (Genichiro, całujemy cię).
Globalna trudność: 7/10
Sekiro powiększył koncepcję walki z bossami i pojedynkami szablą, ale grzechy wrogów zbyt łatwe do zarządzania.
#4. Dark Souls 2
Eksploracja: 4/5
Dwie rzeczy, które sprawiają, że gra jest trudniejsza niż myślisz: prędkość uzdrawiania mikstur jest zbyt wolna i ramy niezwyciężoności podczas bułek, które musisz wiedzieć, jak się zwiększyć, bez której uczymy całej części. Poza tym obszary gry są skomplikowane, ale wykonalne, jeśli aparat jest w dobrym nastroju.
Szef: 4/5
Trzydziestu dwóch bossów, z których niektórzy nie są tak naprawdę, którzy pojawiają się w środku pokoju do klapsów. Trzydziestu dwóch szefów, w tym starożytny smok i ostatni boss w tysiącach faz bojowych. I nie mówimy o dodatkowych dziesięciu bossach z DLC. Krótko mówiąc, tortury.
Globalna trudność: 8/10
To naprawdę ten problem z miksturą powoduje największe obawy w tej grze.
#3. Elden Ring
Eksploracja: 3/5
Prawdziwa zmiana Soulsborne, Elden Ring oferuje świat otwarty Breath of the Wild, co nie ułatwia. Nawet jeśli, jak w Dark Souls 3, Możliwe jest teleportacja, umożliwiając odwiedzenie innych obszarów po zablokowaniu, możliwość zaskoczenia środowiska przynosi stałą trudność.
Szef: 5/5
Tutaj się stanie, jak mówimy Bastii. Gdy tylko szefowie upadają na nas w środku równiny, kiedy chcieliśmy policzyć skały, i są inspirowani poprzednimi Mroczne dusze i Sekiro, Wiemy, że pocimy się z dużymi kroplami. Potem zaletaElden Ring polega na tym, że zawsze może porzucić szefa, aby przerobić go później z kilkoma poziomami.
Globalna trudność: 8/10
Oczywiście gra jest trudna, ale znacznie mniej frustrująca niż inne, co czyni ją bardziej przystępną dla ogółu społeczeństwa.
#2. Dark Souls 3
Eksploracja: 4/5
Dark Souls 3 Korzyści z Projektowanie poziomu piękna i twardości rzadko równa się. Wrogowie i pułapki spadają na ciebie w najmniejszych schodach i niezbyt życzliwych rycerzy, a także niezbyt przyjaznych potworów, czerpią przyjemność z utraty wszystkich dusz. Tylko pozytywny punkt, ułatwiając eksplorację: pożary obozu i teleportacji.
Szef: 5/5
To są szefowie, którzy zranili głowę. Dark Souls 3 to gra, która spamuje spamer z przyciskiem Dodge, dopóki nie kupisz kontrolera. Bezimienny król i midir należą do najtrudniejszych bossów, jakie kiedykolwiek widzieli w grach wideo.
Globalna trudność: 9/10
Na pewno Dusze Najbardziej zrównoważony między przyjemnością a trudnością. Gra pozostaje karna, ale nie frustrując zbyt wiele gracza.
#1. Mroczne dusze
Eksploracja: 5/5
Na pewno Dusze Najbardziej karne na liście. Światła obozowe (punkty kopii zapasowych) są tak daleko od siebie, że gracz jest proszony o ciągłą koncentrację, aby się z niego wydostać. Nie musisz rysować prosto, ponieważ wrogowie, w przeciwieństwie do Sekiro, są wytrwałe. Co się tyczy Projektowanie poziomu, Lordran oferuje niekończący się labirynt, w którym każdy nowy obszar jest czystym. Pomiędzy zatrutymi bagnami i katakumbami, w których nie widzisz absolutnie nic, najmniejsze ognisko to wyzwolenie.
Szef: 4/5
Jeśli niektóre są spacerami zdrowotnymi, inne są podziemnym światem na ziemi. Pomimo powolności niektórych walk, staw czoła demonowi Capra z zgniłymi schodami lub walcz z Ornsteinem i Smough w 2 vs 1 pozostają zwolnionymi wyzwaniami dla serc. Mały bonus, DLC jest jeszcze trudniejsze.
Globalna trudność: 9/10
Najlepsze Soulsborne Robimy zaszczyt, aby pozostać najbardziej wymagającą i frustrującą serią serii, i to jest szczęśliwe.
Teraz wiesz trochę więcej o zakupie następnego z oprogramowania.
Napisać do nas: [email protected]