Najpopularniejsze gry RPG., Najlepsze gry do gry (RPG i MMORPG) wszechczasów

Najlepsze gry do gry (RPG i MMORPG) wszechczasów

Wiedźmin to seria RPG, które rozpoczęły się w 2007 roku. Zainspirowany pismami Andrzeja Sapkowskiego, trzy tytuły franczyzy, które są nam udręki Geralt de Riv, czarownicy. W świecie Wiedźmin, Czarownice urzędują jako łowcy potworów i korzystają z zmian magii, aby móc triumfować nad tymi potężnymi wrogami. W pierwszym odcinku Geralt, który stał się amnezją, musi zbadać zabójstwo zdecydowanej większości czarownic, podczas gdy drugi odcinek stawia naszego bohatera z zaburzeniami politycznymi, które podają królestwo Temerii.

Popularne gry RPG

PC PlayStation 5 Xbox Series Nintendo Switch PlayStation 4 Xbox One Google Stadia Wii U PlayStation 3 Xbox 360 Nintendo 3DS PlayStation Vita Nintendo DS Wii Mac IOS IOS Web 3Diga Amiga Amstrad CPC Apple II Atari Stari 2600 Atari 5200 Atari 7800 Box Orge Box Free CD- I Colecovision Commodore 64 Dreamcast Famicom Disk System Game & Watch Gameboy Advance Kolor GameCube GameCube Gear Gizmondo Gp32 GX-4000 Intellivision Jaguar Lynx Master System Megadrive Megadrive 32X Mega-CD Msx N-Gage ES Nintendo 64 Odyssey Psone Psone PlayStation 2 Play PlayStation 2 PlayStation 2 PlayStation PC Engine Vectrex Vireopac Virtual Boy Wonderswan Kolor Xbox ZX Spectrum Arcade Nowy Nintendo 3DS OUYA STEAM MARZEM LINUX TV Intellivision Amico Steam Deck

Odtwarzane wieloskorzystające wielosobowe multi -multi spółdzielcze w wielu konkurencyjnych na tym samym ekranie

Anuluj Zastosuj filtry

Zresetuj wszystkie filtry

Najlepsze gry do gry (RPG i MMORPG) wszechczasów

Niezależnie od tego, czy solo czy wieloosobowy RPG jest gatunkiem, który fascynuje wielu graczy. Oto nasza prezentacja największych tytułów tego gatunku.

RPG, Jest to przede wszystkim gra wideo, w której możesz doświadczyć ekscytującej przygody i bardzo często w wyjątkowym świecie, pełen tajemniczych miejsc i stworzeń. Znajdź nasz wybór największych tytułów w gatunkach RPG I MMORPG, Niezależnie od tego, czy są pionierskimi gierami ról w swojej rozgrywce, czy niezbędnych MMORPG dla całego pokolenia pasjonatów.

  • Przeczytaj także: 30 najlepszych FPS (gry i franczyzy) wszechczasów

Brama Baldura

Baldur’s Gate (1998), Baldur’s Gate II: Shadows of AMN (2000), Baldur’s Gate III (2023)

Brama 2 Baldurs

Emblematyczne RPG końca XX wieku, Brama Baldura I Baldur’s Gate II: Shadows of AMN uczynili reputację BioWare w świecie RPG. Misje były zdumiewające i zamiast koncentrować się na tekście lub statystykach, twórcy umieścili przygodę na pierwszym planie. Drugi opus przewyższył pierwszego, który stał się jednym z największych odniesień do tego gatunku. Postacie są realistyczne, a gra przedstawia hybrydową rozgrywkę opartą na czasie rzeczywistym i „aktywnej przerwie”. Głównie w czasie rzeczywistym pozwala ci złamać w dowolnym momencie przez Klucz przestrzeni, aby zaplanować następne działania. Seria jest często uważana za najlepszą adaptację zasad gry w odtwarzaniu ról na stole.

Opracowany przez belgijskie studio Larian Studios, Brama Baldur III Wznawia pochodnię sagi, dwadzieścia lat po ostatnim odcinku. Wszechświat gry jest całkowicie w 3D, a wszystkie dialogi są podwojone i animowane w kinematyce. Tytuł został wydany we wczesnym dostępie 6 października 2020 r. I zostanie oficjalnie wydany 3 sierpnia 2023 r. W rzeczywistości jest to owoc długiej ciąży, po pierwszym projekcie przerwanym przez Bioware po drugim odcinku, a następnie drugie przez Obsydian Studio w 2008 roku (NovenWinter Nights 2, Pillars of Eternity, Star Wars: Kotor, tyranii…).

Bioshock

Bioshock (2007), Bioshock 2 (2010), Bioshock Infinite (2013), Bioshock: The Collection (2016), Bioshock 4 (2023-2024 ?))

Bioshock

Ogólnie bardziej postrzegane jako Pierwszoosobowa strzelanka (FPS) Ta gra odtwarzania ról, franczyza Bioshock jest w połowie drogi między dwoma gatunkami. Jest to w pewnym sensie synteza elementów czysto RPG i innych bardziej powiązanych ze światem strzelania. Nie jest to zaskoczeniem, ponieważ jego główni inicjatorzy pracowali nad franczyzami Ultima Underworld i więcej Szok systemowy Przed rozpoczęciem pracy Bioshock. Wydany w 2007 roku, pierwszy opus spowodował sensację z krytyką i graczami. Jego wszechświat był z pewnością stosunkowo zamknięty, ale wolność działania przyznana graczowi była imponująca. Aby nic nie zepsuć, gra była czystym cudem estetycznym, sublimowanym przez Projektowanie poziomu wybitny.

  • Przeczytaj także: BioShock Recreation in the Unreal Engine 5

Ledwo ulepszona, kontynuacja – Bioshock 2 – rozczarował się, nawet jeśli wynik był bardzo poważny. Z drugiej strony, z Nieskończony bioshock A powrót do firmy Kena Levine’a, byliśmy w stanie odkryć tytuł, może być jeszcze bardziej zwrócony w kierunku FPS, ale także z tożsamością i zdolną do podejścia do zdecydowanych dorosłych tematów. Bioshock 4, kontynuacja ogłoszona w 2019 roku, powinna zostać wkrótce zwolniona z prawdopodobnym przybyciem w 2024 r.

