30 najlepszych gier planszowych z kilkoma (2023), 10 naprawdę zabawnych gier, aby ożywić swoich ciemnych z przyjaciółmi

10 naprawdę zabawnych gier, aby ożywić swoich duszy z przyjaciółmi

Contents

Libertalia to strategiczna gra planszowa dostępna w wieku 14 lat w grach około 45 minut od 1 do 6 graczy. Został opublikowany przez Matagota, został stworzony przez Paolo Mori i jest zilustrowany przez Lamaro Smith.

30 najlepszych gier planszowych (2023)

Szukasz najlepszej gry planszowej z kilkoma ? Więc ten artykuł jest dla Ciebie, znajdź najlepsze gry planszowe z kilkoma !

Szybko znajdź gry, które pasują do tego menu:

Gry otoczenia z kilkoma

A jeśli chcesz więcej pomysłów, nie wahaj się zapoznać się z naszym artykułem na temat 100 najlepszych gier pokoju !

Naszkicować ? – 8 graczy: Słowo zastąpione rysunkami !

Naszkicować ? – 8 graczy
8 + 4 do 8 40 min.
Kolektyw
Kolektyw
Goliat

Naszkicować ? – 8 graczy to dostępna gra w pokoju w wieku 8 lat w meczach około 40 minut z 4 do 8 graczami. Jest edytowany przez Goliat.

Essquié to konkurencyjna gra planszowa, która wykorzystuje wyzwania i rysowanie jako główna mechanika gry. Aby wygrać, będziesz musiał znaleźć motyw narzucony przez grę po tym, jak kilku graczy wyciągnęło wskazówki.

Szkic wznawia tryb gry telefonu arabskiego, ale z rysunkami … i jest to szczególnie sprytne ! Oprócz tego, w przeciwieństwie do wielu gier rysunkowych, im bardziej rysujesz, tym bardziej prawdopodobne jest, że dobrze się bawisz ! Zapewnione zabawne !

Codenames: Szpiedzy i skojarzenie pomysłów !

Nazwy kodowe
14 + 2 do 8 15 min.
Vlaada Chvatil
Tomas Kucerovsky
Czech Games Edition

Codenames to dostępna gra planszowa w wieku od 14 roku. Jest edytowany przez Czech Games Edition, został stworzony przez Vlaada Chvatil i jest ilustrowany przez Tomasa Kucerovsky’ego. Zdobył wiele nagród.

Codenames to gra w mecz zespołowy z główną mechaniką gry, dedukcja. Aby wygrać, będziesz musiał znaleźć różne słowa swojego zespołu z jednym indeksem i starannie unikając zwrotu słów drużyny przeciwnika.

Codenames było bardzo udane, gdy zostały wydane i nie jest na nic, z pewnością jest to najlepsza atmosfera atmosfery odliczenia istniejącej dzisiaj. Jeśli jeszcze tego nie masz, czas nadrobić zaległości i pójść po to, aby !

Dixit: Wynalazca odliczenia obrazów !

Dixit
8 + 3 do 8 30 min.
Jean-Louis Roubira
Marie Cardouat
Libellud

Dixit to dostępna gra w pokoju w wieku od 8 roku życia w meczach około 30 minut z 3 do 8 graczy. Został opublikowany przez Libellud, został stworzony przez Jean-Louis Roubira i jest ilustrowany przez Marie Cardouat. Wygrał Jahres Spiel w 2010 roku.

Dixit to konkurencyjna gra planszowa, która korzysta z głównej mechaniki gry odliczenia i obserwacji. Aby wygrać, będziesz musiał odnieść sukces z motywem podanym, aby znaleźć wizerunek mistrza gry wśród wszystkich zdjęć uczestników.

Dixit to gra, która dzięki jej wspaniałym ilustracjom zdemokratyzowała grę dedukcyjną gry, w której po raz pierwszy cała mechanika koncentruje się wokół sprzętu. 10 lat później gra jest wciąż tak dobra i taka piękna, nie zajęła ani jednej zmarszczki i zawsze zabierze Cię do każdej gry.

Bomba zegarowa: Zatrzymaj Moriarty !

Bomba zegarowa
8 + 4 do 8 20 min.
Yusuke Sato
BIBOUN
Nowa impreza gry planszowej

Time Bomb to dostępna gra planszowa w wieku od 8 roku. Został opublikowany przez Iello, został stworzony przez Yusuke Sato i ilustrowany przez Biboun.

Time Bomb to ukryta gra w talii z główną mechaniką gry Bluff, wyrażenie, dedukcja i dyplomacja. Aby wygrać, musisz być w stanie zapobiec eksplozji bomby lub zdetonowania bomby. Oczywiście nikt nie wie, w której drużynie są innymi graczami.

Time Bomb to po prostu nasza ulubiona gra w ukryte role, w którą gramy i zawsze odtwarzamy wieczorem. Jest idealnie zrównoważony, nawet jeśli jest niewielu graczy i zawsze oferuje bardzo duże napięcie w każdej części, ponieważ trudno jest zidentyfikować, kto jest z tobą lub nie. Big Crush Absed dla wszystkich graczy !

Taco Chat GOC Cheese Pizza: Zapomnij o prędkości dżungli !

