Jaka jest najlepsza usługa gier w chmurze? Porównanie 2023, Przewodnik i porównanie najlepszych usług w chmurze w chmurze / PC Cloud

Przewodnik i porównanie najlepszych usług gier w chmurze

Contents

Warto zauważyć, że Amazon pragnie oferować oferty na swojej platformie, na przykład w przypadku Ubisoft z Ubisoft. Celem jest wzbogacenie katalogu serwisowego w gry francuskiego wydawcy, płacąc trochę więcej.

Jaka jest najlepsza usługa gier w chmurze ? Porównanie 2023

W ostatnich latach gier w chmurze wydaje się coraz większy od graczy, pomimo oczywistych ograniczeń i ograniczeń. Coraz bardziej wydajne połączenia internetowe zwykłych użytkowników i ulepszanie usług w chmurze przez lata sprawiają, że praktyka jest znacznie bardziej istotna niż dziesięć lat temu. Jednak rozwiązania gatunku są nadal ograniczone, a nie wszystkie z nich są równe w wyczerpaniu ich oferty lub wydajności. Więc jaka jest najlepsza usługa gier w chmurze w 2023 roku ?

  • Katalogi dostarczone w różnych grach
  • Gry Xbox Games grywalne grywalne studia dzień pierwszy !
  • Gry w chmurze, które zmienia sytuację
  • 2160p przy 120 fps na PC/MAC
  • HDR wreszcie dostępny na PC/Mac
  • Poprawione opóźnienie dzięki Reflex

Najbardziej wszechstronny

  • Spójna wydajność
  • Prawdziwy komputer w chmurze
  • Multi-Support
  • Co to jest gier w chmurze ?
  • Xbox Cloud Gaming
  • Nvidia Geforce teraz
  • Opcja zasilania cienia
  • PlayStation Plus
  • Sprawa Amazon Luna
  • Ograniczenia ECC i gier w chmurze
  • Gry w chmurze: odpowiedzi na wszystkie pytania

Co to jest gier w chmurze ?

Cloud Gaming o nazwie Game Streaming, to praktyka, która polega na graniu w gry wideo bez fizycznego wsparcia, całkowicie online. Aby to zrobić, gracz przechodzi serwer umieszczony w centrum danych. Pomysł jest prosty: pozwól graczom uzyskać dostęp do najnowszych gier bez konieczności korzystania z bardziej wydajnej maszyny. Wreszcie, gier w chmurze przyjmuje zasadę usług muzycznych i filmowych/serii: z wyłącznym odpowiednikiem subskrypcji usługi i dobrym połączeniem internetowym gracz może zatem uzyskać dostęp do dużego katalogu gier ze swojego smartfona lub komputera.

Jeśli ta technologia, która pojawiła się pod koniec 2000 roku, wydawała się logiczną przyszłością branży gier wideo, napotyka jednak pewne problemy z konkurowaniem z wsparciem fizycznym, w przeciwieństwie do branży muzycznej lub kinowej. Rzeczywiście, pomimo możliwości gry w dowolnym miejscu i na dowolnym komputerze (pod warunkiem, że masz dobre połączenie), ograniczenia są liczne: gry w chmurze czasami implikuje opóźnienie wejściowe (fakt znalezienia pewnego opóźnienia między momentem, w którym naciśnię przycisk na kontrolerze i akcji na ekranie), problemy z serwerami (które mogą sprawić, że wrażenia maleje) oraz kompresja wideo, która sprawia, że ​​grafika jest mniej przyjemna niż „gra, która będzie natywnie działać.

Cloud Gaming jest obecnie w trakcie przejścia, ale niektórym usługom udaje się uchwycić zainteresowanie użytkowników Internetu, z rosnącą popularnością na przestrzeni lat. Wracamy tutaj do najbardziej znanych z nich.

Xbox Cloud Gaming

  • Katalogi dostarczone w różnych grach
  • Gry Xbox Games grywalne grywalne studia dzień pierwszy !
  • Gry w chmurze, które zmienia sytuację

Za kilka lat zainstalowany w domu milionów graczy i graczy Xbox Game Pass stał się niezbędną postacią w grach wideo. Różnorodność jego katalogu, zawsze praktyczne zastosowania i idealnie zintegrowane gier w chmurze potwierdzają to uczucie. Trudna obsługa równa i prawie niemożliwa do zakłócenia.

Za kilka lat zainstalowany w domu milionów graczy i graczy Xbox Game Pass stał się niezbędną postacią w grach wideo. Różnorodność jego katalogu, zawsze praktyczne zastosowania i idealnie zintegrowane gier w chmurze potwierdzają to uczucie. Trudna obsługa równa i prawie niemożliwa do zakłócenia.

Kompletność i jakość usług

Ostateczna wersja karty gry umożliwia dostęp do gier w chmurze Xbox. Tak więc, oprócz tego, że katalog gier jest dostępny w bezpłatnym dostępie za pośrednictwem Pass Game, członkowie korzystający z tej subskrypcji mogą odtwarzać ze wszystkich wybranych urządzeń za pośrednictwem chmury (smartfon Xbox, Android lub iOS, Windows PC)). Jest to zatem oferta dwa w jednym, pozwalając na cieszenie się chmurą ponad 100 gier w katalogu stale aktualizowanym przez Microsoft. Wielkim pozytywnym punktem przepustki jest to, że pozwala cieszyć się wieloma wyłączami Xbox bez dodatkowych kosztów z dnia ich marketingu. Takie jest przypadek Starfield, kolejnej gry twórców Skyrim, która będzie grana dla wszystkich jego członków. Zalecana jest strona techniczna, zalecana jest minimalna przepustowość 10 MB/sekunda. Pod względem rozdzielczości Ultimate Game Pass pozwala grać w gry w 1080p i 60 fps, co jest powszechnie uważane za dobrą średnią, aby cieszyć się wygodną sesją gry.

cennik

Usługa gier w chmurze Microsoft dołączyła do programu Oltimate Pass Xbox Game Pass w 2020 roku. Od tego czasu można zatem skorzystać z XCloud za pośrednictwem Pass Game Ultimate, przeciwko subskrypcji 12,99 euro miesięcznie. Jednak w lipcu 2023 r. Microsoft był w stanie ogłosić wzrost tej stawki, obowiązujący od 1 sierpnia 2023 r. Zatem, aby skorzystać z karty gry, teraz konieczne jest liczenie na 14,99 euro miesięcznie. Usługa Microsoft jest jednym z najciekawszych ofert cenowych na rynku, ponieważ oprócz oferowania dostępu do gier w chmurze pozwala cieszyć się setkami gier bez dodatkowych kosztów.

Przewodnik i porównanie najlepszych usług gier w chmurze

Obecnie istnieje wiele usług gier w chmurze. Jednak pod względem wydajności i wiarygodności wszystkie te usługi nie są równe. Dowiedz się, jakie kryteria należy wziąć pod uwagę, aby wybrać usługę gier w chmurze, a także porównanie najlepszych dostępnych platform.

Jakie są kryteria, które należy wziąć pod uwagę przy wyborze gier w chmurze ?

Istnieje kilka rodzajów usług gier w chmurze. Niektóre są Bezpośrednio dostępne dla osób, takich jak Nvidia Geforce Now, Shadow lub Liquidsky. Inni decydują się na nawiązanie partnerstwa z producentami sprzętu, aby zintegrować swoją platformę z urządzeniami. Tak jest w przypadku Gamefly, lidera gier w chmurze w Connected TV.