Mroczne dusze

Dark Souls (2011), Dark Souls II (2014), Dark Souls III (2016)

Dark Souls 3

Mroczne dusze jest jednym z głównych odniesień do świata horroru RPG. Został porównany do Zelda dla dorosłych i bez księżniczki, aby uratować. Zbliżamy się do filmów Piła Gdzie należy unikać pułapek zakłóconego geniuszu. Wyróżnia się na tle tradycyjnych RPG, ponieważ nie prosi o przeglądanie długich dystansów o poszukiwanie przedmiotów lub realizacji misji. Pozostaje jednak wierny gatunku i Rozgrywka intensywne, nawet jeśli oznacza to umieszczenie historii w tle. Walki są intensywne, a gra obraca się wokół aktualizacji broni i zbroi. Poziom trudności jest dość wysoki. Gra jest teraz dostępna w wersji zremasterowanej. Dark Souls II Korzystanie z tego przepisu, ale zwiększa trudność, doskonalenie atmosfery i oferuje doskonałą grafikę.

  • Przeczytaj także: Mod 13 GB przynosi wiele treści Dark Souls 3: klasa, broń, zbroja, szef…

Z Dark Souls 3, Z oprogramowania daje nam epickie zakończenie przygody rozpoczętych w 2009 roku Dusze demona. Bezpośrednia kontynuacja poprzedniego, ten nowy odcinek po raz kolejny pogrąża nas w Wszechświecie Twilight of License, w którym będziemy. Strona Rozgrywka, Studio nie zrewolucjonizowało formuły ustalonej w odcinkach, a gracze będą musieli przygotować się po raz kolejny, aby przeżyć grę, która nie wybacza, i gdzie każdy błąd jest zapłacony w wysokiej cenie. Jeśli jesteś miłośnikiem gier hardcore, ten tytuł nie powinien Cię nie zawieść.

Deus ex

Deus Ex (2000), Deus Ex: Invisible War (2003), Deus Ex: Human Revolution (2011), Deus Ex: ludzkość podzielona (2016)

Deus ex ludzkość podzielona

Przepis na sukces Deus ex jest dziś znany. Futurystyczny i otwarty świat, złożona historia obracająca się wokół spisek, a wiele otwartych celów napędzało ten tytuł w kierunku Glory. Nie ma drogi do naśladowania ani sposobu na podjęcie, ale wiele opcji, aby stworzyć ten wpływ historię. Rozgrywka Bardzo różnorodne obraca się wokół transhumanistycznych optymalizacji udostępnionych bohaterowi. Grafika była przeciętna, a animacje nieco zbyt sztywne. Kiedy się ukazało, gra była pełna czasami blokowania błędów, ale jej niezliczone cechy odnosiły się do gatunku.

  • Przeczytaj także: Mod próbuje ekskluzywnej sztucznej inteligencji dla legendarnego deusa ex

Odniesienie, które niestety zostało zmuszone do komponowania z drugim opusem – Niewidzialna wojna – niechlujny. Fani pierwszej godziny musieli czekać prawie dziesięć lat, aby dostosował się do nich apartament godny nazwy. Z Rewolucja ludzka Następnie Ludzkość podzielona, Deweloperzy oferują dwa preludycje w pierwszym odcinku franczyzy. Uosiliśmy Adama Jensena, rozszerzyliśmy człowieka i pracujemy jako tajny agent specjalizujący się w operacjach infiltracji. Po wydarzeniach Rewolucja ludzka, Zwiększenie jest masowo odrzucane przez populację, która leczy je w Parias. Kąpane w klimacie strachu i przemocy, Ludzkość podzielona Pcha gwóźdź otwarcie zajmując się rasizmem i uciskiem. Nowy opus jest w przygotowaniu od 2022 roku, ale obecnie nie ogłoszono żadnej daty premiery.

Diablo

Diablo (1996), Diablo II (2000), Diablo III (2012), Diablo III: Reaper of Souls (2014), Diablo IV (2023)

Diablo III

Historia pozostała prosta, ale gra stała się największym odniesieniem Hack & Slash. Gdy spotykasz demony, twoją rolą jest zabijanie ich coraz ważniejszym przemocą i energią. Diablo szybko stał się rodzajem narkotyków dzięki Rozgrywka Niezwykle dobrze złożone umiejętnie mieszanie się w walce w czasie rzeczywistym i ewolucji postaci. Drugi opus, Diablo II, Przekroczył pierwszy (i dla niektórych trzecich) dzięki dłuższym kampaniom i bardzo różnym bohaterom wpływającym na historię i zabawę. Wygenerował także społeczność wokół wymiennego obiektów znalezionych w grze.

  • Przeczytaj także: Diablo II Rezerted konfrontuje Diablo II

Diablo III pozostaje wierny temu, co spowodowało sukces poprzednich tytułów, a nawet przynosi ulepszenia w zakresie zarządzania doświadczeniem. Problemy z połączeniami pozostają czarnym punktem uruchomienia … logicznie rozwiązane w czasie i wydanie wielu aktualizacji, aby wzbogacić treść.

Diablo IV, Najnowsza część w Saga, wydana 6 czerwca 2023 r. Na PC, PS5 i PS4 i Xbox Series i Xbox One., A jego pierwszy sezon został ogłoszony na 20 lipca. Grę można grać solo lub w grupie (do 4 graczy) i korzysta z wspólnego systemu światowego, w którym grupy mogą spotkać się i angażować w działania PVE i PVP.

Zdjęcie 1: Najlepsze gry do gry ról (RPG i MMORPG) wszechczasów

Zdjęcie 2: Najlepsze gry do gry ról (RPG i MMORPG) wszechczasów

Diablo IV (Xbox One/Series X)

Zdjęcie 2: Najlepsze gry do gry ról (RPG i MMORPG) wszechczasów

Era Smoka

Dragon Age: Origins (2009), Dragon Age II (2011), Dragon Age: Inkwizycja (2014), Dragon Age: Dreadwolf (2024 ?))