Taco Chat GOC Cheese pizza
8 + 2 do 8 10 min.
Dave Campbell

Blue Orange

Taco Chat Bouc Cheese Pizza to dostępna gra planszowa w pokoju od 8 roku. Jest edytowany przez Blue Orange i został stworzony przez Dave’a Campbella.

Taco Chat Bouc Cheese Pizza to konkurencyjna gra planszowa z głównymi odruchami mechanikami i obserwacją. Aby wygrać, musisz być pierwszym, który grał już w kartach w swoim Pickaxe. Aby zagrać swoje karty, zapytasz każdą swoją kolej, mówiąc w kolejności Taco, Cat, Kozo, Chesse, Pizza. Gdy tylko karta wyjściowa odpowiada wskazanym słowowi, musisz pisać tak szybko, jak to możliwe na pakiecie. Ostatni odzyskuje wszystkie grane karty.

Taco jest również wybrany w jednym z naszych pudełek. Grając ubrania na kolorach i rysunkach, myli nasz umysł i oferuje nam dobrą walkę o pisanie czasu na środku stołu. Godny następca prędkości dżungli !

TTMC: Ile sam się umieszczasz ? :: Zapomnij o trywialnej pościgu !

TTMC: Ile sam się umieszczasz ?
14 + 2 do 16 45 min.
Kolektyw
Kolektyw
Podstawowe wydania

TTMC: Ile sam się umieszczasz ? to dostępna gra w otoczenie od 14 roku życia w meczach około 45 minut i gra od 2 do 16 graczy. Jest publikowany przez podstawowe wydania i został stworzony i zilustrowany przez kolektyw.

TTMC to gra konkurencyjna gra zespołowa z główną mechaniką gry quiz i aukcje. Aby wygrać, będziesz musiał odpowiedzieć na dany temat w danym temacie. Dla każdego motywu możesz wybrać poziom trudności w od 1 do 10 i będziesz musiał odpowiedzieć na tyle pytań. Im bardziej wybierasz wysoki poziom trudności, tym bardziej postępujesz w planie gry i zwiększasz swoje szanse na wygraną w grze, przybywając pierwszą na końcu.

Jeśli szukasz zabawnej, dostępnej i kulturowej atmosfery, na której możesz grać z dużą liczbą graczy i jako zespół, nie możesz przegapić TTMC ! Ta gra jest szczerym sukcesem i wyraźnie zaskoczy Cię wieczory z przyjaciółmi.

Najlepsza dziesiątka: Jak zareagować ?!

Najlepsza dziesiątka
14 + 4 do 9 30 min.
Aurélien Picolet
Gry koktajlowe
Gry koktajlowe

Top Ten to dostępna gra planszowa w wieku od 14 roku. Jest publikowany przez koktajle i został stworzony przez Aurélien Picolet.

Top Ten to kooperacyjna gra planszowa, która wykorzystuje główną mechanikę gry odliczenie i wyrażenie. Aby wygrać, każdy z nich będzie mógł znaleźć w odpowiedniej wartości wartości odpowiedzi innych graczy na dane pytanie lub motyw.

Top Ten był naszym ulubionym latem 2020 r. Pod względem gier pokojowych. Za ilustracjami, które sprawiają, że nieco nastolatków, ukryj grę rzadkiej finezji, w której zaskoczysz się, aby wykopać głowę, aby znaleźć najśmieszniejszą odpowiedź, jednocześnie pomagając graczowi odpowiedzialnemu za znalezienie odpowiedniego zamówienia. Dziesięć pierwszych numerów 1 w 2020 r !

Kosmopoli: T: Klienci na całym świecie !

Kosmopoli: t
10 + 4 do 8 30 min.
Florent Toscano, Julien Prothière
Stéphane Escapa
Opla

Kosmopolit to dostępna gra w pokoju w wieku od 10 lat w meczach o około 30 minut i gra od 4 do 8 graczy. Został opublikowany przez OPLA, został stworzony przez Florent Toscana i Julien Prothière i jest ilustrowany przez Stéphane Escapa.

Kosmopolit to wspólna gra planszowa z główną rozdzielczością gry dla wyzwań. Aby wygrać, wszyscy będziecie musieli odnieść sukces w 6 minutach najlepiej przez całe dania wymagane przez klientów, dzieląc kluczowe role z restauracji.

Jeśli chcesz przeżyć ujęcie restauracji, oferując ci godziny śmiechu, absolutnie musisz wypróbować Kosmopolit z Opli. Jedna z naszych największych sympatii w najnowszych wiadomościach.

Kura: Policz jajka !

Kura
8 + 2 do 8 20 min.
Charles Bossart
Pauline Berdal
Oka Luda

Poule Poule to dostępna gra planszowa w wieku od 8 roku. Został opublikowany przez Oka Ludę, został stworzony przez Charlesa Bossarta i jest zilustrowany przez Pauline Berdal.

Hen Hen to konkurencyjna gra planszowa, która wykorzystuje pamięć i odruch jako główną mechanikę gry. Aby wygrać, będziesz musiał odnieść sukces w rekonstrukcji filmu, licząc jajka na długo przed przeciwnikami.