We wszystkich przypadkach, Należy wziąć pod uwagę sześć głównych kryteriów: jakość obrazu, numer FPS, opóźnienie, katalog gier, kompatybilne urządzenia i cena Usługi.

Tam Jakość obrazu jest zdefiniowana przez maksymalną rozdzielczość zaproponowaną przez usługodawcę. Z reguły rozdzielczość jest powiązana z kartą graficzną na pokładzie serwerów chmurowych. Obecnie najlepsze usługi oferują rozdzielczość 1080p.

Liczba FPS jest również powiązana z kartą procesora i karty graficznej dla serwerów chmurowych. To jest liczba zdjęć na sekundę wyświetlanych podczas gry. Najlepsze usługi w chmurze oferują obecnie wyświetlacz 60 FPS.

Tam Opóźnienie to czas, który oddziela wejście od polecenia przez użytkownika, a jego wyświetlacz na ekranie. W przeszłości wysokie opóźnienie było głównym słabym punktem usług gier w chmurze. Nie bez powodu wymaga czasu, aby zamówienia zostały przesłane na serwer w chmurze, a następnie, aby akcje były transmitowane w przesyłaniu strumieniowym do użytkownika w grach wideo. Na szczęście liderzy branży znaleźli rozwiązania tego problemu. Opóźnienie gier w chmurze może zejść poniżej 20 milisekund.

Katalog gier oferowany przez usługę w chmurze jest również niezbędnym kryterium. Niektóre usługi oferują tylko ograniczoną listę gier wideo. Najlepsze platformy gier w chmurze po prostu uzyskują dostęp do wszystkich gier wideo dostępnych na PC.

Jeśli chodzi o kompatybilne urządzenia, nie wszystkie usługi gier w chmurze są równe. Niektóre Oferta gry w strumieniowym przesyłaniu na dowolnym komputerze, Mac, tablecie lub laptopie. Inne ograniczają się do jednego połączonego modelu telewizyjnego. Upewnij się, że lista kompatybilnych urządzeń przed subskrypcją subskrypcji.

Ostatnie kryterium, które należy wziąć pod uwagę przy wyborze usługi gier w chmurze. Średnio licz 20 € miesięcznie za bardzo wysokiej jakości usługę.

Porównanie najlepszych usług gier w chmurze

Cloud Gaming Nvidia Geforce Now

Uruchomione przez NVIDIA 1 października 2015 r, Do tej pory GeForce był dostępny tylko dla użytkowników urządzeń z zakresu tarczy (Tarbaj przenośny, Tarbet i Shield Android TV). Za 7,99 USD miesięcznie użytkownicy mogą uzyskać dostęp do katalogu gier w chmurze w gier w chmurze.

Od 4 stycznia 2017, Ta usługa jest teraz rozszerzona na wszystkie komputery Windows i Mac, na jedynym stanie, aby skorzystać z połączenia internetowego większego niż 25 MB/s. Rejestrując teraz GeForce, użytkownicy mogą cieszyć się potężnym wirtualnym komputerem, dostępnym z chmury i zdolnym do uruchamiania najnowszych gier maksymalnej jakości.

Na tym komputerze wirtualnym, Użytkownik może zainstalować dowolną grę z Steam, Origin, Uplay, GOG Platforms i Battle.internet. Wszystkie funkcje tych platform, takie jak listy przyjaciół, systemy przesyłania wiadomości, sukces do odblokowania lub trybów wieloosobowych są obsługiwane. Darmowe gry, takie jak World of Tanks, są również kompatybilne.

Nvidia Gwarantuje także aktualizację wszystkich gier z najnowszymi łatami i sterowcami. Trzydzieści sekund wystarczy, aby uruchomić grę. W ten sposób użytkownicy mogą być zadowoleni z gry bez martwienia się o instalację lub aktualizację procesów.

Geforce Ceny to 25 dolarów za 20 godzin gry w konfiguracji GTX 1060 lub 10 godzin gry na wirtualnym komputerze GTX 1080. Niestety na razie usługa jest dostępna tylko w Stanach Zjednoczonych.

Cloud Gaming Liquidsky

Liquidsky Umożliwia użytkownikom dostęp do wirtualnego komputera SkyComput z urządzenia komputera, Maca lub Androida, aby odtwarzać dowolną grę komputerową w gier w chmurze.

Tam Firma gwarantuje minimalne opóźnienie dzięki algorytmowi kompresji właściciela i imponującej wydajności graficznej dzięki serwerom IBM rozproszonym na całym świecie, najnowszym procesorom CRI i najnowszej generacji kart graficznych NVIDIA. Prędkość pobierania wynosi 1 GB na sekundę w Dowload i przesłaniu.

Wystarczy pobrać aplikację i wybierz grę z systemem Windows, aby zainstalować. W Kilka sekund gra jest dostępna i gotowa do użycia. Jeśli chodzi o wydajność graficzną, Liquidsky gwarantuje rozdzielczość 1080p przy 60 fps.

Pod względem ceny oferowane są trzy formuły. L ‘Bezpłatna subskrypcja pozwala grać 3 godziny dziennie bez płacenia najmniejszego grosza, ale reklamy są nałożone. Użytkownik korzysta z 100 GB miejsca do przechowywania SkyStorage. Niewykorzystane kredyty są zachowane.

Tam Formuła „Pay-As-You-Go” pozwala grać punktualnie bez reklamy za 4,99 dolarów. Użytkownik korzysta z 100 GB i wsparcia priorytetowego. Wreszcie miesięczna subskrypcja kosztuje 9,99 USD miesięcznie. Użytkownik korzysta z 1 GB SkyStorage, priorytetowego medium i może grać w woli bez reklamy. Niewykorzystane niebo są przechowywane od miesiąca na miesiąc. Nowe ceny będą oferowane od marca 2017 r. Liquidsky jest obecnie dostępny w wersji beta.

Cloud Gaming Shadow

Cień to francuska firma oferująca na sprzedaż niewielki, obezwładniony komputer oparty na technologiach gier w chmurze. Ta maszyna umożliwia użycie mocy setek serwerów wyposażonych w najnowsze karty graficzne za pośrednictwem chmury, aby cieszyć się grami o najlepszej jakości wyświetlania na ponad 100 fps, z opóźnieniem mniejszym niż 16 milisekund.

Ten PC podłączony do chmury działa w systemie Windows i pozwala korzystać z wszystkich gier oprogramowania i wideo tradycyjnego komputera. Bardzo kompaktowe, całkowicie ciche i zawsze zimne we wszystkich okolicznościach, to urządzenie jest również oparte na chmurze, aby umożliwić oszczędności energii. Projekt jest również w pełni konfigurowalny.

Inwestując w cień, Użytkownik udziela 6 wątków dedykowanych z procesora serwera Intel Xeon w połączeniu z 12 GB pamięci RAM i 256 GB pamięci SSD. Karta graficzna to NVIDIA Geforce GTX 1070. Firma gwarantuje taką samą płynność, jak w przypadku lokalnego komputera. Charakterystyka techniczna zostanie zaktualizowana z czasem.

Chmura zobowiązuje się, Możliwe jest dostęp do interfejsu tego komputera z dowolnego urządzenia Windows lub Android. Następnie firma zamierza rozszerzyć zgodność z iOS, macOS i TVOS w pierwszym kwartale 2017 r.