Dragon Age Origins

Seria gier Era Smoka jest odniesieniem, ale naszym zdaniem tylko pierwszy opus zasługuje na miejsce w tym rankingu. Gra oferuje wiele scenariuszy i pozostaje interesująca, nawet po 50 godzinach. Udaje mu się zaproponować nowoczesny interfejs, zachowując podstawy wielu odniesień, zwracając uwagę na weteranów, którzy wezwali do pewnego rodzaju powrotu do źródeł. Gra wymaga również znacznego poziomu osobistych inwestycji ze względu na zarządzanie wieloma aspektami i monitorowanie, co nie zawsze jest łatwe z powodu niepraktycznego interfejsu w wersjach konsol.

Dzięki sukcesowi pierwszego opusu pojawiły się dwa apartamenty. Niestety są dalekie od poziomu jakościPochodzenie i cierpieć z powodu zachorowanej orientacji działania. Ale Bioware aktywnie pracuje nad czwartą częścią, Dragon Age: Dreadwolf, Po wypróbowaniu kilku projektów, w tym zorientowanych MMORPG. Ale z niepowodzeniemHymn i przeciwnie sukcesy Star Wars Jedi: upadły porządek i Star Wars Jedi: Survivor, Wydawca się zmienił i ponownie koncentruje się na projekcie wokół kampanii solowej. Jego data premiery nie jest jeszcze znana, ale konieczne będzie poczekanie przynajmniej do 2024 roku.

Dragon Quest

Dragon Quest (1986), Dragon Quest II (1987), Dragon Quest III (1988), Dragon Quest IV (1989), Dragon Quest V (1992), Dragon Quest VI (1995), Dragon Quest VII (2000), Dragon Quest Quest. VIII (2004), Dragon Quest IX (2009), Dragon Quest X (2012), Dragon Quest XI (2017), Dragon Quest XII (?))

Dragon Quest xi

Dragon Quest v jest niewątpliwie pierwszym tytułem serii, który miał ważne miejsce na scenie międzynarodowej dzięki porcie na Nintendo DS, który był sprzedawany poza Japonią w 2009 roku. Wznowił ten sam bohater serii, który zaczął się od Dragon Quest pierwszy z nazwy, również ochrzczony Smoczy Wojownik w USA. Możliwe jest rekrutacja potworów, które spotykamy podczas przygody. Seria jest rodzajem powrotu do domu z historią dobrze przedstawioną i postaciami, które szybko uczymy się kochać. Gra przyniosła także nowy system kamer.

  • Przeczytaj także: Wideo: The bardzo piękny Dragon Quest XI zaleca Vega 56

Dragon Quest VIII jest jednak najbardziej imponującym tytułem z serii. Jest pierwszym opusem, który przyniósł świat w 3D, jego ścieżka dźwiękowa jest znakomita, a historia jest fascynująca. Jej Rozgrywka Podejmuje podstawy serii i oferuje prostą i bardzo wciągającą grę. Dwunasty odcinek, napisany Płomienie losu, Został ujawniony na 35. rocznicę serii. Według Yuji Horii, emblematycznego twórcy serii, powinien przynieść ciemniejszy ton do historii.

Mistrz lochu

Dungeon Master (1987), Chaos Strikes Back (1989)

Mistrz lochu

Mistrz lochu jest jednym z największych odniesień do tego gatunku. Jest jednym z tych tytułów, które ukształtowały RPG, które nastąpiły. Grafika 3D imponująca na razie, uzależniające efekty dźwiękowe, które były niezwykłe w grach RPG pod koniec lat 80. i fascynująca historia stworzyła niezbędną grę. Był także jednym z pierwszych, który zaoferował Rozgrywka W udanym czasie rzeczywistym, co oznaczało, że konieczne było ciągłe zwracanie uwagi na wszystko, co poruszało się, aby przetrwać. Szczegóły naprawdę sprawiły, że przebywanie w lochach. Wiedział, dwa lata po wydaniu oryginalnej gry, w rodzaju apartamentu / rozszerzenia, ochrzczonego Chaos uderza i których główną innowacją jest absolutnie bardziej liniowe, czyniąc zadanie gracza Cartographera.

Elden Ring

Opracowany przez Software i wykorzystanie patronatu legendarnego Hidetaka Miyazaki do realizacji i George’a R. R. Martin w scenario, Elden Ring to ta ogłoszona bomba, na nowo na nowo gatunki gier z otwartymi ścianami i akcji RPG z hartowaną trudnością. Jak seria Mroczne dusze z których naturalnie dziedziczy, wdraża wszechświat mrocznej fantazji w królestwie Enrere, teraz w rękach pół-boga uszkodzonych przez odłamki kółka Elden zniszczone. Twierdzy, rozległe równiny zdewastowane przez balistów i gigantów, katakumby, w których demony lub wioski roją się przez potwory: Epos jest tak fenomenalny, jak obiecano, z ogromnym terytorium, które należy objąć i dziesiątki zadań, które należy wykonać z nieskończoną różnorodnością.

Elden Ring

Gdzie Elden Ring oznacza prawdziwy punkt zwrotny w grach wideo, jest to przepisanie wszystkich zasad otwartego świata. Bardzo wcześnie możesz przekraczać nieskończone krajobrazy pieszo lub plecy, na całym świecie, z niezwykłą różnorodnością dekoracji i wyzwań. Bez względu na cel, to jest podróż, która się liczy: ponad odkrycia, poprowadzisz swoją postać bardziej do magii lub walk do walki w zwarciu, zręczności lub inteligencji, z równie spektakularnym bestialem i prawdziwym poczuciem pionowości w Design gry. Już kultowy tytuł, kiedy został wydany do 2022 roku, z wielkim światowym sukcesem po uruchomieniu.

