ألعاب آر بي جي الأكثر شعبية., أفضل دور للألعاب (RPG و MMORPG) في كل العصور

<h1>أفضل دور للألعاب (RPG و MMORPG) في كل العصور</h1>
<blockquote><strong>الساحر</strong> هي سلسلة من آر بي جي التي بدأت في عام 2007. مستوحاة من كتابات أندرزي سابكوفسكي ، العناوين الثلاثة للامتياز ،. في عالم <strong>الساحر</strong>, يتولى السحرة موظفيهم كصيادين للوحش ، ويستفيدون من التغييرات السحرية حتى يتمكنوا من الانتصار على هؤلاء الأعداء الهائلين. في الحلقة الأولى ، يجب على جيرالت الذي أصبح فقدان الذاكرة التحقيق في اغتيال الغالبية العظمى من السحرة ، في حين أن الحلقة الثانية تضع بطلنا مع الاضطرابات السياسية التي تهز مملكة تيميريا.</blockquote>
<h2>ألعاب آر بي جي الشعبية</h2>
<p>PC PlayStation 5 Xbox Series Nintendo Switch PlayStation 4 Xbox One Google Stadia Wii U PlayStation 3 Xbox 360 Nintendo 3DS PlayStation Vita Nintendo DS Wii Wii Mac ios android Web 3Diga Amiga Amstrad CPC Apple II Atari Stari 2600 Atari 5200 Atari 7800 Box Box Box CD- I Colecovision Commodore 64 Dreamcast Famicom Disk System Game & Watch Gameboy Advance Gameboy Color Gamecube Gamecube Gear Gizmondo GP32 GX-4000 Intellivision Jaguar Lynx Master System PC Engine Vectrex Videopac Virtual Boy Wonderswan Color Xbox ZX Spectrum Arcade NENTENDO 3DS OUYA Steam Machine Linux Shield Intellivision Amico Steam Deck</p>
<p>متعددة متعددة التعاونية متعددة التعاونية متعددة التعاونية متعددة التعاونية في متعددة المنافسة على نفس الشاشة</p>
<p>إلغاء تطبيق المرشحات</p>
<p>إعادة ضبط جميع المرشحات</p>
<h2>أفضل دور للألعاب (RPG و MMORPG) في كل العصور</h2>
<p>سواء كانت منفردة أو متعددة اللاعبين ، فإن آر بي جي هو نوع يسحر العديد من اللاعبين. هنا هو عرضنا لأعظم عناوين هذا النوع.</p>
<p>ال <strong>آر بي جي</strong>, إنها قبل كل شيء نوعًا من ألعاب الفيديو التي يمكنك من خلالها تجربة مغامرة مثيرة ، وغالبًا في عالم فريد من نوعه ، مليء بالأماكن والمخلوقات الغامضة. ابحث عن اختيارنا لأعظم الألقاب في الأنواع <strong>آر بي جي</strong> و <strong>MMORPG</strong>, سواء كانوا أكثر دورًا في لعب دور الأدوار.</p>
<ul>
<li><strong>اقرأ أيضًا: أفضل 30 FPS (الألعاب والامتيازات) في كل العصور</strong></li>
</ul>
<h2>بوابة بالدور</h2>
<p><strong>Gate Baldur (1998) ، Baldur&rsquo;s Gate II: Shadows of AMN (2000) ، Baldur&rsquo;s Gate III (2023)</strong></p>
<p><img src=”https://www.tomshardware.fr/content/uploads/sites/3/2023/07/baldurs-gate-ii-shadows-of-amn1.jpg” alt=”بوابة 2 baldurs” width=”1200″ height=”900″ /></p>
<p>آر بي جي الرمزية في نهاية القرن العشرين, <strong>بوابة بالدور</strong> و <strong>بوابة بالدور الثانية: ظلال AMN</strong> جعلت سمعة BioWare في عالم آر بي جي. كانت المهام مذهلة وبدلاً من التركيز على النص أو الإحصاءات ، وضع المبدعون المغامرة في المقدمة. تجاوزت OPUS الثانية الأولى التي أصبحت واحدة من أكبر المراجع لهذا النوع. الشخصيات واقعية واللعبة تقدم لعبة هجينة تعتمد على الوقت الحقيقي و “الإيقاف المؤقت النشط”. في الغالب في الوقت الفعلي ، يتيح لك كسر في أي وقت <em>عبر</em> مفتاح الفضاء ، من أجل التخطيط للإجراءات التالية. غالبًا ما تعتبر السلسلة أفضل تكييف لقواعد لعبة الأدوار على الطاولة.</p>
<p>تم تطويره من قبل استوديوهات لاريان الاستوديو البلجيكي, <strong>بوابة بالدور الثالثة </strong>يستأنف شعلة الملحمة ، بعد عشرين عامًا من آخر حلقة لها. عالم اللعبة في ثلاثية الأبعاد بالكامل ، وتضاعف جميع الحوارات والرسوم المتحركة في الحركية. تم إصدار اللقب في وقت مبكر من الوصول في 6 أكتوبر 2020 ، وسيتم إصداره رسميًا في 3 أغسطس 2023. إنها في الواقع ثمرة الحمل الطويل ، بعد أن أجهض المشروع الأول من قبل BioWare في أعقاب الحلقة الثانية ، ثم الثانية من قبل الاستوديو Obsidian في عام 2008 (<em>Neverwinter Nights 2 ، أعمدة الأبدية ، حرب النجوم: Kotor ، الطغيان</em>…).</p>
<h2>BioShock</h2>
<p><strong>BioShock (2007) ، BioShock 2 (2010) ، BioShock Infinite (2013) ، BioShock: The Collection (2016) ، BioShock 4 (2023-2024 ?)))</strong></p>
<p><img src=”https://www.tomshardware.fr/content/uploads/sites/3/2023/07/bioshock1.jpg” alt=”BioShock” width=”1200″ height=”675″ /></p>
<p>بشكل عام أكثر اعتبارًا على أنه أ <em>أول شخص مطلق النار</em> (FPS) أن لعبة -لعب الدور ، الامتياز <strong>BioShock</strong> هو في منتصف الطريق بين النوعين. إنه بطريقة ما توليف عناصر آر بي جي البحتة وغيرها أكثر ارتباطًا بعالم الرماية. هذا ليس مفاجئًا لأن المحرضين الرئيسيين يعملون على الامتيازات <em>Ultima Underworld</em> و اكثر <em>صدمة النظام</em> قبل الشروع في <strong>BioShock</strong>. تم إصداره في عام 2007 ، تسبب أول OPUS في إحساس بالنقد واللاعبين. من المؤكد أن عالمه كان مغلقًا نسبيًا ، لكن حرية العمل الممنوحة للاعب كانت مثيرة للإعجاب. لإفساد لا شيء ، كانت اللعبة عجب جمالية خالصة ، تم تساميها بواسطة أ <em>تصميم المستوى</em> متميز.</p>
<ul>
<li><strong>اقرأ أيضًا: BioShock Recreation in the Unreal Engine 5</strong></li>
</ul>
<p>بالكاد تحسنت ، الاستمرار – <strong>BioShock 2</strong> – كان بخيبة أمل حتى لو كانت النتيجة خطيرة للغاية. من ناحية أخرى ، مع <strong>لانهائي BioShock</strong> والعودة إلى أعمال كين ليفين ، تمكنا من اكتشاف لقب ما قد يكون أكثر تحولًا نحو FPS ، ولكن أيضًا بهوية وقادرة على الاقتراب من موضوعات البالغين بحزم. BioShock 4 ، الذي تم الإعلان عنه في عام 2019 ، يجب إصداره قريبًا مع وصول محتمل في عام 2024.</p>
<h2>الأرواح الشريرة</h2>
<p><strong>Dark Souls (2011) ، Dark Souls II (2014) ، Dark Souls III (2016)</strong></p>
<p><img src=”https://www.tomshardware.fr/content/uploads/sites/3/2023/07/dark-souls-31.jpg” alt=”النفوس المظلمة 3″ width=”1200″ height=”900″ /></p>