L ‘Subskrypcja Shadow jest oferowana na 29,95 € miesięcznie za roczne zobowiązanie, 34,95 EUR miesięcznie za kwartalne zobowiązanie i 44,95 EUR miesięcznie bez. W tej cenie użytkownik odbiera swoją obudowę cienia i może uzyskać dostęp do usługi w chmurze nieograniczonej.

Parsec gier w chmurze

Nowicjusz w dziedzinie gier w chmurze, Parsec to firma założona przez dwie osoby, które oferują usługę gier w chmurze od września 2016 r. Ta usługa opiera się na Amazon Web Services.

Tam Platforma umożliwia granie w strumieniowo na dowolnym komputerze Mac lub PC, w rozdzielczości 1080p, przy 60 fps, z minimalnym opóźnieniem. Szczególnie skupiony na Parsec zaprasza cię do oglądania gry jako widza lub udziału jako gracz.

Na razie, Ta usługa gier w chmurze jest nadal w wersji beta, a ceny nie są jeszcze określone przez firmę.

Cloud Gaming PlayStation teraz

PlayStation jest teraz Usługa gier w chmurze opracowana przez Sony po przejęciu Gaikai i OnLive. Pozwala grać setki gier PS3 przesyłania strumieniowego na PC lub PS4. Dostępnych jest już ponad 450 gier, a nowe tytuły są dodawane każdego miesiąca. Możliwość odkrycia lub odkrycia, wielkie klasyki PlayStation 3.

Pod względem cen, Sony oferuje 7 -dniową formułę bezpłatnej próbnej. Następnie użytkownicy mogą wybierać między miesięczną subskrypcją na 16,99 € miesięcznie lub roczną subskrypcję w wysokości 99,99 EUR rocznie.

Cloud Gamefly

Aby wyróżnić się na rynku gier w chmurze, Gamefly postanowił połączyć partnerstwa z głównymi producentami telewizyjnymi: Samsung, LG, Philips i EMTEC. Aplikacja jest wstępnie zainstalowana we wszystkich najnowszych modelach telewizji Smart TVS tych producentów.

Usługa umożliwia dostęp do dużego katalogu gier przesyłania strumieniowego w połączonej telewizji, w przypadku wyłącznego stanu posiadania kompatybilnego kontrolera i połączenia internetowego większego niż 5 MB/s.

Na swojej oficjalnej stronie internetowej, Gamefly nie obejmuje cech technicznych jej usług. Firma określa jednak, że opóźnienie jest minimalizowane za pośrednictwem zastrzeżonej technologii.

L ‘Subskrypcja serwisu Streaming GameFly kosztuje 10 USD miesięcznie, ale możliwe jest wypróbowanie gier za darmo.

Gaming w chmurze Utomik

Obecnie dostępne w otwartej wersji beta, Utomik nie oferuje gry w strumieniowym przesyłaniu, ale pobranie niewielkiej części gry na dysku twardym, aby uzyskać do niej szybkie dostęp bez konieczności pełnej instalacji. Aby skorzystać z tej platformy, wystarczy komputer Windows 7 lub wyższy i połączenie internetowe.

Usługa jest oferowana za 5,99 EUR miesięcznie, zamiast 9,99 € miesięcznie na czas otwartej wersji beta. Możliwe jest również wypróbowanie Utomik za darmo przez 14 dni.

Za tę cenę, Użytkownicy mogą uzyskać dostęp do katalogu obejmującego obecnie 435 gier. Każdego miesiąca dodaje się kilka tuzinów tytułów. Cena jest kuszona, ale niestety katalog gier Utomik nie ma na chwilę żadnej najnowszej kultowej gry.

Cloud Gaming Gamestream

Usługa Gamestream umożliwia granie w strumieniowym przesyłaniu, łącząc się z centrum danych za pośrednictwem chmury. Zdalne serwery są wyposażone w procesor Intel Xeon E3-1585 V5 z Intel Iris Pro Graphics P580 Zintegrowana karta graficzna P580.

Tam Platforma jest kompatybilna z systemem Windows, MacOS, IPTV, Android, ale także z wieloma połączonymi telewizorami od Philips, LG lub Samsung Brands. Firma gwarantuje wyświetlacz rozdzielczości Full HD 1080p.

W celu Gamestream, proponując rozwiązania na najnowocześniejsze technologie, opiera się na prestiżowych partnerstwach z gigantami sprzętowymi, takimi jak Philips, Intel, HP, ASUS lub LG.

Dzięki usługom gier w chmurze można teraz grać w gry wideo, bez konieczności inwestowania w potężny komputer, a nawet pobierać grę lub ją aktualizować. Oto wszystko, co musisz wiedzieć o gier w chmurze, zjawisku w procesie rewolucjonizowania branży gier wideo !

Cloud Gaming to usługa oparta na technologiach chmurowych, umożliwiając granie w gry wideo na PC bez potrzeby potężnej karty graficznej. Konkretnie, Ta usługa pozwala korzystać z mocy graficznej potężnego serwera za pośrednictwem chmury do gry w gry przesyłania strumieniowego na komputerze za pośrednictwem prostego oprogramowania klienta.

Gry w chmurze ma wiele punktów wspólnego z filmami przesyłania strumieniowego. Serwer uruchamia grę wybraną przez użytkownika i retransmituje wideo gry w czasie rzeczywistym na ekranie użytkownika. Ten ostatni Kontroluj grę za pomocą myszy i klawiatury lub kontrolera, tak jakby uruchomiła grę bezpośrednio na komputerze. Zamówienia wejściowe są przesyłane na serwer gier w chmurze za pośrednictwem Internetu.

Wydajność techniczna jest dostarczana przez serwer, podczas gdy komputer użytkownika jest zadowolony z odbierania strumieniowego przesyłania wideo i dźwięku i wysyłania poleceń według Internetu. W rzeczywistości gier w chmurze zbliża się do usługi przesyłania strumieniowego wideo, a jedyna różnica jest interaktywną postacią.

Zalety gier w chmurze

W teorii, Gry w chmurze unika konieczności inwestowania w kosztowny sprzęt lub umieszczanie komputera lub konsoli poziomowej. Zamiast kupować sprzęt do gry o wysokiej zawartości, ta usługa w chmurze pozwala grać w najnowsze gry na dowolnym komputerze. Możliwe jest również wybranie taniego pudełka przesyłania strumieniowego do podłączenia do ekranu telewizyjnego.

Gry w chmurze pozwala również grać w dowolnym systemie operacyjnym lub urządzeniu. W przeważającej części ostatnie gry są kompatybilne tylko z komputerami z systemem Windows lub konsolami salonu, takimi jak PS4 lub Xbox One. Dzięki gier w chmurze, Możliwe jest granie w dowolną grę na komputerze Mac, komputerze Linux, Androida, iOS lub Chrome Bone Tablet.

Możliwe jest również zintegrowanie gier z telewizorami i innymi urządzeniami tego samego rodzaju dzięki gier w chmurze. Producenci telewizji mogą zintegrować obsługę gier w chmurze z połączonymi telewizorami. TV nie potrzebuje potężnego procesora ani karty graficznej. Prosta implementacja oprogramowania pozwala przekształcić urządzenie w konsolę gier.