Stare zwoje

The Elder Scrolls: Arena (1994), Daggerfall (1996), Morrowind (2002), Oblivion (2006), Skyrim (2011), The Elder Scrolls VI (2028 ?)), The Elder Scrolls Online: Tamriel Unlimited (2014)

Twój V Skyrim

Nie obecne już nie Stare zwoje. Arena to pierwsza gra z tej długiej serii, która oznaczała gatunek. Twórcy byli fanami odgrywania ról na papierze, co jest odczuwalne, gdy zapuszczasz się w Tamriel. Tytuł Arena (Arena, po francusku) wynika z faktu, że gra zawierała areny bojowe, które ostatecznie zniknęły, gdy twórcy dali ważniejsze miejsce dla aspektu RPG tytułu. Początki gry były bardzo trudne. Bethesda była wtedy małą firmą, Arena opuścił sezon wakacyjny, a opakowanie Racoleur odłożyło dystrybutorów. Słowo-oglądanie było jednak ze względu na ich niechęć, a tytuł zyskał popularność. Wiele apartamentów tylko wzrosła ta popularność.

  • Przeczytaj także: Pack dodaje 132 nowe stworzenia i 35 stref w Skyrim

Daggerfall nadal odnosi się do dzisiejszego świata dostępnego dla gracza. Nazajutrz była rewolucją graficzną i techniczną. Pomimo wielu błędów, zapomnienie Znacząco wprowadził innowacje dzięki systemowi dialogu i inteligencji NPJ. Wreszcie, Skyrim stanowi w sposób kulminacji franczyzy, podejmując wszystkie cechy jej poprzedników i jeszcze bardziej popychając koncepcję. A Specjalna edycja Został również wydany w 2016 roku, aby nieco odnowić techniczny aspekt gry, w szczególności dzięki przejściu do architektury w 64-bitowym, pozwalając na przekroczenie czapki graficznej, a następnie wersję w wirtualnej rzeczywistości dla PS4 w następnym roku, przed Edycja Rocznicowa który kompiluje wiele rozszerzeń i modów na dziesięć lat odcinka.

Ogłoszony w 2018 roku, szósty odcinek jest oczekiwany przez miliony fanów, ale może nie wyjść przed 2028.

The Elder Scrolls Online: Tamriel Unlimited jest MMORPG licencja. Tytuł został wydany w 2014 roku i nadal ma dziś ponad 200 000 aktywnych graczy i prawie 5 milionów każdego miesiąca. Podejmuje wszechświat i wiele zadań sagi w ogromnie wieloosobowej przygodie, w przeciwieństwie do innych odcinków, które są grami solowymi.

Działanie

Everquest (1999), Everquest II (2004)

Everquest 2

Działanie jest jednym z MMORPG, który najbardziej wpłynął na gatunek. Jest dziś pionierem i już oferował większość standardów tego gatunku, cztery lata przed wydaniem World of Warcraft. Wydanie apartamentu, logicznie nazywane Everquest II umożliwiło wymazanie niektórych luk, ale przede wszystkim marketing wielu modułów i rozszerzeń zapewnia długowieczność rzadko równa się. Jeśli jest dzisiaj w cieniu gry Blizzard i kilku innych, nadal ma dynamiczną społeczność, która również skorzystała z jego przejścia Bezpłatna gra w 2012 roku z okazji 13. rocznicy jej premiery. Oprócz tego, że jest odniesieniem do gatunku, był w centrum debat związanych z uzależnieniem od gier wideo i otrzymał pseudonim Evercrack podany przez niektórych psychologów. Samobójstwo jednego z graczyDziałanie dał początek stworzeniu anonimowego stowarzyszenia graczy online.

OKO OBSERWATORA

Eye of the Beholder (1991), Eye of the Beholder II: The Legend of Darkmoon (1991), Eye of the Beholder III: Assault on Myth Drannor (1993)

Oko patrzącego 2

Na długo przed wydaniem OKO OBSERWATORA, Strategiczne symulowanie inc. był już wydawcą znanym fanom odtwarzającym role. Opracowane przez obiecujące młode studio – Westwood Studios – OKO OBSERWATORA była jednak okazją do całkowitego przeglądu archaicznego systemu gier wydawcy. Jeśli zawsze opiera się na zasadachZaawansowane lochy i smoki, Jest jednak odtwarzany w czasie rzeczywistym i wznawia wszystkie innowacje wniesione przez doskonałych Mistrz lochu, Cztery lata wcześniej. Piękniejszy, bogatszy, bardziej udany niż odniesienie, OKO OBSERWATORA Nie wiedz długo, aby zauważyć.

Jest to jednak jego bezpośredni apartament – wydany również w tym samym roku – co pozwala na odliczenie dostępu do statusu odniesienia. Eye of the Beholder II: The Legend of Darkmoon Otwiera więcej przygody z niezwykłymi zewnętrznymi zewnętrznymi i znacznie bardziej złożonymi scenariuszami. Niestety, trzeci opus – zaprojektowany wewnętrznie w SSI – to rozczarowanie. Westwood Studios pozostawił swoją rolę do rozwoju Ziemie wiedzy.

Bajka

Fable (2004), Fable 2 (2008), Fable 3 (2010), Fable 4 (?))

Bajka 3

Z Bajka, Peter Molyneux zamierzał zrewolucjonizować świat grający świat, oferując bardzo ekologiczny wszechświat, który miał reagować prawie w czasie rzeczywistym na działania gracza. Podczas rozwoju m. Molyneux obiecał góry i cuda, nalegając na wolność oferowaną graczowi i możliwość zmiany oblicza świata. Rezultat był jednak daleko od tych obietnic. Pierwszy Bajka Przede wszystkim pozostały wspomnienia, takie jak poprzednik Fable 2, F. Wciąż daleki od początkowych obietnic, pozostawia już bardzo szeroką szerokość dla gracza i prowadzi punkt do domu szczególnie wciągającym scenariusz.

Ostatni odcinek główny przed różnymi wariantami „rodzinnymi”, Bajka 3 Nieco modyfikuje formułę, aby nadać większą wagę do wyborów gracza, jednocześnie oferując wyjątkowo dobrze wykonaną przygodę. Kolejny interesujący punkt, który należy podkreślić o tej serii: każda gra odbywa się w tym samym wszechświecie, Albion, jest w odstępie dziesięcioleci. Dlatego interesujące jest przeglądanie świata, aby odkryć jego ewolucję. Nowa gra Bajka 4 został ogłoszony w 2020 roku, a jego pierwszy zwiastun wydany trzy lata później, w czerwcu 2023. Nie wskazano jeszcze daty premiery.

opad

Fallout (1997), Fallout 2 (1998), Fallout 3 (2008), Fallout: New Vegas (2010), Fallout 4 (2015), Fallout 76 (2018), Fallout 5 (?))