<p><strong>الأرواح الشريرة</strong> هي واحدة من المراجع الرئيسية في عالم الرعب آر بي جي. تمت مقارنته بـ <em>زيلدا</em> للبالغين وبدون الأميرة لإنقاذ. نقترب من الأفلام <em>رأى</em> أين ينبغي تجنب مصائد عبقرية مضطربة. يبرز من آر بي جي التقليدية لأنه لا يطلب تصفح مسافات طويلة للبحث عن الأشياء أو إنجاز المهام. لا يزال مخلصًا لهذا النوع و <em>طريقة اللعب</em> مكثف ، حتى لو كان ذلك يعني وضع التاريخ في الخلفية. المعارك مكثفة وتدور اللعبة حول تحديث الأسلحة والدروع. مستوى الصعوبة مرتفع جدا. اللعبة متوفرة الآن في نسخة موقوتة. <strong>Dark Souls II</strong> باستخدام هذه الوصفة ، ولكنه يزيد من الصعوبة ، ويتقدم الجو ويوفر رسومات ممتازة.</p>
<ul>
<li><strong>اقرأ أيضًا: تعديل 13 جيجابايت يجلب الكثير من المحتوى إلى Dark Souls 3: الفصل ، والأسلحة ، والدروع ، والبدير ..</strong></li>
</ul>
<p>مع <strong>النفوس المظلمة 3</strong>, من البرنامج يعطينا الاستنتاج الملحمي للمغامرة التي بدأت في عام 2009 مع <em>النفوس شيطان</em>. الاستمرار المباشر للحالة السابقة ، هذه الحلقة الجديدة تغرقنا مرة أخرى في عالم الشفق في الترخيص حيث سنحصل. جانب <em>طريقة اللعب</em>, لم أحدث الاستوديو ثورة في الصيغة التي تم إنشاؤها على الحلقات وسيتعين على اللاعبين الاستعداد ، مرة أخرى ، للعيش في تجربة ألعاب لا تسامح ، وحيث يتم دفع كل خطأ بسعر مرتفع. إذا كنت من محبي الألعاب المتشددين ، فإن هذا العنوان يجب ألا يخيب ظنك.</p>
<h2>ديوس السابقين</h2>
<p><strong>Deus Ex (2000) ، Deus Ex: Invisible War (2003) ، Deus Ex: Human Revolution (2011) ، Deus Ex: Mankind Divided (2016)</strong></p>
<p><img src=”https://www.tomshardware.fr/content/uploads/sites/3/2023/07/deus-ex-mankind-divided1-1024×576-1.jpg” alt=”Deus Ex Mankind مقسمة” width=”1200″ height=”675″ /></p>
<p>وصفة نجاح <strong>ديوس السابقين</strong> معروف جيدًا اليوم. عالم مستقبلي ومفتوح ، وقصة معقدة تدور حول المؤامرات ، والعديد من الأطراف المفتوحة دفعت هذا العنوان نحو المجد. لا يوجد طريق لمتابعة أو طريقة لاتخاذها ، ولكن خيارات متعددة لجعل هذا التأثير التاريخ. ال <em>طريقة اللعب</em> تدور متنوعة للغاية حول التحسينات عبر الإنسان المتاحة للبطل الرواية. كانت الرسومات متوسطة والرسوم المتحركة صلبة قليلاً. عندما خرجت ، كانت اللعبة مليئة بحجب الأخطاء في بعض الأحيان ، لكن صفاتها التي لا حصر لها تشير إلى هذا النوع.</p>
<ul>
<li><strong>اقرأ أيضًا: يحاول وزارة الدفاع الراقية بالذكاء الاصطناعي للأسطوري Deus Ex</strong></li>
</ul>
<p>المرجع الذي تم إجباره للأسف على التأليف مع opus ثانية – <strong>حرب غير مرئية</strong> – قذرة. كان على عشاق الساعة الأولى الانتظار ما يقرب من عشر سنوات حتى يصل إليهم مجموعة تستحق الاسم. مع <strong>ثورة الانسانية</strong> ثم <strong>البشرية مقسمة</strong>, يقدم المطورون مقدمة في الحلقة الأولى من الامتياز. نحن نجسد آدم جنسن ، الإنسان المعزز ، ونعمل كعامل سري متخصص في عمليات التسلل. اتباع أحداث <strong>ثورة الانسانية</strong>, يتم رفض الزيادة على نطاق واسع من قبل السكان الذين يعاملهم في البليون. استحم في مناخ من الخوف والعنف, <strong>البشرية مقسمة</strong> يدفع الظفر علانية التعامل مع العنصرية والقمع. تم إعداد نظام التشغيل Opus جديد منذ عام 2022 ، ولكن لم يتم الإعلان عن تاريخ إصدار حاليًا.</p>
<h2>ديابلو</h2>
<p><strong>Diablo (1996) ، Diablo II (2000) ، Diablo III (2012) ، Diablo III: Reaper of Souls (2014) ، Diablo IV (2023)</strong></p>
<p> <img src=”https://www.tomshardware.fr/content/uploads/sites/3/2023/07/diablo-3-reaper-of-souls1-1024×576-1.jpg” alt=”ديابلو الثالث” width=”1200″ height=”675″ /></p>
<p>ظلت القصة بسيطة ، لكن اللعبة أصبحت أكبر مرجع في <em>اختراق و SLASH</em>. بينما تقابل الشياطين ، فإن دورك هو قتلهم بعنف أكثر أهمية من أي وقت مضى. <strong>ديابلو</strong> سرعان ما أصبح نوعًا من المخدرات بفضل أ <em>طريقة اللعب</em> وضعت بشكل جيد للغاية معا الاختلاط بمهارة في القتال في الوقت الحقيقي وتطور الشخصية. Opus الثاني, <strong>ديابلو الثاني</strong>, تجاوزت أول (وبالنسبة للبعض الثالث) بفضل الحملات الطويلة والبطلاء المختلفين للغاية يؤثرون على التاريخ واللعب. قام أيضًا بتوليد مجتمع حول مقايضة الأشياء الموجودة في اللعبة.</p>
<ul>
<li><strong>اقرأ أيضًا: مواجهة Diablo II Resurnted Diablo II</strong></li>
</ul>
<p><strong>ديابلو الثالث</strong> لا يزال مخلصًا لما حقق نجاح الألقاب السابقة وحتى يجلب تحسينات من حيث إدارة الخبرة. تظل مشاكل الاتصالات الخاصة بها هي البقعة السوداء لإطلاقها … تم حلها منطقيًا مع مرور الوقت وإصدار تحديثات متعددة لإثراء المحتوى مرارًا وتكرارًا.</p>
<p><strong>ديابلو الرابع</strong>, أحدث دفعة في الملحمة ، تم إصدارها في 6 يونيو 2023 على جهاز الكمبيوتر و PS5 و PS4 و Xbox و Xbox One., تم الإعلان عن موسمه الأول في 20 يوليو. يمكن لعب اللعبة بمفردها أو في مجموعة (ما يصل إلى 4 لاعبين) وتستخدم نظامًا عالميًا مشتركًا حيث يمكن للمجموعات أن تلتقي والمشاركة في أنشطة PVE و PVP.</p>
<p><img src=”https://images.fr.shopping.rakuten.com/photo/2464704135_S.jpg” alt=”الصورة 1: أفضل دور للألعاب (RPG و MMORPG) في كل العصور” /></p>
<p><img src=”https://enjify.com/wp-content/uploads/2023/04/diablo-iv-pc-jeu-battle-net-cover.jpg” alt=”الصورة 2: أفضل دور للألعاب (RPG و MMORPG) في كل العصور” /></p>
Diablo IV (Xbox One/Series X)
<p><img src=”https://enjify.com/wp-content/uploads/2023/04/diablo-iv-pc-jeu-battle-net-cover.jpg” alt=”الصورة 2: أفضل دور للألعاب (RPG و MMORPG) في كل العصور” /></p>
<h2>سن التنين</h2>
<p><strong>Dragon Age: Origins (2009) ، Dragon Age II (2011) ، Dragon Age: Inquisition (2014) ، Dragon Age: Dreadwolf (2024 ?)))</strong></p>
<p> <img src=”https://www.tomshardware.fr/content/uploads/sites/3/2023/07/dragon-age-origins1.jpg” alt=”أصول عصر التنين” width=”1200″ height=”900″ /></p>