Inną zaletą gier w chmurze jest umożliwienie natychmiast. Niektóre gry wymagają pobrania pliku 10 GB lub 20 GB lub więcej. Przeciwnie, Gry w chmurze pozwala natychmiast uruchomić gry, ponieważ są już zainstalowane na serwerze.

Gry w chmurze ułatwia także gry strumieniowe, bardzo cenną funkcjonalność dla e -sportu i profesjonalnej gry. Widzowie, którzy chcą uczestniczyć w grze, nie muszą instalować gry, ponieważ strumieniowanie wideo można łatwo powielić.

Wreszcie gier w chmurze gwarantuje bezpieczeństwo. Uruchomienie gier na zdalnym serwerze zapobiega jakiejkolwiek próbie hakowania. Ten cenny zasób ma coś do uwiedzenia wydawców gier wideo. Z drugiej strony społeczność graczy może nie docenić tej specyficzności.

Wady gier w chmurze

Pomimo wielu zalet gier w chmurze ma również kilka wad. Tak więc, podobnie jak filmy dostępne na YouTube lub Netflix, Wideo z rozgrywki z usługi gier w chmurze jest kompresowane, aby zużywać mniej rozebrania. W rzeczywistości obraz nie będzie tak piękny i szczegółowy, jak na komputerze do gier o wysokiej zawartości. Pomimo wszystkiego, skompresowane wideo powinno być lepszej jakości niż gra wyświetlana w niskiej rozdzielczości na fizycznym komputerze.

A Usługa gier w chmurze zużywa również dużą liczbę przebiegów. Jeśli korzystanie z przedziału paska jest ograniczone przez dostawcę Internetu, ta wada może szybko stać się problematyczna.

Gry w chmurze stanowi również problem opóźnienia. Gry reagują szybciej po uruchomieniu na lokalnym komputerze, a mysz komunikuje się bezpośrednio z komputerem. W przypadku gier w chmurze mysz musi skontaktować się z serwerem za pośrednictwem Internetu, wówczas obraz musi zostać skompresowany, aby w końcu powrócić do użytkownika.

W związku z tym usługi gier w chmurze wykazują większe opóźnienie niż lokalny komputer. Jednakże, Nowi dostawcy gier w chmurze, tacy jak Liquidsky lub Shadow, mają tendencję do łagodzenia tych problemów opóźnienia, kompresji i używania opaski. Dzięki innowacjom oprogramowania i postępom komponentów sprzętowych używanych przez serwery problemy te można wkrótce całkowicie rozwiązać.

Wielu graczy znalazłoby się jednak w niekorzystnej sytuacji przez demokratyzację gier w chmurze. W ten sam sposób, w jaki w niektórych krajach jest niemożliwe, aby grać w gry takie jak Diablo 3, wymagające stałego połączenia internetowego, Gry w chmurze wyłącza się w przypadku regionów ubierających słabe pokrycie Internetu.

Historia gier w chmurze

Tam Pierwsza demonstracja technologii gier w chmurze sięga E3 w 2000 roku. To była firma G-Cluster, która po raz pierwszy prezentowała usługę w chmurze gier dla urządzeń przenośnych za pośrednictwem Wi-Fi.

W 2005, Crytek rozpoczął opracowanie systemu gier w chmurze dla swojej gier Crysis, Ale zatrzymują wysiłki w 2007 roku, aby czekać na dostawców dostępu do Internetu i infrastrukturę, aby móc dbać o taką technologię.

W 2010, OnLive oficjalnie weszła do usługi, w tym samym czasie, co marketing mikrokonsolu firmy. Do 2012 roku OnLive był najbardziej znanym dostawcą gier w chmurze. Jednak nawet w godzinach szczytu usługa ta federowała tylko 1800 użytkowników. W tym czasie usługa była zaskakująco dobrze, biorąc pod uwagę techniczne wyzwania, z którymi miał się zmierzyć. Opóźnienie i kompresja obrazu były oczywiste, ale dalekie od bycia tak niepokojące, jak można sobie wyobrazić.

Głównym konkurentem OnLive był Gaikai, wydany w lutym 2011 r. Ten ostatni opierał się na technologii do gry w wersje gier bezpośrednio z przeglądarki internetowej bez pobierania. Bardzo praktyczny sposób na wypróbowanie gier przed podjęciem decyzji o ich zakupie.

W lipcu 2012 r. Gaikai został zakupiony przez Sony za 380 milionów dolarów, a jego usługa przesyłania strumieniowego Demos jest obecnie niedostępna. Japończycy kupili także OnLive i 140 swoich patentów w 2015 roku. Następnie, Sony uruchomiło własną usługę PlayStation Now Cloud Gaming, umożliwiając strumieniowanie gier PS3 na ekranie PC.

W kwietniu 2013 r, Pierwsza platforma typu open source dla gier w chmurze, Gamanganywhere, została zainaugurowana. Jest to jak dotąd jedyna platforma open source na rynku. W listopadzie 2015 r. Francuski operator SFR uruchomił własną usługę gier w chmurze na IPTV, oparta na technologii G-Cluster.

Od 2015 roku, Nivida oferuje również usługę zatytułowaną GeForce, umożliwiającą granie w strumieniowym przesyłaniu za pośrednictwem chmury, korzystając z potężnej konfiguracji zdalnego serwera wyposażonego w najnowsze karty graficzne. Do tej pory ta usługa była kompatybilna tylko z tarczą, tabletem tarczy i pudełkiem z Androidem TV.

W ramach ostatniego CES 2017, NVIDIA ogłosiła kompatybilność swojej usługi gier w chmurze dla wszystkich komputerów Mac i PC, a już nie tylko do tabletu Shield i pudełka z Android TV TV. Ta usługa GeForce teraz wydaje się szczególnie istotna dla użytkowników komputerów Mac i PC przyjmujących zintegrowaną kartę graficzną, ponieważ maszyny te nie pozwalają a priori grać w najnowsze gry. GeForce otwiera teraz dostęp do całej pary, pochodzenia, gog, gier bitewnych.net lub uplay.

W 2016 roku, Firma Liquidsky rozpoczęła rynek gier w chmurze z ambicją rozwiązania problemów związanych z tą technologią, takimi jak opóźnienie lub zużycie pasa-pasanty. Podobnie francuskie ostrze startupowe uruchomiło swoją usługę Shadow, umożliwiając strumieniowanie pełnego dostępu do komputera bez najmniejszego opóźnienia.

Zamknij grę w Dawn of the Year 2017 i prognozy dotyczące przyszłości rynku

Obecnie istnieje wiele usług w chmurze. Oferty się pomnożyły. Z Główne usługi, liczymy Gamenow, Gamefly Streaming, Liquidsky, PlayStation Now, GeForce Now i Shadow.

Głównymi liderami rynku są Nvidia, Playgiga, Sony i Ubisoft. Wśród Wpływowi gracze rynku, są też Amazon, Ciinow, Crytek, GamingCloud, Google, Happy Cloud, Międzynarodowe Maszyny biznesowe, Microsoft, Nintendo, Playcast Media Systems, Samsung Electronics, Transgaming i Ubitus.

Według Analitycy Technavio, rynek gier w chmurze może doświadczyć rocznego wzrostu o ponad 29% w latach 2017–2020. Wzrost rynku byłby głównie kierowany przez skrócenie czasu dostępu do gier i koszty posiadania gier. Ponadto usługi gier w chmurze mogą teraz przyciągnąć okazjonalnych graczy na mobilne lub społecznościowe sieci. Zatem rozwój rynku smartfonów i tabletów rysuje rynek gier w chmurze.