Fallout 4

Seria opad jest odniesieniem. Jego apokaliptyczny świat, trudne środowiska i historie z akcentami „dorosłymi” wpłynęły na gatunek. Pierwotnie, opad to gra w perspektywie izometrycznej, a ostatnie odcinki oferują pierwszą wizję osobistej. Odróżnia się od innych gier płciowych przez swoje postapokaliptyczne wpływy science fiction, a także jego dziwaczny styl i poczucie humoru. Jest uważany za „duchowy” obserwację Nieużytek z elektronicznych sztuk wydanych w 1988 roku.

  • Przeczytaj także: nieproporcjonalny projekt Fallout London pokazuje dużą ¼ godziny rozgrywki

opad I Fallout 2 dałem kształt intensywnej survie RPG. Fallout 3 Zaznacz punkt zwrotny w historii gatunku, ponieważ pozwolił ludziom Zachodom skorzystać z Japończyków, którzy od dawna mają monopol na wysokiej jakości RPG dzięki udanej otwartej świata i wzorowej historii. Po Fallout: New Vegas D’Ssidian, to Bethesda przejmuje na to rozkazy franczyzy Fallout 4. Boston służy jako ramy dla najsłynniejszych postapokaliptycznych ról, jakim jest. Jak zawsze, to opad daje dumę z miejsca eksploracji i walki dzięki chłopcu PIP i systemowi specjalnemu. W tym odcinku zaimplementowano kilka nowych funkcji, takich jak możliwość kontrolowania zbroi lub kolonii budowlanych, które mogą pomieścić ocalałych z Holokaustu jądrowego. Dwa wydarzenia przeprowadzane przez fanów są nadal w toku: Fallout 4 New Vegas i Fallout London. Następujące Fallout 5 jest oczekiwany, ale żadnych konkretnych informacji dotyczących jego rozwoju lub wyjścia, które nie powinno się zdarzyć przed informacją o starszych zwojach VI.

Final Fantasy

Final Fantasy (1987), FFII (1988), FFIII (1990), Ffiv (1991), FFV (1992), FFVI (1994), FFVII (1997), FFVIII (1999), Ffix (2000), FFX (2001) , FFXI (2002), FF X-2 (2003), FF Tactics Advance (2003), FFXII (2006), FF Type-0 (2011), FFXIV: A Realm Reborn (2013), FFXV (2016), FFXVI ( 2023)

Final Fantasy XV

Seria Final Fantasy jest niewątpliwie tym, który ma najbardziej wpływający na świat RPG, przynajmniej japoński. Pierwszy opus uratował plac przed upadłości i położył podstawy franczyzy. Wśród najciekawszych tytułów, Final Fantasy IV jest jednym z tytułów założycieli gatunku na konsoli, Final Fantasy VI nawet z których port iOS jest interesujący i Final Fantasy VII który przyniósł nową bardziej punk kulturę, zapierające dech w piersiach sceny filmowe, fascynującą historię i Rozgrywka aktualizacja. Final Fantasy VIII wyznaczy duchy swoją romantyczną historią i scenami inwokacyjnymi godnymi dużego ekranu. Final Fantasy X pokazał, co PS2 był w stanie zrobić i jego Rozgrywka Oferowane nowe optymalizacje przynoszące bardziej elastyczne walki. Historia była również fascynująca i bardzo różni się od Final Fantasy IX który był bardziej dziecinny, ale równie udany, z wyjątkiem wersji Xbox 360.

  • Przeczytaj także: AI poprawia 240 000 tekstur z Final Fantasy XI

Final Fantasy X-2 Miałem oryginalną historię i bardzo dobrze złożone, Final Fantasy Tactics Advance pokazał, jaki był doskonały RPG na Gameboy. Od Final Fantasy XII To prawdopodobnie najlepszy tytuł na parkingu Final Fantasy Type-0 przynosi nowy Rozgrywka szybki i oryginalny i to Final Fantasy XIV: Realm Reborn jest MMORPG, którego fani serialu mogą być dumni. Ogłoszone w 2006 roku w ramach projektu Fabula Nova Crystallis, Ten, który wciąż nazywaliśmy Final Fantasy kontra XIII został dostarczony do graczy dziesięć lat później pod nazwą Final Fantasy XV. Oczekiwany, jego przybycie gwałtownie podzieliło społeczność graczy. Z jednej strony znajdujemy tych, którzy zdecydowanie potępiają każdy z problemów gry, nieodłącznie związany z jej skomplikowanym rozwojem i wielokrotnie ponowne uruchomienie cierpiał przez lata. Z drugiej strony ci, którzy pozdrawiają cechy gry i przyjemność, którą im przyniósł. Szesnasty odcinek sagi, Final Fantasy XVI został wydany na PS5 22 czerwca 2023 r., A jego historia wciąż ewoluuje na ziemiach Valisthea, kontynencie zgromadzającego sześć frakcji w punkcie rozpoczęcia wojny z powodu dziwnego zła, które zjada w kraju. Wkrótce zaplanowano wycieczkę na PC i Xbox.

Godło ognia

Fire Emblem: Ankoku Ryu do Hikari No Tsurugi (1990), Fe: Seisen No Keifu (1996), Fe: Fuin no Tsurugi (2002), Fe: Path of Radiance (2005), Fe: Awakening (2012), Fe Lates ( 2016), FE Heroes (2017), FE: Three House (2019), Fire Emblem Rires (2023)

Godło ognia

Utworzony w 1990 roku na NES, Godło ognia jest często uważany za najstarszego przedstawiciela tego, co nazywa się Taktyczne RPG. Ten gatunek wyróżnia się taktycznym systemem bojowym, który jest zbliżony do gry strategicznej. Często kontrolujemy jednostki i bohaterów w bitwach na mniej więcej skalę. Udoskonalił na przestrzeni lat, system walki Godło ognia opiera się na wymienionej zasadzie Trójkąt broni który zbliża się do tradycyjnego kamienia-feuille-kissaux, a każda jednostka była niska w stosunku do innej jednostki i silna przeciwko trzecim.