Hen Hen to gra obserwacyjna, pamięci i refleks. Policz jajka i bądź pierwszym, który je złapał, gdy tylko dostępne jest 5, ale uważaj na wiele zakłóceń. Proste zasady, wyznaczony projekt, o co więcej możesz prosić ?

Olé guacamolé: Gra, którą należy zabrać do listu !

Olé guacamolé
10 + 2 do 8 15 min.
Guillaume Sandante
Sébastien Bizos
Zamaskowany Skorpion

Olé Guacamolé to gra w pokoju w pokoju w wieku 10 lat w meczach około 15 minut od 2 do 8 graczy. Jest edytowany przez Masked Scorpion, stworzony przez Guillaume Sandante i zilustrowany przez Sébastien Bizos.

Olé guacamolé to konkurencyjna gra planszowa, która korzysta z głównej mechaniki gry, obserwacji i ekspresji. Aby wygrać, będziesz musiał znaleźć słowa, które nie zawierają liter wystawionych na środku stołu. Słowo prawnik zostaje ogłoszony, a na stole litery T, O, K i D: Będziesz musiał znaleźć słowo powiązane z tematem, unikając zabronionych listów. Trzymaj tempo: liczba liter, aby uniknąć zwiększania się w każdej turze !

Olé guacamolé to miła gra atmosfery, która będzie pudełkiem w czasie aperitif. Jego niepokojąca mechanika gwarantuje dobrą zabawę !

Zero na 100: Szybki i ciekawy

Zero przy 100
12 + 2 do 12 15 min.
Antonin Boccara
Thiebault Courot
Zamaskowany skorpion

Zero w 100 to dostępna gra planszowa w pokoju od 12 roku. Jest edytowany przez Masked Scorpion, stworzony przez Antonina Boccary i zilustrowany przez Thiebault Courota.

Zero na 100 to gra konkurencyjna, która wykorzystuje quiz jako główną mechanikę gry. Aby wygrać, przedyskutuj z członkami twojego zespołu, aby znaleźć pytanie, które pytanie ma odpowiedź najbliżej celu.

Ile razy słowo „Macarena” powtarza się w piosence o tej samej nazwie Los del Rio ? Znasz odpowiedź na to pytanie ? Więc zero na 100 jest stworzone dla Ciebie ! Cóż, bądźmy szczerzy, na pewno nie masz najmniejszego pojęcia. Ale przyznaj, że cię intryguje i chcesz oszacować PIF. To jest cała koncepcja tego bardzo zabawy zero w wieku 100 lat, która zaprasza do zwariowanych pytań, aby udzielić oszacowania między … zero do 100.

Śmieszny fakt: To fajne i to fakt

Śmieszny fakt
8 + 4 do 8 30 min.
Kasper Lapp

REST PRODUKCJA

Fun Fact to dostępna gra planszowa w wieku od 8 roku życia w grach około 30 minut od 4 do 8 graczy. Jest publikowany przez produkcję REST i jest tworzony przez Kasper Lapp.

Zabawny fakt to wspólna atmosfera, która wykorzystuje wyzwania i ekspresję jako główną mechanikę gry. Aby wygrać, będziesz musiał uda się umieścić odpowiedzi wszystkich w odpowiednim zamówieniu.

Zabawny fakt to nowa gra w produkcję współpracy do produkcji, która pozostaje w tym samym kalibrze co tylko jedna i więc Clover. To proste, jest skuteczne, łańcamy wieże i bawimy się ze wszystkimi. Niezależnie od tego, czy znamy ludzi, czy nie, zabawny fakt jest zapewnieniem świetnego czasu !

Gołąb: Niezwykłe pytania !

Gołąb gołębi
12 + 4 do 10 25 min.

Edycje Napoleona

Pigeon Pigeon to dostępna gra planszowa w wieku od 12 roku. Jest edytowany przez wydania Napoleon.

Pigeon Pigeon to konkurencyjna gra planszowa, która korzysta z głównej mechaniki gry i blefu. Aby wygrać, będziesz musiał odnieść sukces w drużynie wprowadzającej w błąd przeciwników, przesuwając fałszywe odpowiedzi z dobrej odpowiedzi na nietypowe pytania.

Pigeon Pigeon dokonuje rozbicia w świecie gier nastroju i znajduje swoje miejsce bez żadnych zmartwień. Pomiędzy wyobraźnią, Bluffem i śmiechem znajdujemy idealną mieszankę, która ożywi twoje wieczory z przyjaciółmi i oferujemy wiele chichotów !

Fiesta de los Muertos: Świętuj umarłych !

Fiesta de los muertos
12 + 4 do 8 15 min.
Antonin Boccara
#Margo Renard#Michel Verdu
Gry Oldchap

Fiesta de los Muertos to gra w pokoju dostępnym w wieku 12 lat w gierach około 15 minut i gra od 4 do 8 graczy. Został opublikowany przez Oldchap Games, został stworzony przez Antonina Boccary i ilustruje Margo Renard i Michel Verdu. Był nominowany według złota 2020.

Fiesta de los Muertos to kooperacyjna gra planszowa, która korzysta z głównej mechaniki gry odliczenia i pamięci. W Fiesta de Los Muertos będziesz musiał znaleźć nazwę wszystkich zmarłych w grze, udając dekodować wskazówki innych graczy po kilku razy zmieniono.