<p>سلسلة الألعاب <strong>سن التنين</strong> هو مرجع ، ولكن فقط أول Opus يستحق مكانًا في هذا الترتيب ، في رأينا. تقدم اللعبة سيناريوهات متعددة وتظل مثيرة للاهتمام ، حتى بعد 50 ساعة. إنه تمكن من اقتراح واجهة حديثة مع الحفاظ على أساسيات العديد من المراجع ، مما يلفت النظر إلى المحاربين القدامى الذين دعوا إلى نوع من العودة إلى المصادر. تتطلب اللعبة أيضًا مستوى كبيرًا من الاستثمار الشخصي نظرًا للعديد من الجوانب التي سيتم إدارتها ومراقبتها ، والتي لا تُصنع دائمًا بسهولة بسبب وجود واجهة غير عملية على إصدارات لوحات المفاتيح.</p>
<p>بفضل نجاح OPUS الأول ، ظهر سجنان لذلك. هم للأسف بعيدا عن مستوى جودة<strong>أصول</strong> ويعاني من توجه عمل مريض. لكن BioWare يعمل بنشاط في الجزء الرابع, <strong>عصر التنين: Dreadwolf</strong>, بعد تجربة العديد من المشاريع ، بما في ذلك التوجه <strong>MMORPG</strong>. ولكن مع فشل<em>نشيد وطني</em> وعلى العكس من نجاحات <em>حرب النجوم جيدي: ترتيب سقط</em> وبناءا على <em>حرب النجوم جيدي: الناجين</em>, لقد غير الناشر نفسه ويركز مرة أخرى على المشروع حول حملة منفردة. تاريخ إصداره غير معروف بعد ، ولكن سيكون من الضروري الانتظار على الأقل حتى عام 2024.<br /></p>
<h2>مغامرة التنين</h2>
<p><strong>Dragon Quest (1986) ، Dragon Quep II (1987) ، Dragon Quep III (1988) ، Dragon Quep IV (1989) ، Dragon Quest V (1992) ، Dragon Quest VI (1995) ، Dragon Quest VII (2000) ، Dragon Quest VIII (2004) ، Dragon Quest IX (2009) ، Dragon Quest X (2012) ، Dragon Quest XI (2017) ، Dragon Quest XII (?)))</strong></p>
<p><img src=”https://www.tomshardware.fr/content/uploads/sites/3/2023/07/dragon-quest-xi1-1024×576-1.jpg” alt=”Dragon Quest XI” width=”1200″ height=”675″ /></p>
<p><strong>Dragon Quest v</strong> هو بلا شك العنوان الأول للمسلسل الذي كان له مكان مهم في المشهد الدولي بفضل ميناءها على Nintendo DS الذي تم تسويقه خارج اليابان في عام 2009. استأنف نفس بطل الرواية الذي بدأ بـ <strong>مغامرة التنين</strong> أولا الاسم ، عمد أيضا <strong>محارب التنين</strong> في الولايات المتحدة الامريكية. من الممكن تجنيد الوحوش التي نلتقي بها أثناء مغامرة. السلسلة هي نوع من العودة للوطن مع قصة تم طرحها جيدًا والشخصيات التي نتعلمها بسرعة. جلبت اللعبة أيضًا نظام كاميرا جديد.</p>
<ul>
<li><strong>اقرأ أيضًا: فيديو: The Beautiful Dragon Quest XI يوصي Vega 56</strong></li>
</ul>
<p><strong>Dragon Quest VIII</strong> ومع ذلك ، فإن العنوان الأكثر إثارة للإعجاب في السلسلة. إنه أول Opus يجلب عالمًا ثلاثي الأبعاد ، والموسيقى التصويرية رائعة والقصة رائعة. ها <em>طريقة اللعب</em> يأخذ أساسيات السلسلة ويقدم لعبة بسيطة وجذابة للغاية. حلقة الثانية عشرة ، ترجمة <em>لهيب القدر</em>, تم الكشف عن الذكرى الخامسة والثلاثين للسلسلة. وفقًا لـ Yuji Horii ، المبدع الرملي للمسلسل ، يجب أن يجلب نغمة أغمق إلى التاريخ.</p>
<h2>زنزانة ماستر</h2>
<p><strong>Dungeon Master (1987) ، Chaos Strikes Back (1989)</strong></p>
<p> <img src=”https://www.tomshardware.fr/content/uploads/sites/3/2023/07/dungeon-master1.jpg” alt=”زنزانة ماستر” width=”1200″ height=”639″ /></p>
<p><strong>زنزانة ماستر</strong> هي واحدة من أكبر المراجع لهذا النوع. إنه أحد تلك العناوين التي شكلت آر بي جي التي تلت ذلك. الرسومات ثلاثية الأبعاد مثيرة للإعجاب في ذلك الوقت ، والمؤثرات الصوتية التي تسبب الإدمان التي كانت غير عادية في آر بي جي في أواخر الثمانينيات وخلق التاريخ الرائع لعبة أساسية. كان أيضًا أحد أوائل من قدموا أ <em>طريقة اللعب</em> في الوقت الفعلي الناجح ، مما يعني أنه كان من الضروري الانتباه باستمرار إلى كل ما كان يتحرك للبقاء على قيد الحياة. لقد أعطت التفاصيل حقًا انطباعًا بأنك في زنزانة. كان يعلم ، بعد عامين من إصدار اللعبة الأصلية ، وهو نوع من الجناح / التمديد ، عمد <strong>الفوضى ضربات مرة أخرى</strong> والذي يكون ابتكاره الرئيسي في مستويات خطية أكثر على الإطلاق مما يجعل مهمة لاعب الرسام المعقدة بشكل خاص.</p>
<h2>حلقة الفين</h2>
<p>تم تطويره بواسطة برنامج FromSoftware والاستفادة من رعاية Hidetaka Miyazaki الأسطورية إلى الإدراك وجورج R. ص. مارتن في المسكن المشارك, <strong>حلقة الفين</strong> هل تم الإعلان عن هذه القنبلة ، وإعادة اختراع نوع الجدار المفتوح وألعاب Action-RPG مع الصعوبة المقسمة. مثل سلسلة من <em>الأرواح الشريرة</em> الذي يرثه بشكل طبيعي ، ينشر عالمًا من الخيال المظلم في مملكة indrere ، والآن في أيدي النصف من الآلهة تفسدها شظايا الدائرة Elden دمرت. القلاع ، السهول الشاسعة التي دمرها الباليان والعمالقة ، سراديب الموتى حيث تتجول الشياطين أو القرى من قبل الوحوش: الملحمة رائعة كما وعدت ، مع منطقة ضخمة يتم تغطيتها وعشرات المهام التي يجب إنجازها مع تنوع لا حصر لها.</p>
<p> <img src=”https://www.tomshardware.fr/content/uploads/sites/3/2023/07/image-1-1024×576-1.jpg” alt=”حلقة الفين” width=”1200″ height=”675″ /></p>
<p>حيث يمثل Elden Ring نقطة تحول حقيقية في ألعاب الفيديو ، فهي في إعادة كتابة جميع مبادئ العالم المفتوح. في وقت مبكر جدًا ، يمكنك عبور مناظر طبيعية لا حصر لها مشياً على الأقدام أو الخلف ، في جميع أنحاء العالم ، مع تنوع غير عادي من الزخارف والتحديات. بغض النظر عن الوجهة ، هذه هي الرحلة التي تهم: على اكتشافاتك ، ستقود شخصيتك أكثر إلى السحر أو المعارك إلى المشاجرة أو البراعة أو الذكاء ، مع استئصال مذهل على قدم المساواة والشعور الحقيقي بالرحلات في <em>تصميم اللعبة</em>. عنوان عبادة بالفعل عندما تم إصداره حتى عام 2022 ، مع نجاح كبير في جميع أنحاء العالم من إطلاقه.</p>
<h2>مخطوطات المسنة</h2>
<p><strong>Elder Scrolls: Arena (1994) ، Daggerfall (1996) ، Morrowind (2002) ، Oblivion (2006) ، Skyrim (2011)</strong>, <strong>Scrolls Elder VI (2028 ?)))</strong>, <strong>The Elder Scrolls Online: Tamriel Unlimited (2014)</strong></p>