Poza tym aspektem Rozgrywka, seria Godło ognia Wdraża także galerię kolorowych postaci podczas epickich i angażujących przygody, które czasami wdrażają w kilku pokoleniach. Gracz jest również zachęcany do zbadania relacji wiążących bohaterów między bitwami w celu wzmocnienia spójności swoich żołnierzy, a tym samym ich potencjału. Długo ograniczona do Nintendo Machines, seria niedawno sprawiła, że ​​swoją pierwszą wyprawę w urządzenia mobilne z Bohaterowie emblematów ognia. Dobry sposób na postawienie stopy w strzemiprze, a tym samym odkrycie dużej sagi RPG, za darmo, co więcej … ostatnie dwa tytuły Godło ognia: trzy domy I Fire Emblem Rires (2023) oba zostały wydane na Nintendo Switch i otrzymali doskonałe krytyczne powitanie.

Efekt masowy

Mass Effect (2007), Mass Effect 2 (2010), Mass Effect 3 (2012), Mass Effect Andromeda (2017), Mass Effect 5 (?))

Efekt masowy Andromeda

Efekt masowy Szybko stała się kultową serią dzięki obfitym środowisku, pełnym ekstryzmów z bogatą i różnorodną kulturą. Tytuł rozpoczął się przybycie nowej generacji RPG. Efekt masowy 2 Wznawia tę samą zasadę i prosi o uratowanie ludzkości, aby zniknąć. Oferuje wiele możliwości i Rozgrywka który stawia na boku więcej akcentu Strzelec trzeciej osoby z serii. Przepis również używany Efekt masowy 3 który przyjeżdża, aby zamknąć pierwszą trylogię, wypełniając historię dowódcy Sheparda. Silnie skrytykowane, jeśli chodzi o niedopuszczalne błędy w odniesieniu do budżetu projektu, Efekt masowy Andromeda Stopniowo powracał do publicznych przysług. Ten opus umieszcza podstawy nowej serii, która odbywa się ponad 600 lat w przyszłości pierwszej trylogii. Piąty komponent jest obecnie w rozwoju, bez daty wydania.

  • Przeczytaj także: 12 -minutowe wideo porównuje legendarne wydanie Mass Effect z oryginalnym opusem

Potęga i magia

Might & Magic Book One: The Secret of the Inner Sanctum (1986), M & M2: Gates to Another World (1988), M & M3: Isles of Terra (1991), M & M4: Clouds of Xeen (1992), M&M5: Darkside of Xeen (1993), M & M6: The Mandate of Heaven (1998), M & M7: For Blood and Honor (1999), M & M8: Day of the Niszczyciel (2000), M & M9 (2002), M&M10: Legacy (2014)

Might & Magic: World of Xeen

Seria Potęga i magia jest często uważany za jeden z kamieni założycielskich gatunku, w taki sam sposób Ultima Lub Czary. Pierwszy opus, Sekret wewnętrznego sanktuarium już łączy podstawowe cechy franczyzy, a zwłaszcza wpływ gatunku / rasy / wyrównania bohaterów na Rozgrywka i otaczający świat. Niedawno ożywiony z opus Dziedzictwo, Seria ma teraz dziesięć odcinków i zachowujemy głównie dwa: piąty i szósty, który możemy połączyć, aby stworzyć wyjątkowy Might & Magic: World of Xeen, Ogromny i całkowicie szalony tytuł z dwoma aspektami tego samego świata.

Nigdy noce zimowe

Neverwinter Nights (1991), NN (2002), NN: Kingmaker (2005), NN: Darkness Over Daggerford (2006), NN2 (2006)

Neverwinter Nights 2

Wyprodukowany w 1991 roku przez AOL, Nigdy noce zimowe jest często postrzegany jako jeden z pierwszych MMORPG w historii gier wideo. Jego remake, wydany w 2002 roku, wykorzystuje trzecią edycję reguł Dungeons & Dragons (D&D). Towarzyszył mu zestaw Zorza polarna którego celem było pozwolenie na tworzenie własnej treści, aby w pewnym sensie podjąć rolę mistrza gry: była to niewielka rewolucja. Jego tryb wieloosobowy akceptujący do 96 graczy jednocześnie przyczynił się do sukcesu tytułu, a także jego szczególnie bogatej historii i realizacji technicznej: doskonałej grafiki i fascynujących ścieżek dźwiękowych. Dziś istnieje jeden z największych tytułów w BioWare. Pozwólmy również zachować rozszerzenia Noce Neverwinter: KingMaker I Noc NeveWinter: Darkness Over Daggerford Dla ich jakości pisania. Mniej rewolucyjna z zasady, kontynuacja – logicznie ochrzczona Neverwinter Nights 2 – w dużej mierze skorzystał z sukcesu pierwszego opusu: opiera się na zasadach 3.5 d ‘Zaawansowane lochy i smoki (Dodać).

Osoba

Objawienia: Persona (1996), Persona 2: Innocent Sin (1999), s. 2: Eternal Payment (2000), s. 3 (2006), s. 4 (2008), s. 5 (2016)

Persona 5

Pierwsze proste wersja telewizyjna z serii Megami Tensei, franczyzowa Osoba wystartował w 1996 roku Objawienia: Persona. Pojawiło się kwestia podążania za grupą studentów z University of St. Hermelin High skonfrontował się z inwazją demonów. Bardzo klasyczny w swoich funkcjonujących i typowych walkach „japońskich RPG”, ten opus pozwolił programistom pokonać dość szeroką publiczność. Następnie ustawiono kilka odcinków i różne wersja telewizyjna widziałem dzień. Persona 3 jest często postrzegany jako jeden z najlepszych opusów: charakteryzuje się w szczególności obecnością grywalnej kobiecej postaci, czymś wciąż rzadkim w 2006 roku i możliwości kontrolowania wszystkich postaci podczas walki. Najnowszy opus, Persona 5 Idealny w pewnym sensie przepis, który doceniliśmy od ponad dwudziestu lat z lochami do małej cebuli, domagając się walk z bossami i bardziej ujmującymi postaciami niż inne.