Bardzo rzadko, że gra odtwarzania jest nominowana do złota, Fiesta de los Muertos mimo to udało się w tym zamachu ! Idealnie ponownie odwiedzając „arabski telefon”, gra oferuje nam świetny moment wypełniony chichotami, gdy próbujemy przerobić link w początkowym indeksie i końcowym wyniku. Gorąco polecamy Ci to !

Biały jeść Coco: Gra Apéro !

Biały jeść Coco
16 + 3 do 12 30 min.
Louis i Thibault
Florence de Nazelle
Huboutatillus

White Eating Coco to dostępna gra w pokoju w wieku od 16 roku życia w meczach około 30 minut z 3 do 12 graczy. Jest edytowany przez Hiboutalillus, został stworzony przez Louisa i Thibault i jest zilustrowany przez Florence de Nazelle.

White Eating Coco to konkurencyjna gra planszowa, która korzysta z głównej mechaniki gry i zarządzania ręką. Aby wygrać, będziesz musiał uczynić najśmieszniejszą odpowiedź na cytat do dziury podany przez innego gracza.

Jak nie rozmawiać o białym jedze kokos ? Więc tak, gra może być dyskutowana o swojej łatwej i granicy, ale jest to wyraźnie jedna z gier, którym udało się zaktualizować grę planszową i nigdy nie możesz jej zabrać. Wyjść jako aperitif z przyjaciółmi !

Gry strategiczne z kilkoma

A jeśli chcesz więcej pomysłów, nie wahaj się zapoznać się z naszym artykułem na temat 100 najlepszych gier planszowych strategii !

Król czaszki: Marynarki wojenne !

Król czaszki
8 + 2 do 8 30 min.
Brent Beck
Schmidt
Dziadek Beck’s

Skull King to gra planszowa dla dorosłych, dostępna w wieku 8 lat, od 2 do 6 graczy na około 30 minut gier. Został opublikowany przez Schmidta, został stworzony przez Brent Beck i zilustrował Schmidt.

Skull King to gra konkurencyjna, która wykorzystuje główne zarządzanie gier, aukcja i zakłady jako główne mechaniki gier. Aby wygrać, będziesz musiał zarządzać jak najwięcej fałd … ale także zaplanować, ile chcesz.

Skull King jest jednym z tych fałd fałdów, które zdetrują wszystkie pozostałe przez wiele godzin. Zapomnij o belote, rogu i tarota i natychmiast umieść się w królu czaszki, pokochasz to !

7 cudów: Nowa edycja klasyka Antoine Bauza !

7 cudów
10 + 3 do 7 30 min.
Antoine Bauza
Miguel Coimbra
REST PRODUKCJA

7 Wonders to strategia gra planszowa dostępna w wieku 10 lat w gierach około 30 minut z 3 do 7 graczy. Został opublikowany przez Rest Production, został stworzony przez Antoine Bauza i jest zilustrowany przez Miguel Coimbra. Wygrał jako d’Or w 2011 roku.

7 Wonders to konkurencyjna gra planszowa, która wykorzystuje draft, kolekcję i zarządzanie zasobami jako główną mechanikę gry. Aby wygrać, będziesz musiał zbudować cuda, aby zdobyć więcej punktów niż twoi przeciwnicy.

Nie prezentujemy już 7 cudów, klasycznych nowoczesnych gier, jeśli ich nie masz lub próbowałeś, jest absolutnie konieczne, aby to zaradzić ! Pokochasz to odkrycie, granie i odtwarzasz !

Nie wahaj się pogłębić swojej wiedzy na temat 7 cudów, konsultując się z naszym artykułem, który szczegółowo przedstawia cały zakres: 7 cudów: 8 gier planszowych i rozszerzeń

Witamy w Księżycu: Do nieskończoności i nie tylko !

Witamy na Księżycu
10 + 1 do 6 35 min.
Benoit Turpin
Anne Heidsieck
Blue Cocker Games

Witamy w Moon to strategia gra planszowa dostępna w wieku 10 lat w gier około 35 minut z od 1 do 6 graczy. Jest edytowany przez Blue Cocker został stworzony przez Benoit Turpin i ilustruje Anne Heidsieck.

Witamy w Moon to konkurencyjna gra planszowa, która wykorzystuje Flip i pisze jako główną mechanikę gry. Aby wygrać, musisz być pierwszym, który osiągnie cele publiczne i połączyć jak najwięcej punktów, gdy podbijesz przestrzeń.

Po pracy jako architekt w latach 50. XX wieku, wziął udział w budowie Las Vegas pod koniec lat 60. XX wieku, tym razem uczestniczą w kolonizacji księżycowej w Welcome to the Moon. Narracyjna i skalowalna gra kontrolna obejmuje 8 różnych przygód, które tworzą kompletną historię z rosnącą trudnością. W ostatniej części trylogii powitalnej bogatszej niż poprzednie, odkryj tryb kampanii z jednym celem: księżyc ! Przeprojektowany bez zniekształcania podstawowej zasady, Witamy w Księżycu jest sukcesem.

Sub Terra: Przerażająca eksploracja !