<p> <img src=”https://www.tomshardware.fr/content/uploads/sites/3/2023/07/the-elder-scrolls-skyrim-special-edition1-1024×614-1.jpg” alt=”الخاص بك v skyrim” width=”1200″ height=”720″ /></p>
<p>لم نعد حاضرين <strong>مخطوطات المسنة</strong>. <strong>الساحة</strong> هي اللعبة الأولى في هذه السلسلة الطويلة التي كانت تميز هذا النوع. كان المبدعون من عشاق الأدوار على الورق ، وهو أمر محسوس عند المغامرة في تامرييل. العنوان <strong>الساحة</strong> (Arena ، باللغة الفرنسية) تأتي من حقيقة أن اللعبة تحتوي على ساحات قتالية اختفت في النهاية حيث أعطى المبدعون مكانًا أكثر أهمية لجانب آر بي جي من العنوان. كانت بدايات اللعبة صعبة للغاية. كانت بيثيسدا شركة صغيرة في ذلك الوقت, <strong>الساحة</strong> غاب عن موسم العطلات وتأجيل تغليف Racoleur من الموزعين. ومع ذلك ، فقد كان كل شيء بسبب ترددهم واكتسب العنوان شعبية. لقد نجحت العديد من الأجنحة فقط في هذه الشعبية.</p>
<ul>
<li><strong>اقرأ أيضًا: تضيف حزمة 132 مخلوقًا جديدًا و 35 منطقة في Skyrim</strong></li>
</ul>
<p><strong>خنجر</strong> لا يزال يشير إلى حد العالم المتاح اليوم للاعب. <strong>الغد</strong> كانت ثورة رسومية وفنية. على الرغم من الأخطاء المتعددة, <strong>نسيان</strong> ابتكر بشكل كبير مع نظام الحوار والذكاء في NPJ. أخيراً, <strong>Skyrim</strong> يشكل بطريقة ما تتويجا للامتياز من خلال تناول جميع صفات أسلافه ودفع المفهوم إلى أبعد من ذلك. أ <em>طبعة خاصة</em> تم إصداره أيضًا في عام 2016 من أجل تجديد الجانب الفني للعبة قليلاً ، ويرجع الفضل في الانتقال إلى بنية في 64 بت ، مما يتيح عبور غطاء رسومي ، ثم نسخة في الواقع الافتراضي لـ PS4 في العام التالي ، قبل <em>الذكرى الطبعة</em> التي تجمع العديد من الامتدادات والتعديلات لعشر سنوات من الحلقة.</p>
<p>تم الإعلان عن الحلقة السادسة في عام 2018 ، من المتوقع من الملايين من المعجبين ، ولكن قد لا تظهر قبل عام 2028.</p>
<p><strong>Scrolls Elder عبر الإنترنت: Tamriel Unlimited</strong> هو ال <strong>MMORPG</strong> رخصة. تم إصدار اللقب في عام 2014 وما زال لديه أكثر من 200000 لاعب نشط اليوم وحوالي 5 ملايين لاعب كل شهر. إنه يأخذ الكون والعديد من أسئلة الملحمة في مغامرة متعددة اللاعبين ، على عكس الحلقات الأخرى التي هي ألعاب منفردة.</p>
<h2>جري</h2>
<p><strong>Everquest (1999) ، Everquest II (2004)</strong></p>
<p><img src=”https://www.tomshardware.fr/content/uploads/sites/3/2023/07/everquest-21-1024×576-1.jpg” alt=”Everquest 2″ width=”1200″ height=”675″ /></p>
<p><strong>جري</strong> هو واحد من MMORPGs التي أثرت على هذا النوع أكثر. إنه اليوم رائد وقدم بالفعل معظم معايير هذا النوع ، قبل أربع سنوات من إطلاق سراحه <em>عالم العلب</em>. إطلاق جناح ، يسمى منطقيا <strong>Everquest II</strong> لقد جعل من الممكن محو بعض الثغرات ، ولكن قبل كل شيء تسويق وحدات وامتدادات متعددة تضمن طول العمر نادرًا ما تعادل. إذا كان اليوم في ظل لعبة Blizzard وعدد قليل من الآخرين ، فلا يزال لديه مجتمع ديناميكي استفاد أيضًا من مروره <em>لعب مجاني</em> في عام 2012 للاحتفال بالذكرى الثالثة عشرة لإطلاقها. بالإضافة إلى كونه مرجعًا لهذا النوع ، كان في مركز المناقشات حول إدمان ألعاب الفيديو وحصل على لقب Evercrack الذي قدمه بعض علماء النفس. انتحار أحد اللاعبين<strong>جري</strong> أدى إلى إنشاء جمعية لاعبي الإنترنت المجهولين عبر الإنترنت.</p>
<h2>عين الناظر</h2>
<p><strong>عين الناظر (1991) ، عين الناظر الثاني: أسطورة Darkmoon (1991) ، عين الناظر الثالث: الاعتداء على Myth Drannor (1993)</strong></p>
<p><img src=”https://www.tomshardware.fr/content/uploads/sites/3/2023/07/eye-of-the-beholder-21.jpg” alt=”عين الناظر 2″ width=”1200″ height=”750″ /></p>
<p>قبل إطلاق سراحه <strong>عين الناظر</strong>, المحاكاة الاستراتيجية INC. كان بالفعل ناشرًا معروفًا للجماهير التي تشغل الأدوار. تم تطويره بواسطة استوديو شاب واعد – Westwood Studios – <strong>عين الناظر</strong> ومع ذلك ، كانت فرصة لإصلاح نظام الألعاب القديم تمامًا للناشر. إذا كان يعتمد دائمًا على قواعد<em>الأبراج المحصنة المتقدمة والتنين</em>, ومع ذلك ، يتم لعبه في الوقت الحقيقي ويستأنف جميع الابتكارات التي جلبتها الممتازة <em>زنزانة ماستر</em>, قبل أربع سنوات. أكثر جمالا ، أكثر ثراء ، أكثر نجاحا من مرارتها, <strong>عين الناظر</strong> لا تكن طويلاً في الملاحظة.</p>
<p>ومع ذلك ، هذا هو جناحه المباشر – الذي تم إصداره أيضًا في نفس العام – والذي يسمح للخصم بالوصول إلى الحالة المرجعية. <strong>عين الناظر الثاني: أسطورة Darkmoon</strong> يفتح المزيد من المغامرة مع الخارجيات الرائعة وسيناريو أكثر تعقيدًا. للأسف ، فإن OPUS الثالث – المصمم داخليًا في SSI – هو خيبة أمل. غادرت استوديوهات ويستوود لدورها لتطوير <em>أراضي العلم</em>.</p>
<h2>خرافة</h2>
<p><strong>Fable (2004) ، Fable 2 (2008) ، Fable 3 (2010) ، Fable 4 (?)))</strong></p>
<p><img src=”https://www.tomshardware.fr/content/uploads/sites/3/2023/07/fable31-1024×576-1.jpg” alt=”خرافة 3″ width=”1200″ height=”675″ /></p>
<p>مع <strong>خرافة</strong>, يعتزم بيتر مولينوكس إحداث ثورة في العالم الذي يلعب فيه العالم من خلال تقديم عالم عضوي للغاية ، والذي كان يتفاعل في الوقت الفعلي تقريبًا مع تصرفات اللاعب. أثناء التنمية ، م. وعد مولينو الجبال والعجائب ، يصر على الحرية المقدمة للاعب وإمكانية تغيير وجه العالم. لكن النتيجة كانت بعيدة عن هذه الوعود. الأول <strong>خرافة</strong> قبل كل شيء بقيت ذكريات مثل سلف <strong>الخرافة 2 ، و</strong>. لا يزال بعيدًا عن الوعود الأولية ، إنه يترك بالفعل خطًا واسعًا جدًا للاعب ويقود النقطة إلى المنزل مع سيناريو جذاب بشكل خاص ، غني بالتحولات والمنعطفات.</p>