Phantasy Star

Phantasy Star (1987), PS2 (1989), PS3: Generations of Doom (1990), PS4: The End of the Millenium (1993), PS Online (2000), PS Universe (2006), PS Zero (2008), PS, PS Portable (2008), PS Portable 2 (2009), PS Online 2 (2012), PS Nova (2014)

Phantasy Star 3

Phantasy Star to seria, która rozpoczęła się w 1987 roku i opiera się na Alliance of Magic and Technology. Gra odbywa się w systemie słonecznym Algol, który łączy cztery planety, Palma (Le Monde Green), Motavia (Le Monde du Désert), Dezoris (Le Monde de la Ice) i Rykos, który jest widoczny raz na tysiąc lat. Pierwszy opus oznaczył gatunek wysokiej jakości grafiką i jakością pisania. Przyniósł także jedną z pierwszych bohaterów tego gatunku. Phantasy Star II był jednym z pierwszych 16-bitowych RPG na konsoli. Był także pierwszym, który zabił głównego bohatera. Phantasy Star IV oznacza powrót do domu po kilku wydarzeniach w Rozgrywka. Sprawy zostały uproszczone, aby gra była bardziej dostępna niż 2. i 3. opus. Miał również duży wpływ na masowe odmiany wieloosobowych serii, Phantasy Star Online I Phantasy Star Online 2. Ten ostatni jest jednym z niewielu MMORPG, które grają zarówno na PC, jak i na Vicie, iOS i Androida.

Pokémon

Pokémon Green & Rouge (1996), Rouge i Bleu (1998), Jaune (1998), OR Silver (1999), Rubis i Saphir (2002), Diamant & Perle (2006), Heartgold & Soulsilver (2009), Black & Black & White (2010), Black 2 & Blanc 2 (2012), X i Y (2013), Rubis Omega i Saphir Alpha (2014), Soleil & Lune (2016), Ultra-Sun & Ultra-Lune (2017), Sword & Smur & Surf Shield (2019), Pokémon Legends: Arceus (2022), Scarlet and Violet Pokémon (2022)

Pokemon Ultra Sun & Moon

Pokemon Green & Red uruchomił gorączkę Pokémon, która wygrała planetę. Gra była innowacyjna i bardzo zabawna. Reprezentował także niewielką rewolucję w świecie RPGS na przenośnej konsoli dzięki jego trybie wieloosobowym. Wyzwanie związane z złapaniem 151 gier gry było tak uzależniające, że wielu graczy nadal grało nawet po zakończeniu głównej misji. Gra została również zbadana przez Columbia Business School, która wykazała, że ​​dzieci przyniosły większą wagę do Rozgrywka tylko do specjalnych i solidnych efektów specjalnych. Pierwszy tytuł urodził się w tłumie innych gier, a jeśli niektóre odniosły duży sukces, żaden z nich nie wyrównał wpływu pierwszego opusu na płeć.

Oprócz ostatnich przeróbek Pokemon Sparkling Diamond I Scyntyling Pokemon Na Switchu dwa ostatnie wycieczki franczyzy: Pokémon Legends: Arceus, przesyła wszechświat sagi do sosu otwarty świat wprowadzając nowy system walki i eksploracji oraz Szkarłatny i fioletowy Pokémon którego historia odbywa się w regionie Paldea, inspirowana Hiszpanią i Portugalią. Kompletny Pokédex właśnie przekroczył 1000 wpisów, podzielony na dziewięć pokoleń .

Sekret many

Final Fantasy Adventure (1991), Secret of Mana (1993), Seiken Densetsu 3 (1995), Secret of Mana Remake (2018)

Sekret many

Obecność Final Fantasy Adventure Na tej stronie może zaskoczyć, ale ponieważ jest to tytuł założyciel serii zatytułowany Mana, Uważamy, że bardziej odpowiednie jest umieszczenie go z tą franczyzą. Tytuł jest dziś uważany za jedną z najlepszych przygód akcji RPG w historii i stanowi solidną podstawę do serii. Sekret many reprezentuje intensywną podróż przeciwko siłom zła, aby zapobiec końca świata. Spersonalizowany system bojowy, polowanie na kule i umysły uczyniły ten rodzaj niezbędnym tytułem. Zawiera wśród najlepszych projektów i cech tego gatunku, takich jak jednoczesny tryb akcji z trzema graczami. Rozgrywka jest odniesieniem w świecie RPGS. Historia kręci się wokół bohatera, dziewczyny i ducha, każdy z zaletami i wadami. Dzisiaj koncentruje się na iOS. Żałujemy tylko, że jego następca, Seiken Densetsu 3, był sprzedawany tylko w Japonii, ponieważ jej grafika była znakomita, a Rozgrywka Miałem wśród najlepszych tego rodzaju. Dzisiaj jest to kultowy tytuł.

Star Wars: Knights of the Old Republic

Star Wars: Knights of the Old Republic (2003), SW Kotor 2: The Sith Lords (2004), Star Wars the Old Republic (2011)

Kotor 2

Dwa odcinki, a potem odejdź. Podczas gdy franczyzy japońskie mogą rozciągnąć się na ponad dziesięć, piętnaście lub dwadzieścia lat, miłośnicy „Kotor” muszą być zadowoleni z dwóch opusów. Star Wars: Knights of the Old Republic – Kotor dla przyjaciół – mimo to wiedziałem, jak pokonać fanów franczyzy wyobrażonych przez George’a Lucasa. Laserowe oświetlenie, moce, ciekawe dialogi, udane scenariusze: jego cechy są liczne i zabrane na jeszcze bardziej udane opus, zaledwie rok później: Lordowie Sithów. Jeśli gry nadal stanowią odniesienia, sztuka elektroniczna chciała zobaczyć, jak studio bioware zwracało się do MMORPG dla reszty: Star Wars the Old Republic. Gra została wydana pod koniec 2011 roku, a historia odbywa się 300 lat po wydarzeniach Kotor. To nie jest tak naprawdę apartament, ale gra przynosi również świeżość w Universe Star Wars i nadal może liczyć się na ważną społeczność. Studio Broadsword Online Games wznowią rozwój gry w 2023.