Sub Terra
10 + 1 do 6 60 min.
Tim Pinder
Zak eidsvoog
Wydawanie orzechów

Sub Terra to strategia gra planszowa dostępna w wieku 10 lat w gierach około 60 minut z od 1 do 6 graczy. Został opublikowany przez Nuts Publishing, został stworzony przez Tima Pinder i ilustruje Zak Eidsvoog.

Sub Terra to kooperacyjna gra planszowa, która wykorzystuje eksplorację i zatrzymanie, a nawet. Aby wygrać, będziesz musiał szybko odkrywać jaski.

Sub Terra to przerażająca gra planszowa z naprawdę intensywnym zanurzeniem ! Jeśli nie znasz i lubisz grozy planszowe, nie czekaj sekundę i idź na tę wysokiej jakości grę.

Citadelles – Classic: Zdrada w mieście !

Citadelles – Classic
10 + 2 do 8 30 min.
Bruno Faidutti
Cyrille Daujean, Florence Magnin, Julien Delval
Edge Entertainment

Citadelles – Classic to gra planszowa dostępna w wieku 10 lat w grach około 40 minut i gra od 2 do 7 graczy. Został opublikowany przez Z-Man Games, został stworzony przez Bruno Faidutti i ilustruje Julien Delval.

Citadelles to konkurencyjna gra planszowa, która korzysta z dyplomacji, draftu i budowy dla głównych mechaników gry. Aby wygrać grę, będziesz musiał odnieść sukces w twoich kartach najbardziej prestiżowym miastem, zanim twoi przeciwnicy zdąży się zbudować.

Podobnie jak Catan, Citadelles jest dziś uważany za jedną z największych gier, które zrewolucjonizowały nowoczesne gry planszowe. Inteligentne miksowanie szkicu, dyplomacji i budowy, oferuje super płynne części i z pewnością jest jednym z najlepszych ambasadorów, na których możesz liczyć, aby Twoi przyjaciele odkryli znajomych.

Małe bourgady: Konstrukcja taktyczna !

Małe bourgady
14 + 1 do 6 45 min.

Szczęśliwa kaczka

Les Petits Bourgades to ekspercka gra planszowa dostępna w wieku 14 lat w gier około 45 minut i gra od 1 do 6 graczy. Jest edytowany przez Lucky Duck.

Les Petits Bourgades to konkurencyjna gra planszowa, która wykorzystuje budowę jako główną mechanikę gry. Aby wygrać, będziesz musiał odnieść sukces na swojej indywidualnej tacy, aby zostać zbudowanym przy użyciu budynków, które zarabia najwięcej punktów zwycięstwach na końcu gry.

Les Petits Bourgades to jedna z naszych ulubionych gier planszowych. Szczególnie dostępny dla gry eksperckiej, oferuje bardzo dużą głębię gry, w której należy stale zmieniać się między optymalizacją własnej przestrzeni a niskimi ciosami dla przeciwników. Nie wahaj się w tej grze, jesteśmy gotowi się założyć, że będziesz mieć tego samego ulubionego co my.

Fantasy Realms: Fantastyczna kombinacja

Królestwa fantasy
12 + 2 do 6 30 min.
Bruno Glassco
Oktograficzny
Wizkids

Fantasy Realms to dostępna gra strategiczna od 12 roku życia w grach około 30 minut z 3 do 6 graczy. Jest edytowany przez Wizkids, został stworzony przez Bruno Glassco i jest zilustrowany oktografiami.

Fantasy Realms to konkurencyjna gra planszowa, która wykorzystuje zarządzanie ręką jako główną mechanikę gry. Aby wygrać, stanowić najpotężniejsze królestwo ze wszystkich, łącząc moce karty, które masz w ręku.

W dziedzinach fantasy przygotuj się do epickich walk w tej grze zarządzającej kombinacją, w której mając tylko 7 kart w ręku, zbudujesz najpotężniejsze królestwo wszystkich ! Weź kartę, aby odrzucić inną i stanowić najskuteczniejszą rękę, aktywując bonusy. Gra, która zainspirowała Red Rising ! Pilnie odkryć !

Ciepło: 3, 2, 1 Odejdź !

Ciepło
10 + 1 do 6 60 min.
Asger Harding Granerud, Daniel Skjold Pedersen
Vincent Duitra
Dni cudu

Heat to strategia gra planszowa dostępna w wieku 10 lat dla gier około 60 minut od 1 do 6 graczy. Został opublikowany przez Days of Wonder, został stworzony przez Asgera Harding Granerud i Daniel Skjold Pedersen, i ilustruje Vincent Duitra.

Heat to gra planszowa, która wykorzystuje zarządzanie ręką jako główną mechanikę gry. Aby wygrać, będziesz musiał przybyć 1 na mecie. To będzie dalekie od bycia łatwym zadaniem ! Spersonalizuj swój samochód, aby dotrzeć do podium.

Heat to dość dobrze wykonana gra wyścigowa w swoim rodzaju ! Odzyskuje ten styl gry, umieszczając krojenie pędzla z 2022 roku. Pomimo stylu retro nie będziesz szukać w retro !

Skyjo – Nowa wersja: Uważaj na uzależnienie !