W 2015 roku, Rynek gier w chmurze był zdominowany przez Stany Zjednoczone z ponad 54% udziałem w rynku, szczególnie dzięki wysokiej penetracji tabletów i smartfonów w tym regionie. Ten trend powinien trwać do 2020 r., Zwłaszcza dzięki ważnego czasu poświęconego przez jednostki amerykańskie na wolny czas, taki jak gry.

Silna konkurencja na rynku, szybkie postępy pod względem technologii i częste zmiany w preferencjach konsumenckich są głównym ryzykiem, które należy wziąć pod uwagę dostawców usług. Sprzedawcom należy wyróżnić, oferując różne produkty, interfejs przyjazny dla użytkownika, duży katalog gier i interesujące stawki. Konkurencja powinna jeszcze bardziej nasilać się.

Czy grę w chmurze jest przyszłość gier wideo ?

Do niedawna gry w chmurze tak naprawdę nie udało się przekonać konsumentów. Niemniej jednak, Giganci branży gier wideo zachowali entuzjazm dla tej technologii. Przejęcie Gaikai i Onlive przez Sony, czyli premiera Geforce Nvidia, kiedy gra w chmurze nie była tak naprawdę wiatrem w żaglu, są tego dowodem.

Jeśli Sony i Nvidia postawią na grę w chmurze, w ten sam sposób, jak wiele startupów, inni z drugiej strony są znacznie mniej przekonane przez tę technologię. Dyrektor Valve, twórca Steam i HTC Vive, wyraził swój sceptycyzm na ten temat.

Według niego, Nawet gdyby konsole i komputery nigdy nie zostały wynalezione, a branża gier zawsze spoczywała na gier w chmurze, znaleziono alternatywne rozwiązanie, aby zapisać zasoby sieciowe i skorzystać z wielu zalet lokalnej gry.

Trudno jest przewidzieć przyszłość gier w chmurze. Inwestycje dużych zaawansowanych technologii mogą pozwolić rynkowi na rozstanie dzięki innowacjom. Jednak niewielka szansa, że ​​gra w chmurze zastąpi lokalną grę. Bardziej prawdopodobne wydaje się, że oba współistnieją i uzupełniają się nawzajem.

Rzeczywistość wirtualna demokratyzowana dzięki gier w chmurze ?

W 2016 roku, Kilka zestawów słuchawkowych wirtualnej rzeczywistości wirtualnej, takich jak Oculus Rift, HTC Vive lub PlayStation VR. Pomimo wysokiej ceny samoloty te zaspokajają silny popyt ze strony graczy i entuzjastów. Oculus Rift nie jest w magazynie do czerwca 2017 r.

Do obsługi, kaski te wymagają również potężnego komputera. Komputery gotowe VR na ogół kosztują ponad 1000 €. Dlatego, Aby skorzystać z wirtualnej rzeczywistości na PC, obecnie konieczne jest wydanie co najmniej 1700 euro. Taka inwestycja nie jest możliwa dla większości konsumentów. W rzeczywistości rewolucja VR jest nadal daleka od inicjowania.

Tak że rzeczywistość wirtualna została zdemokratyzowana, Konieczne jest stopniowe zmniejszenie cen sprzętu. Możliwe jest jednak również zmniejszenie tych kosztów poprzez grę w chmurze.

Rzeczywiście, Usługi gier w chmurze mogą przesyłać strumieniowo gry wideo z potężnego serwera bezpośrednio na ekranie zestawu słuchawkowego VR, w taki sam sposób, jak na ekranie komputera. Dlatego możliwe jest użycie zestawu słuchawkowego rzeczywistości wirtualnej bez inwestowania w stan -f -of -Art PC. To rozwiązanie może obniżyć koszty o trzy, a zatem przyciągnąć o wiele więcej użytkowników.

Nawet lepiej, Gry w chmurze unika konieczności aktualizacji komputera każdego roku o najnowsze komponenty technologiczne, aby cieszyć się najnowszymi gier VR. Serwery w chmurze są aktualizowane przez usługodawcę i gwarantują optymalną zgodność z nowymi grami rzeczywistości wirtualnej.

Oprócz oszczędzania kosztów komputera, gier w chmurze obniża cenę słuchawek VR, która może działać jako proste klienci serwerów chmurowych. Oprócz redukcji kosztów, Gry w chmurze może poprawić ergonomię lub autonomię następnych pokoleń kasków.

Kilka Liderzy w branży rzeczywistości wirtualnej mają już niezbędną wiedzę specjalistyczną do oferowania usług w chmurze. Sony, twórca PlayStation VR, oferuje na przykład usługę gier w chmurze PlayStation Now. Japończycy kupili także dwóch pionierów z The Cloud Gaming: Gaikai w 2012 roku, a OnLive w 2015 roku.

Podobnie, Oculus jest w stanie dostać się do chmury gier. Jego dyrektor generalny Brendan Iribe, jego główny architekt oprogramowania Michael Antonov i jego wiceprezes Nate Mitchell pracowali dla Gaikai.

W ramach CES 2017, Firm Gameface Labs ujawniła również ambicje stworzenia bezprzewodowego zestawu słuchawkowego wirtualnej rzeczywistości zdolnej do pracy bez komputera. Według dyrektora generalnego Edwarda Masona ten hełm może działać bez żadnych opóźnień za pośrednictwem gier w chmurze. Urządzenie, które ma procesor NVIDIA Tegra, byłoby dwukrotnie więcej niż Xbox 360 i będzie sprzedawane w przyszłym roku.

Tam Marketing bezprzewodowych, lekkich, niezależnych słuchawek VR, działający dzięki gier w chmurze może naprawdę przyspieszyć masowe przyjęcie wirtualnej rzeczywistości. Takie urządzenia byłyby dostępne dla największej liczby.

Fakt, Gry w chmurze może pozwolić na demokratyzację wirtualnej rzeczywistości, a rzeczywistość wirtualna może zapewnić grę w chmurze prawdziwy powód bycia. Te dwie technologie wydają się ściśle powiązane.

Cloud Gaming 2023: Jaka jest najlepsza usługa gier streamingowych ?

Stadia, Shadow, GeForce Now, Luna, Playstation Plus, Xbox Cloud Gaming… Dostawa platform gier streamingowych została wzmocniona w ostatnich latach, do tego stopnia, że ​​usługi te stanowią prawdziwą alternatywę dla gier na komputerach PC i salonie. W tym porównaniu, chodzimy wokół mocnych i słabości każdej z tych usług.

xcloud

Stadia, Xbox Cloud Gaming, Shadow, Geforce teraz… tak wiele nazwisk, które prawdopodobnie nie są ci obce. Wszystkie oferują funkcje Gry w chmurze, to jest do powiedzenia Gra na żądanie. Ale przed tą coraz większą ofertą trudno jest dzielić się rzeczami i wiedzieć, która platforma najlepiej odpowiada jej potrzebom. Więc jaka oferta gier w chmurze do wyboru w 2023 roku ? Mówimy ci tutaj.

  • �� Co to jest gier w chmurze ?
  • Jakie są najlepsze usługi gier w chmurze w 2023 roku ?
  • Nvidia Geforce teraz
  • Cień
  • PlayStation Plus Premium
  • Xbox Cloud Gaming (xcloud)
  • Luna
  • I Google Stadia ?
  • Uwagi

�� Co to jest gier w chmurze ?