<p>آخر الحلقة الرئيسية قبل مختلف الاختلافات “الأسرة”, <strong>خرافة 3</strong> يعدل الصيغة قليلاً من أجل إعطاء أهمية أكبر لخيارات اللاعب مع تقديم مغامرة مصنوعة جيدًا مرة أخرى. نقطة أخرى مثيرة للاهتمام للتأكيد على هذه السلسلة: كل لعبة تحدث في نفس الكون ، ألبيون ،. لذلك من المثير للاهتمام تصفح العالم من أجل اكتشاف تطوره. لعبة جديدة <strong>خرافة 4</strong> تم الإعلان عنه في عام 2020 وأصدر أول مقطورة له بعد ثلاث سنوات ، في يونيو 2023. لم يتم الإشارة إلى أي تاريخ إصدار بعد.</p>
<h2>يسقط</h2>
<p><strong>Fallout (1997) ، Fallout 2 (1998) ، Fallout 3 (2008) ، Fallout: New Vegas (2010) ، Fallout 4 (2015) ، Fallout 76 (2018) ، Fallout 5 (?)))</strong></p>
<p><img src=”https://www.tomshardware.fr/content/uploads/sites/3/2023/07/11121-2-14635576891-1024×768-2.jpg” alt=”تداعيات 4″ width=”1200″ height=”900″ /></p>
<p>المسلسل <strong>يسقط</strong> هو مرجع. أثرت عالمها المروع ، وبيئاتها الصعبة وقصصها مع لهجات “البالغين” على هذا النوع. في الأصل, <strong>يسقط</strong> هي لعبة في المنظور متساوي القياس ، في حين أن الحلقات الأخيرة تقدم رؤية أول شخص. يميز نفسه عن ألعاب الجنس الأخرى من خلال التأثيرات الخيالية العلمية بعد المروع وكذلك بأسلوبه الغريب وشعوره الفكاهية. يعتبر “الروحية” المتابعة من <em>القفرة</em> من الفنون الإلكترونية التي تم إصدارها في عام 1988.</p>
<ul>
<li><strong>اقرأ أيضًا: يعرض المشروع غير المتناسب Fallout London ساعة كبيرة من اللعب</strong></li>
</ul>
<p><strong>يسقط</strong> و <strong>تداعيات 2</strong> أعطوا شكلًا ل RPG Survie مكثفة. <strong>تداعيات 3</strong> حدد نقطة تحول في تاريخ هذا النوع ، لأنه سمح للغربيين بالاستفادة من اليابانيين الذين لديهم منذ فترة طويلة احتكار آر بي جي الجودة بفضل عالم مفتوح ناجح وتاريخ مثالي. بعد ل <strong>Fallout: New Vegas</strong> D’SboSidian ، بيثيسدا هو الذي يتولى أوامر الامتياز لهذا <strong>تداعيات 4</strong>. بوسطن بمثابة إطار لأكثر الأدوار بعد نهاية العالم شهرة. كما هو الحال دائما ، هذا <em>يسقط</em> يعطي الفخر للمكان للاستكشاف والقتال بفضل الصبي بيب والنظام الخاص. تم تنفيذ بعض الميزات الجديدة في هذه الحلقة ، مثل إمكانية التحكم في درع قتالي أو بناء مستعمرات من المحتمل أن تستوعب الناجين من المحرقة النووية. لا يزال هناك تطوران من قبل المشجعين في اللعبة: Fallout 4 New Vegas و Fallout London. الأتى <strong>تداعيات 5</strong> من المتوقع ، ولكن لا توجد معلومات ملموسة تتعلق بتطويرها أو خروجها ، والتي لا ينبغي أن تحدث قبل معرفات Elder Scrolls VI.</p>
<h2>Final Fantasy</h2>
<p><strong>Final Fantasy (1987) ، FFII (1988) ، FFIII (1990) ، FFIV (1991) ، FFV (1992) ، FFVI (1994) ، FFVII (1997) ، FFVIII (1999) ، FFIX (2000) ، FFX (2001) ، FFXI (2002) ، FF X-2 (2003) ، FF Tactics Advance (2003) ، FFXII (2006) ، FF Type-0 (2011) ، FFXIV: A Realm Reborn (2013) ، FFXV (2016) ، FFXVI ( 2023)</strong></p>
<p><img src=”https://www.tomshardware.fr/content/uploads/sites/3/2023/07/final-fantasy-xv1-1024×576-1.jpg” alt=”Final Fantasy XV” width=”1200″ height=”675″ /></p>
<p>المسلسل <strong>Final Fantasy</strong> هو بلا شك الشخص الأكثر تأثرا في عالم آر بي جي ، على الأقل يابانية. أول Opus قد تم توفير المربع من الإفلاس ووضع أساسيات الامتياز. من بين أكثر الألقاب إثارة للاهتمام, <strong>Final Fantasy IV</strong> هو أحد الألقاب المؤسسة لهذا النوع على وحدة التحكم, <strong>Final Fantasy VI</strong> حتى أن منفذ iOS مثير للاهتمام و <strong>Final Fantasy VII</strong> الذين جلبوا ثقافة أكثر شريرًا ، مشاهد سينمائية لالتقاط الأنفاس ، قصة رائعة و <em>طريقة اللعب</em> تحديث. <strong>Final Fantasy VIII</strong> سيكون قد تميزت الأرواح بتاريخها الرومانسي ومشاهد الاحتجاج التي تستحق الشاشة الكبيرة. <strong>Final Fantasy</strong> <strong>x</strong> أظهر ما كان بإمكان PS2 فعله و <em>طريقة اللعب</em> قدمت تحسينات جديدة تجلب معارك أكثر مرونة. كانت القصة رائعة ومختلفة تمامًا عن <strong>Final Fantasy IX</strong> الذي كان أكثر طفولية ، ولكن بنفس النجاح ، باستثناء إصدار Xbox 360.</p>
<ul>
<li><strong>اقرأ أيضًا: منظمة العفو الدولية تحسن 240،000 نسيج من Final Fantasy XI</strong></li>
</ul>
<p><strong>Final Fantasy X-2</strong> كان لديه قصة أصلية ووضعها بشكل جيد للغاية, <strong>تكتيكات Final Fantasy Advance</strong> أظهر ما كان آر بي جي ممتاز على Gameboy. بالنسبة ل <strong>Final Fantasy XII</strong> ربما يكون هذا هو أفضل لقب في الكثير <strong>Final Fantasy Type-0</strong> يجلب جديد <em>طريقة اللعب</em> سريع وأصل وذاك <strong>Final Fantasy XIV: عالم تولد من جديد</strong> هو MMORPG الذي يمكن أن يفخر معجبي السلسلة. أعلن في عام 2006 كجزء من المشروع <em>فابولا نوفا كريستاليس</em>, الشخص الذي ما زلنا اتصلنا به <em>Final Fantasy مقابل الثالث عشر</em> تم تسليمه إلى اللاعبين بعد عشر سنوات تحت اسم <strong>Final Fantasy XV</strong>. متوقعة للغاية ، وصوله قسم بعنف مجتمع اللاعبين. من ناحية ، نجد أولئك الذين يدينون بقوة كل من مشاكل اللعبة ، المتأصلة في تطورها المعقد ومضاعفتها <em>اعادة التشغيل</em> عانى على مر السنين. من ناحية أخرى ، أولئك الذين يحيون صفات اللعبة والمتعة التي أحضرها إليهم. الحلقة السادسة عشرة من الملحمة, <strong>Final Fantasy السادس عشر</strong> تم إصداره في PS5 في 22 يونيو 2023 ، ويستمر تاريخها في التطور على أراضي فاليست ، وهي قارة تجمع ستة فصائل حول نقطة دخول الحرب بسبب شر غريب يأكل في البلاد. تم جدولة نزهة على الكمبيوتر الشخصي وسلسلة Xbox قريبًا.</p>
<h2>شعار النار</h2>
<p><strong>Fire Emblem: Ankoku Ryu to Hikari no Tsurugi (1990) ، Fe: Seisen no Keifu (1996) ، Fe: Fuin no tsurugi (2002) ، Fe: Path of Radiance (2005) ، Fe: Awakening (2012) ، Fe Fates ( 2016) ، FE Heroes (2017) ، Fe: Three Houses (2019)</strong>, <strong>يوظف شعار النار (2023)</strong></p>