Skyjo – Nowa wersja
8 + 2 do 8 30 min.
Alexander Bernhardt

Magilano

Skyjo to rodzinna gra planszowa, dostępna w wieku od 8 roku życia, od 2 do 8 graczy na około 30 minut gier. Został opublikowany przez Magilano, został stworzony i zilustrowany przez Alexander Bernhardt.

Skyjo to gra konkurencyjna, która wykorzystuje kolekcję jako główną mechanikę gry. Aby wygrać, aby wygrać, będziesz musiał być graczem, który uda się zgromadzić najwięcej punktów za pomocą twoich kart.

Jeśli szukasz całkowicie uzależniającej i szybkiej gry, idź tam z zamkniętymi oczami. Mechanika jest prosta, płynna i dostępna i spodoba się tak samo młodym i starym ! Ale ostrzegamy cię, uzależnicie się !

Ukryty przywódcy: Lina zastrzeliła, aby kierować !

Ukryty przywódcy
10 + 2 do 6 30 min.
Andreas Müller
Satoshi Matsuura
Matagot

Ukryty liderzy to strategiczna gra planszowa dostępna w wieku 10 lat w gier około 30 minut od 2 do 6 graczy. Został opublikowany przez Matagota, został stworzony przez Andreasa Müllera i jest zilustrowany przez Satoshi Matsuura.

Hidden Leaders to konkurencyjna gra planszowa, która wykorzystuje główne zarządzanie gier i blefowanie jako główna mechanika gier. Aby wygrać pod koniec gry, pozycja dwóch znaczników musi odpowiadać jednej z dwóch frakcji twojego bohatera.

Hidden Leaders to strategiczna gra atmosfery dla zainicjowanych graczy. Łącząc budowę obrazów i liny, spróbujesz również odgadnąć frakcje przeciwników, aby zablokować ich na pęd. Halletting i z nutą humoru, ukryci liderzy to szybka i lekka gra z prawdziwą bezpośrednią interakcją między przeciwnikami ! Tutaj kochamy to !

Nikczemny: Ale dlaczego jesteś taki wredny ?

Nikczemny
10 + 2 do 6 60 min.
Hall nieruchomości
Disney Studio
Ravensburger

Villainous to strategia gra planszowa dostępna w wieku 10 lat w gier około 60 minut od 2 do 6 graczy. Jest opublikowany przez Ravensburger, stworzony przez właściwe Hall i ilustrowane przez Disney Studio.

Villainous to konkurencyjna gra planszowa, która wykorzystuje zarządzanie ręką jako główną mechanikę gry. Aby wygrać, będziesz musiał być pierwszym złym facetem, który osiągnął jego mroczne cele. Będziesz musiał zagrać w emblematycznym złoczyńcy Disney Films: Zagraj w swoje karty na własnej tablicy gier. Twoje puszki rekrutują stwory, wyrzucić zaklęcia i używać przedmiotów, aby osiągnąć zwycięstwo.

Villainous to asymetryczna gra, która pozwoli ci ucieleśnić odrażającą postać z zachwytem. Wydanie jest wystawne, oryginalna mechanika: fani Disneya będą ucztować ! Nie zapomnij popracować nad swoim śmiechem machiaveli: mouhahahaha.

Libertalia: wiatry Galecrest: Zostać kapitanem !

Libertalia: Galecrest Winds
14 + 1 do 6 45 min.
Paolo Mori
Lamaro Smith
Matagot

Libertalia to strategiczna gra planszowa dostępna w wieku 14 lat w grach około 45 minut od 1 do 6 graczy. Został opublikowany przez Matagota, został stworzony przez Paolo Mori i jest zilustrowany przez Lamaro Smith.

Libertalia to gra konkurencyjna i strategiczna, która wykorzystuje zarządzanie ręką jako główną mechanikę gry. Aby wygrać, musisz zoptymalizować wykorzystanie swoich żeglarzy i zasoby, które odzyskasz na wyspie. Ważne jest, aby użyć ich we właściwym czasie lub zachować je na następną stronę eksploracji.

Wspaniała gra o dużej odtwarzalności, ta re -edycja przerobiona z Libertalia jest wielkim sukcesem ! Choć ta gra będzie piękna, że ​​przyjemnie jest to najlepszy towarzysz w twoich grach !

Trek 12: Osiągnąć wysokości !

Trek 12
8 + 1 do 50 30 min.
Bruno Cathala, Corentin Lebrat
Olivier Derouetteau, Jonathan Aucomte
Lumberjacks Studio

Trek 12 to strategia gra planszowa dostępna w wieku 8 lat w gier około 30 minut od 1 do 50 graczy. Jest edytowany przez Lumberjacks Studio, stworzony przez Bruno Cathala i Corentin Lebrat, ilustrowane przez Oliviera Derouetteau i Jonathana AucoMte.

Trek 12 to konkurencyjna gra planszowa, która wykorzystuje Roll & Write jako główną mechanikę gry. Aby wygrać, będziesz musiał stworzyć kolejne liczby. Gra składa się z 19 odrzutowców dwóch sześciu kostek: po każdym odrzutowcu będziesz musiał połączyć dwie pokrojone w kostkę wartości, aby uzyskać liczbę do umieszczenia. Kartografia, obszary, umieść ścieżki linowe i stawić czoła szczytom !