Zacznijmy od podstaw, aby oczywiście być, że wszyscy mówimy o tym samym. Gry w chmurze, To trochę Streaming gier wideo. Wyobraź sobie Netflix, ale zamiast oglądać serial, grasz w grę. To jest bardzo podobne. Granie w chmurze pozwala Graj w najnowsze gry wideo, w bardzo dobrej jakości i na przykład na lekkim kliencie, takim jak komputer Mac lub smartfon. Jak ? Proste, ponieważ Gry są wykonywane na potężnych serwerach, zdalnie, w centrach danych, które odnoszą się do graczy do graczy. Ten ostatni następnie wchodzi w interakcje z gierami przez Internet, w czasie rzeczywistym.

Technologia przesyłania strumieniowego, średnia prędkość i opóźnienie połączeń internetowych umożliwiają taką płynną transmisję, którą musisz uszczypnąć, aby uwierzyć, że te gry nie są uruchamiane na urządzeniu muskularnym, które masz w domu. Zainteresowanie polega na tym, że staje się to możliwe, z zastrzeżeniem skutecznego połączenia internetowego, grać w najnowsze gry w tej chwili bez konieczności kupowania bestii wyścigowej. Kolejna zaleta, jest Nie musisz sam pobierać, instalować i aktualizować grę. Klikasz, grasz. Jest to oszczędzanie czasu i znaczny odwołanie w czasie, gdy gry ważą kilka dziesiątek GO (niektórzy nawet przekraczają symboliczny pasek 100 GB).

Jakie są najlepsze usługi gier w chmurze w 2023 roku ?

Nvidia Geforce teraz

Nvidia Geforce teraz

Po latach wersji beta usługa Cloud Gaming Geforce została ostatecznie uruchomiona w wersji publicznej dla wszystkich użytkowników na początku 2020 roku. Podobnie jak w przypadku każdej platformy gatunku, GeForce pozwala teraz grać tytuły na ekranach, które zwykle mają możliwość ich uruchomienia.

Zgodność

Nvidia Shield TV

W tej chwili rozwiązanie do przesyłania strumieniowego NVIDIA jest kompatybilne z laptopem i komputerem komputerowym (Minimum Windows 7), Mac (MacOS 10 minimum), TV lub urządzenia mobilnym z Androidem (smartfon lub tablet, Android 5.0 minimum). Możliwe jest również granie w Chromebook, a także na Safari z urządzenia iOS.

Katalog gier

Jedną z głównych zalet Nvidia GeForce jest to, że pozwala przesyłać strumieniowo gry, które już mamy w bibliotekach PC Play. Platforma jest kompatybilna z Steam, Epic Games Store, GOG, Origin, Uplay i Battle.internet. W sektorze wciąż jest kilka wielkich nazwisk, takich jak Activision-Blizzard.

Zauważ, że do tej pory dostępnych jest ponad 1000 gier. W każdy czwartek do biblioteki GeForce Now są dodawane nowe gry. Niektóre z tych gier są darmowe, takie jak Fortnite, Warframe, Apex Legends, Paladins lub World of Tanks. W przypadku bezpłatnej formuły możesz zatem grać w dobrych warunkach bez płacenia.

Fortnite Rozdział 2

Uwaga, Katalog nie jest ustalony w marmurze. Blizzard postanowił usunąć swoje gry zaledwie kilka dni po uruchomieniu GeForce Now. To samo na stronie Bethesda, która usunęła jej tytuły ze służby. Sam Wolfenstein: Youngblood Pozostaje dostępne. Kolejny element, który należy wziąć pod uwagę: Niektóre gry są czasem dostępne w GeForce teraz tylko na jednym kliencie, Jak na przykład Steam. W zależności od tego, gdzie kupiłeś swoją grę, możesz zatem zostać pozbawiony usługi.

Zalecany przepływ

Jeśli chodzi o pasek wymagany, aby móc korzystać z urządzenia, NVIDIA doradza 15 MB/s dla jakości wyświetlania 720p i 25 MB/s dla 1080p. Poniżej tych progów będziesz musiał porzucić 60 fps, aby skorzystać z tych definicji.

Teoretycznie powinieneś zatem z niego wydostać się z połączeniem VDSL2, nawet jeśli w dużej mierze zalecane jest połączenie światłowodowe. Możesz zapomnieć z ADSL. 5G, a nawet 4G jako funkcja sieci pozwala grać w mobilności z dobrą definicją, prawidłową częstotliwość odświeżania, a także niskie opóźnienie. Ale uważaj na zużycie danych: w Full HD i 60 fps, liczba 10 GB na godzinę.

Oferty subskrypcji

GeForce teraz subskrypcje

Przejdźmy teraz do modelu ekonomicznego GeForce Now, który ma trzy osobne subskrypcje.

  • Tam Pierwsza formuła jest całkowicie bezpłatna a oprócz braku RTX, nie oznacza żadnego technicznego ograniczenia dla tego, co doszło do doświadczenia. Sesje są jednak ograniczone do 1 godziny. Po 60 minutach musisz zatem ponownie uruchomić sesję (ich liczba jest nieograniczona nawet za darmo) i potencjalnie zintegruj kolejkę, jeśli serwery są zbyt zajęte.
  • Zaproponowano pierwszą subskrypcję płacącą, zwaną „priorytetem” 9,99 € miesięcznie na 1 miesiąc lub 49,99 € za 6 miesięcy wybór. W tej chwili możesz nawet skorzystać z Oferta promocyjna na 29,99 euro przez 6 miesięcy, czyli 40% redukcji. W tej cenie skorzystasz z śledzenia promieniowania w czasie rzeczywistym w szczególności w zakresie zarządzania światłem i odbiciami. Technologia, która jest stopniowo wygrana, z coraz bardziej kompatybilnymi grami i jej integracją na konsolach następnych generacji. Ten pakiet pozwala również skorzystać z sesji gier do 6 godzin, a także priorytetowego dostępu do serwerów, jeśli są pełne.
  • Ostateczna oferta o nazwie „Ultimate” pozwala skorzystać z maksymalnej wydajności w grze z serwerami z flagową kartą graficzną NVIDIA, RTX 3080. Twoje sesje gry trwają do 8 rano, do 4K przy 120 fps. Ta subskrypcja jest oferowana 19,99 € za 1 miesiąc lub 99,99 EUR w ciągu 6 miesięcy.

Podsumować

Mocne strony Nvidia Geforce Now

  • Dostęp do własnych bibliotek gier, nie trzeba ich kupować
  • Hojna swobodna formuła pomimo pewnych ograniczeń
  • Kompatybilny z dużą liczbą wsporników
  • Śledzenie promieni z płatną ofertą

Nvidia Geforce teraz słabe punkty

  • Mały interfejs ergonomiczny
  • Katalog Mouvant (wydawcy mogą usunąć swoje gry z dnia na dzień) i Blur (niektóre gry są dostępne na jednej platformie, ale nie na innej)

Cień

Duch cienia

Tutaj mamy do czynienia z konkretnym przypadkiem platformy Shadow. To właściwie o Chmura obliczeniowa, to znaczy dostęp do plików i oprogramowania na urządzeniu, na którym nie są zapisywane, ale przechowywane na zdalnych serwerach. Tutaj również pojawia się technologia strumieniowa. Jest to zatem technologia bardzo zbliżona do gier w chmurze, ale która Pozwala zaspokoić więcej potrzeb niż gry wideo : Użyj na przykład oprogramowania do edycji wideo. Mówiąc najprościej, to jak posiadanie wirtualnego komputera. I oczywiście możliwe jest wykonanie chmury gier. Utworzony w 2016 roku przez francuską firmę Blade, Shadow został przejęty w 2021 roku przez Octave Klaba, założyciela Ovhcloud.