<p> <img src=”https://www.tomshardware.fr/content/uploads/sites/3/2023/07/fire-emblem1.jpg” alt=”شعار النار” width=”1200″ height=”664″ /></p>
<p>تم إنشاؤه في عام 1990 على NES, <strong>شعار النار</strong> غالبًا ما يعتبر أقدم ممثل لما يسمى <em>آر بي جي التكتيكية</em>. يبرز هذا النوع لنظام قتال تكتيكي قريب من لعبة الإستراتيجية. غالبًا ما نتحكم في الوحدات والأبطال في المعارك على نطاق أو بآخر. مثالي على مر السنين ، نظام القتال <strong>شعار النار</strong> يعتمد على مبدأ اسمه <em>مثلث السلاح</em> الذي يقترب من الحجر التقليدي-cisseaux ، كل وحدة منخفضة ضد وحدة أخرى وقوية ضد الثلث.</p>
<p>وراء هذا الجانب من <em>طريقة اللعب</em>, المسلسل <strong>شعار النار</strong> ينشر أيضًا مجموعة من الشخصيات الملونة أثناء المغامرات الملحمية والجذابة التي تنتشر أحيانًا على عدة أجيال. يتم تشجيع اللاعب أيضًا على استكشاف العلاقات التي تربط الشخصيات بين المعارك من أجل تعزيز تماسك قواته وبالتالي تطوير إمكاناتها. محصورة منذ فترة طويلة في Nintendo Machines ، قامت هذه السلسلة مؤخرًا بتصنيع أول غزوات لها في الهاتف المحمول <strong>أبطال شعار النار</strong>. طريقة جيدة لوضع القدم في الركاب ، وبالتالي اكتشاف ملحمة كبيرة من آر بي جي ، مجانًا ما هو أكثر من ذلك … آخر لقبان <strong>شعار النار: ثلاثة منازل</strong> و <strong>يوظف شعار النار (2023)</strong> تم إصدار كلاهما على Nintendo Switch ، وحصلوا على ترحيب نقدي ممتاز.</p>
<h2>تأثير الشامل</h2>
<p><strong>Mass Effect (2007) ، Mass Effect 2 (2010) ، Mass Effect 3 (2012) ، Mass Effect Andromeda (2017) ، Mass Effect 5 (?)))</strong></p>
<p><img src=”https://www.tomshardware.fr/content/uploads/sites/3/2023/07/mass-effect-andromeda1.jpg” alt=”Mass Effect Andromeda” width=”1200″ height=”675″ /></p>
<p><strong>تأثير الشامل</strong> سرعان ما أصبحت سلسلة عبادة بفضل بيئة وفيرة ، مليئة بالخروج من كوكب الأرض مع ثقافة غنية ومتنوعة. بدأ العنوان وصول جيل جديد من آر بي جي. <strong>Mass Effect 2</strong> يستأنف نفس المبدأ ويطلب إنقاذ الإنسانية على وشك الاختفاء. إنه يوفر مجموعة من الاحتمالات و <em>طريقة اللعب</em> مما يضع المزيد من لهجة على الجانب <em>شخص ثالث مطلق النار</em> من دوري الدرجة الأولى. تستخدم الوصفة أيضًا على <strong>تأثير الشامل 3</strong> الذي يأتي لإغلاق ثلاثية أول من خلال إكمال تاريخ القائد شيبرد. انتقد بشدة عندما خرج بسبب الأخطاء غير المقبولة فيما يتعلق بميزانية المشروع, <strong>Mass Effect Andromeda</strong> عاد تدريجيا إلى الحسنات العامة. يضع هذا opus أساسيات سلسلة جديدة تحدث أكثر من 600 عام في مستقبل ثلاثية. المكون الخامس قيد التطوير حاليًا ، دون تاريخ الإصدار.</p>
<ul>
<li><strong>اقرأ أيضًا: يقارن مقطع فيديو مكون من 12 دقيقة الإصدار الأسطوري Mass Effect مع Opus الأصلي</strong></li>
</ul>
<h2>قد والسحر</h2>
<p><strong>May & Magic Book One: The Secret of the Inner Sanctum (1986) ، M & M2: Gates to Another World (1988) ، M & M3: Isles of Terra (1991) ، M & M4: Clouds of Xeen (1992) ، M & M5: Darkside of Xeen (1993) ، M & M6: The The Heaven of Heaven (1998) ، M & M7: for Blood and Honor (1999) ، M & M8: Day of the Destroyer (2000) ، M & M9 (2002) ، M & M10: Legacy (2014)</strong></p>
<p><img src=”https://www.tomshardware.fr/content/uploads/sites/3/2023/07/mm-world-of-xeen1.jpg” alt=”May & Magic: World of Xeen” width=”1200″ height=”750″ /></p>
<p>المسلسل <strong>قد والسحر</strong> غالبًا ما يُعتبر أحد الحجارة المؤسسة لهذا النوع ، بنفس الطريقة <em>Ultima</em> أو <em>سحر</em>. أول opus, <strong>سر الحرم الداخلي</strong> يجمع بالفعل الخصائص الأساسية للامتياز وخاصة تأثير النوع / العرق / محاذاة الشخصيات على <em>طريقة اللعب</em> والعالم المحيط. تم إحياءه مؤخرًا مع OPUS <strong>إرث,</strong> تحتوي السلسلة الآن على عشر حلقات ونحتفظ بشكل أساسي بثلاثين: الخامس والسادس الذي يمكننا الجمع بينه من أجل تكوين الاستثنائية <strong>May & Magic: World of Xeen</strong>, لقب ضخم ومجنون تمامًا مع وجهين له من نفس العالم.</p>
<h2>بداية ليالي الشتاء</h2>
<p><strong>Neverwinter Nights (1991) ، NN (2002) ، NN: Kingmaker (2005) ، NN: Darkness Over Daggerford (2006) ، NN2 (2006)</strong></p>
<p> <img src=”https://www.tomshardware.fr/content/uploads/sites/3/2023/07/neverwinter-nights-21.jpg” alt=”Neverwinter Nights 2″ width=”1200″ height=”675″ /></p>
<p>أنتجت في عام 1991 بواسطة AOL, <strong>بداية ليالي الشتاء</strong> غالبًا ما يُنظر إليه على أنه واحد من أوائل MMORPGs في تاريخ ألعاب الفيديو. يستخدم طبعة جديدة ، والتي تم إصدارها في عام 2002 ، الطبعة الثالثة من قواعد <em>الأبراج المحصنة والتنين</em> (D&D). كان مصحوبًا بالمجموعة <em>أورورا</em> كان هدفه هو السماح بإنشاء محتوىه الخاص من أجل أخذ دور سيد اللعبة بطريقة: لقد كانت ثورة صغيرة. وضع وضعه متعدد اللاعبين قبول ما يصل إلى 96 لاعبًا في وقت واحد في وقت واحد في نجاح العنوان ، بالإضافة إلى تاريخه الغني بشكل خاص وتحقيقه الفني: الرسومات الممتازة والموسيقى التصويرية الرائعة. اليوم لا يزال هناك أحد أكبر الألقاب في BioWare. دعونا نحتفظ أيضًا بالامتدادات <strong>Neverwinter Nights: Ringmaker</strong> و <strong>Neverwinter Nights: الظلام على Daggerford</strong> لجودة الكتابة. أقل ثورية في المبدأ ، والاستمرار – عمد منطقيا <strong>Neverwinter Nights 2</strong> – استفاد إلى حد كبير من نجاح Opus الأول: إنه يعتمد على القواعد 3.5 د ‘<em>الأبراج المحصنة المتقدمة والتنين</em> (يضيف).</p>
<h2>شخصية</h2>
<p><strong>الوحي: persona (1996) ، persona 2: Innocent Sin (1999) ، p2: Eternal Prunship (2000) ، p3 (2006) ، p4 (2008) ، p5 (2016)</strong></p>