Dzięki trzem trybom gry Trek 12 obiecuje zawroty głowy dla wszystkich odbiorców. Prace wydawnicze są bardzo udane i możesz nawet otworzyć zaskoczone koperty, które są w pudełku !

Kosa: Saga Uchronic !

scytyjski
14 + 1 do 5120 min.
Jamey Steigmaier
Jakub Rozalski
Matagot

Scytthe jest ekspertową grą planszową dostępną w wieku 14 lat w grach o długości około 120 minut i gra od 1 do 5 graczy. Został pod redakcją Matagota, został stworzony przez Jamey Steigmaier i zilustrował przez Jakub Rozalski.

Scy to konkurencyjna gra planszowa, która korzysta z głównej kontroli gry i zarządzania ręką dla głównych mechaników gry. Aby wygrać, będziesz musiał poprowadzić swój kraj do zwycięstwa za pośrednictwem podboju terytoriów, rekrutacji nowych wieśniaków i żołnierzy, zbiorów zasobów i budowy potwornych kontrolowanych maszyn.

Jeśli szukasz wysokiej jakości gry terytorialnej, Scythe jest z pewnością najlepszą grą, w której możesz zdobyć ręce. Oferując niesamowity sprzęt wysokiej jakości, był głównie jednym z najlepszych ekspertów i kontroli gier kontroli terytorium od czasu wydania w 2016 roku. Bush gwarantował, jeśli podoba Ci się tego rodzaju gry.

Zombicide 2nd Edition: Sezon 1: Zmierzyć się z apokalipsą zombie !

Zombicide 2nd Edition: Sezon 1
14 + 1 do 6 60 min.
Raphaël Guiton, Jean-Baptiste Lullien, Nicolas Raoult
Édouard Guiton, Eric Nouhaut
No chodź

Zombicide 2nd Edition: Sezon 1 to fachowa gra planszowa dostępna w wieku 10 lat w meczach około 60 minut i gra od 1 do 6 graczy. Został opublikowany przez Edge, został stworzony przez Raphaëla Guitona, Jean-Baptiste Lullien i Nicolas Raoult i jest zilustrowany przez Miguel Coimbra.

Zombicide to kooperacyjna gra planszowa, która wykorzystuje Sojusz i zdradę jako główną mechanikę. Wszyscy będziecie musieli zmierzyć się z falami zombie, które są automatycznie kierowane przez grę. Aby wygrać, musisz po prostu przetrwać i osiągnąć różne cele podane przez grę … zawsze zwracając uwagę na zdrajców, którzy potencjalnie tworzą grupę ocalałych.

Zombicyd jest z martwą zimą najlepszą grą planszową w postapokaliptycznym wszechświecie z zombie. Jeśli szukasz gry współpracy o wysokiej zawartości, w której każdy może zacząć grać w nią na własne przetrwanie, musisz absolutnie spróbować zombicide !

A ty, jakie masz gry planszowe dla kilku ulubionych ? Podziel się z nami swoimi ulubionymi w komentarzach !

10 naprawdę zabawnych gier, aby ożywić swoich duszy z przyjaciółmi

Czasami, zapraszając przyjaciół na kolację, wiemy z wyprzedzeniem, że rozmowa szybko zabraknie pary. Więc jakie jest najlepsze rozwiązanie, aby uniknąć dyskomfortu ? Gra, która pasuje do wszystkich, która przyniesie nastrój na Twój wieczór lub letni grill i na pewno zachwyci gości !

Oto 10 zabawnych gier, które już się udowodniły, rok po roku!

1. Psychiatra

Liczba graczy: od 4 osób
Materiał: Brak

Zasada gry

W każdej rundzie gracz jest wyznaczony jako psychiatra. Pozostałe są zatem z definicji pacjentów.

Lekarz musi najpierw wydostać się z pokoju, podczas gdy jego pacjenci wybierają chorobę, która będzie dla nich powszechna, i że będzie musiał odkryć, zadając pytania, wszystko w przekazanym czasie (zwykle pięć minut).

Zło może być tak różnorodne jak kleszcz języka, powtórzenie słowa w środku każdego zdania, a nawet personifika! Po znalezieniu wybieramy innego psychiatrę.

2. Wieczory quizu

Liczba graczy: od 3 osób, w tym sędziego
Materiał: lista pytań, papier i ołówek, aby policzyć punkty. Opcjonalnie: klepsydra, wskaźnik dźwięku typu brzęczenia, tablica i odczuwalność zespołu, system dźwiękowy

Zasada gry

Sędzia (ty lub osoba, która czuje się całkiem komfortowo, aby animować gry) zadaje gościom serię pytań, którzy następnie łączą punkty z każdą dobrą odpowiedzią.

W zależności od liczby graczy możesz zbudować zespoły. Jeśli oferowane jest wiele opcji, każda grupa może napisać swoją odpowiedź na stole za pomocą filcu po wspólnym.

W przeciwnym razie wskaźnik dźwięku typu brzęczenia może być dystrybuowany do zespołów, jeśli chcesz grać na prędkości.

A możliwości są duże. Możesz także zorientować swoje klej do określonego motywu lub podzielić grę na kilka rękawów, takich jak runda wizualna, która będzie polegać na identyfikacji kilku obrazów lub części muzycznej, podczas której goście będą musieli rozpoznać Artysta i nazwa piosenki.