Zgodność

Gry w chmurze Shadow

Shadow jest dostępny na komputerze (Windows, MacOS, Ubuntu, a nawet Raspberry Pi OS), Mobile (Android i iOS), w telewizji (Android TV i Apple TVOS), a także na VR (Oculus Quest). Możliwe jest zatem skorzystanie z usługi na prawie wszystkich urządzeniach.

Katalog gier

Tutaj jest to bardzo proste. Jak wyjaśniono powyżej, Shadow oferuje dostęp do potężnego wirtualnego komputera, na którym możesz zainstalować to, co chcesz. Dzięki subskrypcji możesz grać w strumieniowym do dowolnego tytułu, czy to na Steamie, bitwie.Net, Uplay, Epic Games Store, GOG, Origin, Xbox Game Pass PC… nie ma sklepu Shadow, po prostu kup tytuły na zwykłych wyrzutniach. Jest to dobra różnica z tym, co niektórzy konkurenci w katalogu można zaoferować albo skomplikowane do zrozumienia, albo za mało hojne.

Zalecany przepływ

Shadow powiedział, że Połączenie minimum 15 MB/s jest wystarczający do korzystania z ich usług. Może to być WIFI, Ethernet lub 4G/5G. Jest to kolejna zaleta dla platformy, która obsługuje przetwarzanie w chmurze (a tym samym gier) za pośrednictwem sieci komórkowej. Możliwe jest osiągnięcie definicji 4K UHD przy 60 fps i 1080p przy 144 fps, ale potrzebujesz błonnika, aby mieć prawo do tego poziomu wydajności. Maksymalne prędkości przepływu spadają o 1 Gb/s i 100 Mb/s, gdy.

Oferty subskrypcji

Shadow oferuje obecnie dwa formuły: pc Shadow PC i Shadow PC z opcją zasilania.

Oferowana jest formuła shadow pc 29,99 € euro miesięcznie. Charakterystyka techniczna nie jest zbyt niesamowita, ponieważ oferują dostęp do komputera wyposażonego w procesor Intel Xeon wynoszący 3.5 GHz (lub równoważny), NVIDIA GTX 1080 (wydanie już w 2016 r.), 12 GB pamięci RAM i 256 GB pamięci. Ta subskrypcja jest zatem bardziej zorientowana na przetwarzanie w chmurze niż do gier w chmurze. Możliwe jest granie w wiele gier z tą konfiguracją, ale nie jest to maszyna wystarczająco mocna, aby poprawnie uruchomić ostatnie gry.

Najnowsza formuła jest Subskrypcja pC Shadow z opcją zasilania ma 49,98 euro miesięcznie. Jest przeznaczony dla publiczności graczy, którzy chcą grać w 4K z RTX. Konfiguracja składa się z procesora AMD EPYC 7543P z 4 sercami i 8 wątkami na użytkownika, karty graficznej NVIDIA RTX A4500 (lub równoważna), 16 GB RAM i SSD 256 Go.

Podsumować

Mocne strony cienia

  • Obliczanie w chmurze, praktyczne poza grą
  • Możliwość przesyłania strumieniowego wszystkich gier, które mamy
  • 4K UHD przy 60 fps i 1080p przy 144 fps
  • Wsparcie śledzenia promieni

Słabości cienia

  • Wyższa cena niż konkurencja pomimo usług
  • Brak gier
  • Najtańsza formuła nie nadaje się do gier

PlayStation Plus Premium

PS teraz

Jeśli PlayStation jest niekwestionowanym numerem 1 z konsol salonu, marka jest znacznie mniej znana z usługi gier w chmurze. Wcześniej o nazwie PS Now, oferta gier w chmurze Sony jest teraz dostępna tylko po subskrypcji subskrypcji PlayStation plus premium.

Jeśli Sony można uznać za jednego z prekursorów tego rynku, ponieważ jego oferta istniała od 2014 r. (2015 w Europie), platforma starała się ewoluować i teraz oskarża pewne opóźnienie wobec nowych przylotów na rynku. Aby Sony była zmuszona podpisać partnerstwo z Microsoft na chmurze, aby wrócić do siodła.

Dzięki nowej formuła PlayStation bardziej premium subskrypcja gier Sony Cloud pozwala teraz mieć dostęp do wielu innych dodatkowych zalet, takich jak online dla wielu graczy, katalog 400 ps5 i PS4 do pobrania, przechowywania w chmurze, ekskluzywne rabaty ..

Zgodność

Często obwiniamy go, ekosystem PlayStation jest bardzo zamknięty. Oferta gra w gry 300 PS4, PS3 i PS2… na PS5, PS4 lub na Windows PC, ale to wszystko. Innymi słowy, zainteresowanie jest raczej ograniczone, jeśli masz już konsolę Sony. Oprócz posiadania PS4 lub PS5, minimalna konfiguracja, jeśli masz komputer, ma mieć system Windows 10, Core i3 przy 2 GHz, 300 MB pamięci i 2 GB pamięci RAM, karta dźwiękowa i port USB.

Gra Calatogue

PlayStation Plus Premium jest wyjątkowy w porównaniu z innymi usługami przedstawionymi w tym pliku, ponieważ jego funkcje gier w chmurze nie są tym, co lepiej oferuje platforma.

PUBG PS4 Xbox

W katalogu znajdujemy niektóre wyłączenia PlayStation, takie jak Bloodborne, The Last of Us i Uncharted: The Nathan Drake Kolekcja lub Crysis Remastered. Uwaga, jeśli Katalog jest regularnie wzbogacony, gry często znikają. Niestety nie można użyć PlayStation Plus Premium do przesyłania tytułu, który masz, ale co nie jest częścią oferty.

Minimalny przepływ

Sony jest znana z opóźnienia technologicznego w gier w chmurze w porównaniu z konkurencją. Dostępne definicje nigdy nie przekraczają 1080p. Minimalna prędkość zalecana przez grupę japońską wynosi 5 MB/s dla streameru w 720p i 15 Mb/s w 1080p.

Oferty subskrypcji

To jest wielki słaby punkt nowej formuły dostępnej z PlayStation większą premią. Wcześniej PS kosztuje teraz 9,99 EUR miesięcznie. Dzisiaj, Subskrypcja PlayStation plus premium kosztuje 16,99 euro miesięcznie, Wzrost 7 euro.

Trzeba przyznać, że usługa jest znacznie bardziej kompletna. Ale jeśli nie masz PS5 lub PS4, te dodatkowe usługi będą po prostu niepotrzebne dla Ciebie.

Subskrypcja jest oferowana w ciągu 16,99 €, albo w kwartale 49,99 € lub w roku w wieku 119,99 EUR.