<p><img src=”https://www.tomshardware.fr/content/uploads/sites/3/2023/07/person-51.jpg” alt=”شخصية 5″ width=”1200″ height=”675″ /></p>
<p>أول بسيطة <em>تدور خارج</em> من دوري الدرجة الأولى <em>ميجامي تينسي</em>, امتياز <strong>شخصية</strong> أقلع في عام 1996 <strong>الوحي: شخصية</strong>. كان هناك مسألة متابعة مجموعة من الطلاب من جامعة سانت. واجه هيرميلين رفيعًا غزو الشياطين. كلاسيكي للغاية في معاركها “RPG اليابانية” الوظيفية والنموذجية ، سمحت هذه OPUS للمطورين بتغلب جمهورًا واسعًا إلى حد ما. ثم تم إعداد عدة حلقات ومختلف <em>تدور خارج</em> لقد رأيت اليوم. <strong>شخصية 3</strong> غالبًا ما يُنظر إليه على أنه أحد أفضل الأوبس: يتميز بشكل خاص بوجود شخصية أنثوية قابلة للعب ، شيء لا يزال نادرًا في عام 2006 ، وإمكانية التحكم في جميع الشخصيات أثناء القتال. أحدث opus, <strong>شخصية 5</strong> مثالية بطريقة ما نقدرها لأكثر من عشرين عامًا مع الأبراج المحصنة للبصل الصغير ، وتطالب المعارك بوسائل الرؤساء وشخصيات أكثر تحبيبًا من الآخر.</p>
<h2>نجمة الوهمية</h2>
<p><strong>Phantasy Star (1987) ، PS2 (1989) ، PS3: Generations of Doom (1990) ، PS4: The End of the Millenium (1993) ، PS Online (2000) ، PS Universe (2006) ، PS Zero (2008) ، PS Portable (2008) ، PS Portable 2 (2009) ، PS Online 2 (2012) ، PS Nova (2014)</strong></p>
<p><img src=”https://www.tomshardware.fr/content/uploads/sites/3/2023/07/phantasy-star-31.jpg” alt=”نجمة الوهمية 3″ width=”1200″ height=”675″ /></p>
<p><strong>نجمة الوهمية</strong> هي سلسلة بدأت في عام 1987 وتستند إلى تحالف السحر والتكنولوجيا. تتم اللعبة في نظام Algol Solar الذي يجمع أربعة من الكواكب ، بالما (Le Monde Green) ، Motavia (Le Monde Dusert) ، Dezoris (Le Monde de la Ice) و Rykos المرئية مرة واحدة كل ألف عام. وضع أول Opus هذا النوع مع رسوماته عالية الجودة وجودة الكتابة. كما أحضر واحدة من أوائل الأنصار من هذا النوع. <strong>النجمة الوهمية الثاني</strong> كانت واحدة من أول RPG 16 بت على وحدة التحكم. كان أيضًا أول من قتل البطل الرئيسي. <strong>نجمة الوهمية الرابع</strong> يمثل العودة للوطن بعد عدة تطورات في <em>طريقة اللعب</em>. لقد تم تبسيط الأمور لجعل اللعبة أكثر سهولة من OPUS الثاني والثالث. كان له أيضًا تأثير كبير على الاختلافات متعددة اللاعبين على نطاق واسع في السلسلة, <strong>نجمة الوهمية على الانترنت</strong> و <strong>نجمة الوهمية على الإنترنت 2</strong>. هذا الأخير هو واحد من MMORPGs القليلة التي تلعب كل من الكمبيوتر الشخصي وعلى Vita و iOS و Android.</p>
<h2>بوكيمون</h2>
<p><strong>Pokémon Green & Rouge (1996) ، Rouge & Bleu (1998) ، Jaune (1998) ، Or & Silver (1999) ، Rubis & Saphir (2002) ، Diamant & Perle (2006) ، Heartgold & Soulsilver (2009) ، Black & White (2010) ، Black 2 & Blanc 2 (2012) ، X&Y (2013) ، Rubis Omega & Saphir Alpha (2014) ، Soleil & Lune (2016) ، Ultra-Sun & Ultra-Lune (2017) ، Sword & Shield (2019) ، Pokémon Legends: Arceus (2022) ، Scarlet and Violet Pokémon (2022)</strong></p>
<p><img src=”https://www.tomshardware.fr/content/uploads/sites/3/2023/07/pokmon-ultra-sun-ultra-moon1.jpg” alt=”بوكيمون Ultra Sun & Moon” width=”1200″ height=”675″ /></p>
<p><strong>البوكيمون الأخضر والأحمر</strong> أطلقت حمى بوكيمون التي فازت بالكوكب. كانت اللعبة مبتكرة ومضحكة للغاية. كما يمثل ثورة صغيرة في عالم آر بي جي على وحدة التحكم المحمولة بفضل وضعه متعدد اللاعبين. كان التحدي المتمثل في اصطياد 151 لعبة من اللعبة الإدمان لدرجة أن العديد من اللاعبين واصلوا اللعب حتى بعد الانتهاء من المهمة الرئيسية. تمت دراسة اللعبة أيضًا من قبل كلية كولومبيا للأعمال والتي أظهرت أن الأطفال أعطوا أهمية أكبر ل <em>طريقة اللعب</em> فقط للمؤثرات الخاصة والسليمة. أنجب اللقب الأول حشد من الألعاب الأخرى ، وإذا كان البعض ناجحًا للغاية ، فإن أياً منهم لم يساوي تأثير أول OPUS على الجنس.</p>
<p>بالإضافة إلى عمليات إعادة التشكيل الحديثة لـ <strong>بوكيمون المأساة المتلألئة</strong> و <strong>بوكيمون التلألؤ</strong> على التبديل ، آخران آخران من الامتياز: <strong>أساطير بوكيمون: أرسوس</strong>, ينقل عالم الملحمة إلى الصلصة <em>عالم مفتوح</em> من خلال تقديم نظام جديد للقتال واستكشاف ، و <strong>القرمزي والبوكيمون الأرجواني</strong> الذي تتم قصته في منطقة بالديا ، مستوحاة من إسبانيا والبرتغال. لقد تجاوز Pokédex الكامل 1000 إدخال ، مقسمة إلى تسعة أجيال .</p>
<h2>سر مانا</h2>
<p><strong>Final Fantasy Adventure (1991) ، Secret of Mana (1993) ، Seiken Densetsu 3 (1995) ، Secret of Mana Remake (2018)</strong></p>
<p><img src=”https://www.tomshardware.fr/content/uploads/sites/3/2023/07/secret-of-mana1.jpg” alt=”سر مانا” width=”1200″ height=”900″ /></p>
<p>حضور ال <strong>مغامرة Final Fantasy</strong> في هذه الصفحة ، قد يفاجئ ذلك ، ولكن نظرًا لأنه العنوان المؤسس للمسلسل بعنوان <em>مانا</em>, نعتقد أنه من الأهمية بمكان وضعه مع هذا الامتياز. يعتبر العنوان اليوم أحد أفضل مغامرات RPG في التاريخ ويشكل أساسًا قويًا للمسلسل. <strong>سر مانا</strong> يمثل رحلة مكثفة ضد قوى الشر لمنع نهاية العالم. لقد جعل نظام القتال الشخصي ، وصيد الأجرام السماوية والعقول هذا النوع عنوانًا أساسيًا. ويشمل من بين أفضل التصميمات وميزات هذا النوع ، مثل وضع العمل المتزامن مع ثلاثة لاعبين. ال <em>طريقة اللعب</em> هو مرجع في عالم آر بي جي. يدور التاريخ حول البطل ، والفتاة وروح ، ولكل منها مزايا وأخطاء. لقد تركز اليوم على iOS. نأسف فقط لخلفه, <strong>Seiken Densetsu 3</strong>, تم تسويقها فقط في اليابان لأن رسوماتها كانت رائعة و <em>طريقة اللعب</em> كان من بين الأفضل من نوعه. اليوم هذا لقب عبادة.</p>
<h2>حرب النجوم: فرسان الجمهورية القديمة</h2>
<p><strong>Star Wars: Knights of the Old Republic (2003) ، SW Kotor 2: The Sith Lords (2004)</strong>, <strong>حرب النجوم The Old Republic (2011)</strong></p>