  • Przeczytaj także: Wielka historia gier wideo Star Wars

Szok systemowy

System Shock (1994), System Shock 2 (1999), System Shock Remake (2023)

System Shock 2

Czcij wielu fanów RPG „w zachodnim” serii Szok systemowy Pozostaje jednak stosunkowo poufne. Przyznajmy, że uchwyt nie jest oczywisty i że poziom trudności jest stosunkowo wysoki. Szok systemowy Jednak pierwsza z nazwy zrewolucjonizowała sposób podejścia do RPG z szczególną ostrożnością dla środowisk i scenariusza. Wdrożenie Rozgrywka powiedział „pojawiający się” z postępem nieliniowym poprzez ogromny poziom science fiction był na razie kolejnym głównym atutem szczególnie wymagającej gry.

  • Przeczytaj także: wideo: ponad 20 minut od rozgrywki dla remasteru szoku systemowego

Z całą resztą – System Shock 2 – Twórcy wyglądających szklanych studiów poszli jeszcze dalej. Gra jest często rozważana bardzo wcześnie z jego postacią, która oczywiście ewoluuje, ale także jego system pojemności, jego głowa, jego ekwipunek zarządzał w bardzo intuicyjny sposób, jego scenariusz z wyborem i otwartym końcem … Sukces bardziej niż krytyka komercyjna, System Shock 2 położył fundamenty pewnego Bioshock, wyobrażone przez niektórych z najwybitniejszych członków szklanych gier szklanych / irracjonalnych.

Ultima

Akalabeth: World of Doom (1979), Ultima I: The First Age of Darkness (1981), U2: The Revenge of the Enchanress (1982), U3: Exodus (1983), U4: Quest of the Avatar (1985), U5, U5 : Warriors of Destiny (1988), U6: The False Prorok (1990), U7: The Black Gate (1992), U7: The Serpent Isle (1993), U8: Pagan (1994), U9: Ascension (1999)

Ultima Seven

Bez wątpienia jedno z dzieł założycielskich oddziały ról, jak możesz to poznać w świecie gier wideo, Ultima faktycznie narodzi się nieco przed wydaniem Pierwszy wiek ciemności. Jego główny projektant – Richard Garriott – został przekazany w 1979 roku Akalabeth: World of Doom że niektórzy specjaliści uważają za „ogólną próbę” przed prawdziwym uruchomieniem franczyzy. Wtedy sprawy były bardzo regularne z bardziej uderzającymi odcinkami niż inne. Tak jest szczególnie w przypadku Exodus który wprowadził koncepcję grupy postaci. To jest jeszcze bardziej prawdziwe Czarna brama i jego rozszerzenie wydane rok później, Wyspa węża. Ultima 7 jest nadal uważany dziś za małe cudowne pisanie z wysokim scenariuszem i niezwykłym dochodzeniem w celu wyrządzenia krzywdy dla bardzo inspirowanej organizacji scjentologii. Niestety, ostatnie dwa opusy były mniej przekonujące i bardziej zwróciły się do czystej akcji.

Ultima Underworld

Ultima Underworld: The Stygian Abyss (1992), Ultima Underworld 2: Labirynt of Worlds (1993), Underworld Ascendant (2018)

Ultima Underworld 2

Na papierze, Ultima Underworld to tylko jeden wersja telewizyjna słynnej franczyzy Ultima. Faktycznie wznawia swoje kody i wszechświat, ale zmienia Rozgrywka że wolimy postrzegać to jako niezależną serię. Z Stygijska otchłań, Twórcy wyglądających szklanych studiów faktycznie postanowili przemyśleć Dungeon Crawler modny Mistrz lochu poprzez integrację zapożyczonych systemu podróży Wolfenstein 3d. Gracz, wolny od jego ruchów, może chodzić tak imponującymi lochami, jak musi rozwiązywać różne łamigłówki i wydostać się z chmur stworzeń stworzeń. Z Labirynt światów, Twórcy poszli jeszcze dalej, poprawiając wszystkie aspekty bogatej, wciągającej i szczególnie dobrze przemyślanej gry. Pod koniec 2018 r. Niektórzy programiści zaangażowani w dwie pierwsze raty próbowali ożywić franczyzę Underworld Ascendant. Rezultat jest jednak bardzo daleki od pierwszych odcinków, a gra została wydana w godnym ubolecie.

Wiedźmin

The Witcher (2007), The Witcher 2: Assassins of Kings (2011), The Witcher 3: Wild Hunt (2015)

Wiedźmin 3

Wiedźmin to seria RPG, które rozpoczęły się w 2007 roku. Zainspirowany pismami Andrzeja Sapkowskiego, trzy tytuły franczyzy, które są nam udręki Geralt de Riv, czarownicy. W świecie Wiedźmin, Czarownice urzędują jako łowcy potworów i korzystają z zmian magii, aby móc triumfować nad tymi potężnymi wrogami. W pierwszym odcinku Geralt, który stał się amnezją, musi zbadać zabójstwo zdecydowanej większości czarownic, podczas gdy drugi odcinek stawia naszego bohatera z zaburzeniami politycznymi, które podają królestwo Temerii.

  • Przeczytaj także: The Monsters of the Witcher: Monster Slayer w porównaniu z tymi z Wiedźmin 3

Z The Witcher 3: Wild Hunt, CD Projekt Red kończy swoją trylogię. Geralt zmierzy się z dzikimi polowaniem, oddziałem spektralnych jeźdźców, którzy po przybranej córce. W przeciwieństwie do wielu otwartych gier światowych, Wiedźmin nie pozwala ci odkrywać całego świata od samego początku. Musisz przejść przez historię, aby móc odwiedzić cztery zakątki karty. Dla reszty każdy z trzech odcinków korzysta z doskonale opanowanego pisania i narracji, które nie uwodziły kochanków Fantazja trochę ciemno. Trzeci i ostatni odcinek był szczególnie chwalony za jakość jego pisania i jego absolutnie wystawny kierunek artystyczny, a wersja HD Witcher 3 jest planowana w tym roku dzięki twórcy MOD.

Czwarty opus jest w rozwoju i może zostać wydany za kilka lat.