Podsumować

PlayStation Więcej premium PlayStation Points

  • Ciekawa kompletna oferta dla właścicieli PS4 i PS5
  • Jedyny sposób gry z wyłączeniem PlayStation na PC
  • Niskie połączenie (5 Mb / s) jest wystarczające
  • Nie musisz mieć bestii wyścigowej na komputerze, aby zacząć grać

PlayStation plus punkty premium

  • Subskrypcja znacznie droższa niż teraz PS
  • Technicznie bardzo ograniczony
  • Niewiele obsługiwanych urządzeń
  • Często usuwane gry z katalogu

Xbox Cloud Gaming (xcloud)

Xcloud

Pass Xbox Game jest centrum nowej generacji konsoli Microsoft. Przyjmując ostateczną wersję oferty, będziesz mieć dostęp Xbox Cloud Gaming, co pozwala grać w wszystkie gry strumieniowe Xbox Oprócz tego, że można je pobrać, aby grać lokalnie. Całkowite połączenie usług, które są bardzo interesujące dla tych, którzy chcą skorzystać z Exclusivives Microsoft, niekoniecznie nabywając Xbox.

Zgodność

Xbox Cloud Gaming ma tę zaletę, że jest dostępny na wielu platformach. Możesz odtwarzać na konsolach Xbox, na smartfonie z Androidem, na komputerze Windows 10 lub Windows 11, a także większość urządzeń Apple (od iPhone XR po iPhone 14 i najnowszego iPada))). Możesz również uzyskać dostęp do usługi z przeglądarki z adresem URL https: // www.Xbox.com/fr-fr/gra.

Aby zagrać, musisz mieć:

  • Subskrypcja Xbox Game Pass Ultimate Active.
  • Kompatybilne urządzenie, niezależnie od tego, czy jest to komputer z systemem Windows, tablet, czy telefon Apple czy Android.
  • Podłączony kontroler kompatybilny przez Bluetooth lub USB.
  • Połączenie Wi-Fi lub 4G+ z minimalnego rozwijanego przepływu 10 mbits/s.
  • Jeśli grasz na Xbox.Com, użyj obsługiwanej przeglądarki, takiej jak Microsoft Edge, Google Chrome lub Safari.

Katalog gier

Na chwilę jest ponad sto gier na Xbox Cloud Gaming, Ale liczba ta nadal rośnie dzień po dniu. Microsoft planuje umieścić swoje ekskluzywne tytuły od pierwszego dnia, jak już jest, ale także inne AAA. Przejęcie ZeniMax przez firmę Redmond sugeruje również, że tytuły studiów będą dostępne na Xbox Cloud Gaming, gdy tylko wydają się. Wielki argument na jego korzyść.

Minimalny przepływ

Xbox Cloud Gaming wymaga połączenia Wi -Fi 5 GHz lub z siecią komórkową do obsługi. Przepustowość 10 MB/s Minimum jest zalecane.

Oferty subskrypcji

Aby cieszyć się grą w chmurze Xbox, po prostu zasubskrybuj Xbox Game Pass Ultimate, AT 12,99 € miesięcznie (Zwykle pierwszy miesiąc wynosi 1 €). Oprócz gry streamingowej, oferta oferuje się cieszyć się karą gry zarówno na PC, jak i konsoli. Oprócz dostępu do gier w chmurze Xbox, ta subskrypcja pozwala grać w ponad 100 wyjątkowych grach na urządzenia konsolowe, komputery i mobilne, cieszyć się tytułami Xbox Game Studios w dniu ich wydania, aby mieć rabaty i oferty wyłącznie dla członków. Masz również dostęp do Xbox Live Gold, który zwykle kosztuje 6,99 EUR miesięcznie, a także EA Play, która zwykle kosztuje 3,99 EUR miesięcznie. Więc to oferta szczególnie kompletne i opłacalne.

Podsumować

Mocne strony gier w chmurze Xbox

  • Tylko 12,99 € miesięcznie lubisz Xbox Cloud Gaming… i całe doświadczenie Xbox Game Pass
  • Hojny katalog, gry są zawarte w subskrypcji
  • Z zaledwie 10 MB/s
  • Serwery Azure
  • Ogromna zgodność

Xbox Cloud Gaming Słabości

  • Kompatybilny kontroler kompatybilny

Luna

Luna

Luna, Jest najnowszym w świecie strumieniowania gier wideo. Opracowana przez Amazon, usługa została przedstawiona 24 września 2020 r. I wygląda mniej więcej jak Stadia. Na razie usługa jest dostępna tylko przez prywatne zaproszenie tylko w Stanach Zjednoczonych.

Zgodność

Luna będzie dostępna na wielu wspornikach, a mianowicie tabletów z systemem Windows, Android, a nawet Amazon). Zauważ, że iOS nie dotyczy. Apple narzucające zbyt surowe zasady dotyczące przesyłania strumieniowego usług gier wideo, wolą opuszczać platformę. Z konwergencją będzie również planowana z drganiem.

Aby zagrać w Luna, będziesz musiał mieć dedykowany kontroler, który zostanie sprzedany około 50 USD, jeśli nie masz kontrolera PS4 lub Xbox.

Luna

Katalog gier

Luna zaoferuje sto gier podczas jego uruchomienia, w tym hity takie jak Resident Evil VIII, Control lub Plague Tale Innocence. Gry Amazon, takie jak New World lub MMO Lord of the Pierścieni, oczywiście znajdą się na platformie.

Nowy Świat

Warto zauważyć, że Amazon pragnie oferować oferty na swojej platformie, na przykład w przypadku Ubisoft z Ubisoft. Celem jest wzbogacenie katalogu serwisowego w gry francuskiego wydawcy, płacąc trochę więcej.

Minimalny przepływ

Luna będzie wymagała minimalnego przepływu 10 MB/s. Amazon obiecuje grę w 4K/60 klatkach na sekundę, ale potrzebne jest minimalne połączenie 35 MB/s.

Oferty subskrypcji

Usługa jest nadal w fazie beta i jest zarezerwowana dla amerykańskich konsumentów. W tej chwili kosztuje 5,99 USD lub 9,99 USD miesięcznie.

Podsumować

Mocne strony Luny

  • Gra w 4K/60FPS
  • Z zaledwie 10 MB/s
  • Konwergencja z Twitchem

Słabości Luny

  • Nie
  • Nie jest jeszcze dostępny we Francji
  • Nadal niewiele wiemy
  • Oferta, która wygląda bardzo jak stadia

I Google Stadia ?

Kiedy Google ogłosił przybycie stadiów, ich usługi gier w chmurze, wszyscy spodziewali się fali pływowej. Dzięki pisaniu i sile inwestycyjnej amerykański gigant miał wszystkie karty w ręku, aby ustanowić siebie jednego z liderów rynku.

Ale gdy tylko usługa została wydana w 2019 roku, użytkownicy tak naprawdę nie byli przekonani przez platformę, a zwłaszcza przez katalog gier sławy i system subskrypcji. Aby móc grać, trzeba było zapłacić miesięczną subskrypcję, a następnie kupić każdą grę w sklepie Google w wysokiej cenie, nawet jeśli masz już tę grę na innej platformie.

Trzy lata po uruchomieniu Google niestety nie naprawił strzału, a firma Mountain View preferowała wycofanie się. Serwery oficjalnie przestały działać 18 stycznia 2023. Klienci Stadia zwrócili nadal aktywne subskrypcje, a także zakupy wyposażenia Stadia Stadia. Dowiedz się więcej: Stadia zamyka, Google już pożegna się ze swoją usługą gier streamingowych.

  • Udostępnij ->
  • Tweeter
  • Udział
  • Wyślij do znajomego