3. Mały bac

Liczba graczy: od 3 osób

Materiał: papier i ołówek na osobę, klepsydra

Zasada gry

Przed rozpoczęciem gry musisz najpierw określić różne kategorie, na przykład zwierzęta, owoce i warzywa, sport, transakcje, kraje, miasta.

W każdej rundzie ogłoszono list z alfabetu. Każdy gracz będzie wtedy miał minutę na znalezienie słowa zaczynającym się od tego litery w każdej z kategorii i wygrał punkt za dobrą odpowiedź!

4. Tajemnicze słowo

Liczba graczy: od 3 osób

Materiał: papier i ołówek

Zasada gry

Przed kolacją gospodarz dystrybuuje papier do każdego gościa, na którym słowo lub niezwykłe zdanie (ale nie za dużo!) jest zarejestrowany. Wieczorem każda osoba będzie musiała postawić ją w rozmowie bez tego, że inni to zauważają. Ilekroć gość spełnia swoją misję, powierzono mu nowe wyzwanie.

5. Gra w kręgle

Liczba graczy: od 4 osób, aby budować drużyny dwóch

Materiał: papier, ołówek, klepsydra i miska (lub dowolny inny pojemnik)

Zasada gry

Każda osoba pisze imię prawdziwej lub fikcyjnej osobowości na papierze, aby mieć co najmniej 20.

Celem jest, aby ich koledzy z drużyny odgadają jak najwięcej osobowości w odpowiednim czasie. Ta gra odbywa się w trzech rundach. Pierwszym z nich jest znalezienie osobowości dzięki nieograniczonej liczbie słów. Po upływie czasu inna drużyna przejmuje kontrolę i tak dalej, dopóki wszystkie dokumenty nie zostaną odkryte.

W drugiej rundzie te same osobowości muszą być odgadnięte, ale tym razem tylko ze słowem.

Trzecia runda opiera się na tej samej zasadzie, z tym wyjątkiem, że zamieniamy słowo według mimu!

6. Walizka

Liczba graczy: od 3 osób

Zasada gry

Każdy gracz musi zapamiętać obiekty cytowane przez innych, szanując ich zamówienie i wypełniając następujące zdanie: „Idę na wycieczkę i w walizce, umieszczam. »».
Pierwszy gracz, który jest mylony przez pominięcie lub zmianę kolejności słowa, stracił i otrzymuje gwarancję!

7. Gra osobowości

Liczba graczy: od 4 osób

Materiał: Leafle typu typu typu Post-it

Zasada gry

Każda osoba pisze imię prawdziwej lub fikcyjnej osobowości na Post-it i przykleja go przed lewym sąsiadem. Ten ostatni musi zatem, z pomocą pytań, zgadnij, kim on jest. Jeśli odpowiedź jest pozytywna, nadal kwestionuje innych graczy, aby odkryć swoją tożsamość. Gdy tylko pojawi się przeciwko „nie”, to inna osoba jest grana.

8. Słowa zabronione

Liczba graczy: od 3 osób

Materiał: samoprzylepne etykiety, papier i ołówki

Zasada gry

Przed kolacją wszyscy goście wybierają aktualne słowa jako deser, samochód, wakacje, krzesło.

Każdy gość w trzecim miejscu, którego nigdy nie może powiedzieć przez cały wieczór, a następnie pisma na etykiecie, które będzie go widocznie trzymać.

Pozostali gracze muszą użyć wszystkich możliwych strategii, aby ich konkurenci wymawiali jedno z nich zabronione.

9. Znakomite zwłoki

Liczba graczy: od 3 osób

Materiał: Paper w akordeonie i ołówek

Zasada gry

Wynaleziona przez surrealistów, ta gra polega na tworzeniu wyroku lub opowieści, komponują się przez kilka osób bez uwzględnienia wcześniejszych słów.

Goście następnie przekazują sobie liść, starając się ukryć to, co już zostało zarejestrowane. Pierwszy jest odpowiedzialny za napisanie tematu, drugi czasownik, trzeci przymiotnik, czwarty uzupełnienie. I tak dalej, dopóki zdanie będzie logiczne gramatycznie, nawet jeśli może być puste od znaczenia!
Aby dodać trudność, jeden z graczy może nawet naśladować go, aby przedstawić go innym.

10. Ani tak, ani nie

Liczba graczy: od 2 osób

Zasada gry

Ten wspaniały klasyk to zobowiązanie graczowi, który wymawiał jedno z zabronionych słów, tj. „Tak” i „nie”.

Teraz nadszedł czas, aby użyć wszystkich możliwych i możliwych do wyobrażenia synonimów, aby nie zostać uwięzionym. Nigdy nie używałeś tak często słów i wyrażeń „absolutnie”, „całkowicie”, „nie sądzę” lub „niet”!
To nie wydaje się nie do pokonania? Zrozumiesz jednak, że te dwa małe słowa są integralną częścią twojego codziennego życia.

Polecany dla Ciebie:

  • 10 Dipset Dips do podzielenia się w następnym potluck
  • 3 menu do przyjmowania rodziny i przyjaciół na swoim boisku tego lata
  • 10 najlepszych gier planszowych do odkrycia