<p><img src=”https://www.tomshardware.fr/content/uploads/sites/3/2023/07/kotor-21.jpg” alt=”كوتور 2″ width=”1200″ height=”727″ /></p>
<p>حلقتان ثم ابتعد. في حين أن الامتيازات اليابانية يمكن أن تمتد أكثر من عشرة أو خمسة عشر أو عشرين عامًا ، يجب أن يكون عشاق “Kotor” راضيا عن اثنين من opus. <strong>حرب النجوم: فرسان الجمهورية القديمة</strong> – Kotor for Friends – ومع ذلك عرف كيفية التغلب على مشجعي الامتياز الذي تخيله جورج لوكاس. إضاءة الليزر ، قوى الطاقة ، الحوارات المثيرة للاهتمام ، السيناريوهات الناجحة: صفاتها عديدة وتتناولها OPUS أكثر نجاحًا ، بعد عام واحد فقط: <strong>سيث أمراء</strong>. إذا كانت الألعاب لا تزال تشكل مراجع اليوم ، فقد أراد Art Electronic رؤية استوديو BioWare يتحول إلى MMORPG للباقي: <strong>حرب النجوم الجمهورية القديمة</strong>. تم إصدار اللعبة في نهاية عام 2011 ، وتقام القصة بعد 300 عام من أحداث Kotor. هذا ليس جناحًا حقًا ، لكن اللعبة تجلب أيضًا نضارة في عالم حرب النجوم ولا يزال بإمكانها الاعتماد على مجتمع مهم. ستستأنف Studio Broadsword Online Games تطوير اللعبة في عام 2023 ، بحيث يمكن لـ BioWare التركيز على تراخيص الألعاب الأخرى.</p>
<ul>
<li>اقرأ أيضا: <strong>القصة الكبيرة لألعاب فيديو حرب النجوم</strong></li>
</ul>
<h2>صدمة النظام</h2>
<p><strong>System Shock (1994) ، System Shock 2 (1999)</strong>, <strong>طبعة صدمة النظام (2023)</strong></p>
<p><img src=”https://www.tomshardware.fr/content/uploads/sites/3/2023/07/system-shock-21-1024×576-1.jpg” alt=”صدمة النظام 2″ width=”1200″ height=”675″ /></p>
<p>عبادة للعديد من عشاق آر بي جي “في الغرب” الامتياز <strong>صدمة النظام</strong> ومع ذلك ، لا يزال سريًا نسبيًا. دعنا نعترف بأن قبضة ليست واضحة وأن مستوى الصعوبة مرتفع نسبيًا. <strong>صدمة النظام</strong> ومع ذلك ، أحدث الاسم ثورة في طريقة الاقتراب من آر بي جي مع رعاية معينة للبيئات والسيناريو. تنفيذ أ <em>طريقة اللعب</em> قال “الناشئ” مع تقدم غير خطير من خلال مستويات هائلة من الخيال العلمي كان الأصول الرئيسية الأخرى للعبة الصعبة بشكل خاص في ذلك الوقت.</p>
<ul>
<li><strong>اقرأ أيضًا: فيديو: أكثر من 20 دقيقة من طريقة اللعب لـ Remaster of System Shock</strong></li>
</ul>
<p>مع الباقي – <strong>صدمة النظام 2</strong> – ذهب المبدعون في Looking Glass Studios إلى أبعد من ذلك. غالبًا ما تعتبر اللعبة في وقت مبكر جدًا في وقته مع شخصيته التي تتطور بالطبع ، ولكن أيضًا نظام قدرته ، وتجوله ، وتجارة مخزونه بطريقة بديهية للغاية ، وسيناريو مع الاختيار والنهاية المفتوحة … النجاح أكثر من النقد التجاري, <strong>صدمة النظام 2</strong> وضع أسس معينة <em>BioShock</em>, يتخيلها بعض من أبرز الأعضاء في Mook Glass Studios / Irational Games.</p>
<h2>Ultima</h2>
<p><strong>Akalabeth: World of Doom (1979) ، Ultima I: The First Age of Darkness (1981) ، U2: The Revenge of the Enchantress (1982) ، U3: Exodus (1983) ، U4: Quest of the Avatar (1985) ، U5 : Warriors of Destiny (1988) ، U6: The Pass Prophet (1990) ، U7: The Black Gate (1992) ، U7: The Serpent Isle (1993) ، U8: Pagan (1994) ، U9: Ascension (1999)</strong></p>
<p><img src=”https://www.tomshardware.fr/content/uploads/sites/3/2023/07/ultima-71.jpg” alt=”Ultima Seven” width=”1200″ height=”670″ /></p>
<p>لا شك أن أحد الأعمال المؤسسة للتشغيل كما يمكنك أن تعرفها في عالم ألعاب الفيديو, <strong>Ultima</strong> يولد بالفعل قبل إطلاق سراحه <strong>أول عصر الظلام</strong>. تم تسليم مصممها الرئيسي – ريتشارد غاريوت – في عام 1979 في عام 1979 <strong>أكالابيث: عالم الموت</strong> أن بعض المتخصصين يعتبرون “بروفة عامة” قبل الإطلاق الحقيقي للامتياز. ثم كانت الأمور منتظمة للغاية مع المزيد من الحلقات المذهلة من غيرها. هذا هو الحال بشكل خاص <strong>خروج</strong> الذي قدم مفهوم مجموعة الشخصيات. هذا صحيح مع <strong>البوابة السوداء</strong> وتم إصدار امتداده بعد عام, <strong>جزيرة الثعبان</strong>. <strong>Ultima 7</strong> لا يزال يعتبر اليوم أعجوبة صغيرة من الكتابة مع سيناريو عالي الثلاجة وتحقيقًا ملحوظًا لإخماد ضرر لإيذاء تنظيم مستوحى للغاية من السيانتولوجيا. للأسف ، كان آخر اثنين من Opus أقل إقناعا وتحولت أكثر نحو عمل نقي.<br /></p>
<h2>Ultima Underworld</h2>
<p><strong>Ultima Underworld: The Stygian Abyss (1992) ، Ultima Underworld 2: Labyrinth of Worlds (1993) ، Underworld Ascendant (2018)</strong></p>
<p><img src=”https://www.tomshardware.fr/content/uploads/sites/3/2023/07/ultima-underworld-21.jpg” alt=”Ultima Underworld 2″ width=”1200″ height=”745″ /></p>
<p>على ورقة, <strong>Ultima Underworld</strong> هو واحد فقط <em>تدور خارج</em> من الامتياز الشهير <em>Ultima</em>. إنها بالفعل تستأنف رموزها وكونها ، لكنها تغير <em>طريقة اللعب</em> أننا نفضل أن نراها سلسلة مستقلة. مع <strong>الهاوية Stygian</strong>, بدأ مطورو الاستوديوهات الزجاجية في الواقع لإعادة التفكير في <em>زاحف زنزانة</em> الموضة <em>زنزانة ماستر</em> من خلال دمج نظام السفر المستعارة من <em>ولفنشتاين 3D</em>. يمكن للاعب ، خالٍ من تحركاته ، أن يمشي كقصاصات مثيرة للإعجاب كما يتعين عليه حل ألغاز مختلفة وطرد من غيوم المخلوقات. مع <strong>متاهة العوالم</strong>, ذهب المبدعون إلى أبعد من ذلك من خلال تحسين جميع جوانب لعبة غنية وغامرة ومدروسة بشكل خاص. في نهاية عام 2018 ، حاول بعض المطورين المشاركين في أول اثنين من الدفعة إحياء الامتياز مع <strong>الصعود في العالم السفلي</strong>. ومع ذلك ، فإن النتيجة بعيدة جدًا عن الحلقات الأولى وتم إصدار اللعبة في دولة مؤثرة.</p>
<h2>الساحر</h2>
<p><strong>The Witcher (2007) ، The Witcher 2: Assassins of Kings (2011) ، The Witcher 3: Wild Hunt (2015)</strong></p>
<p><img src=”https://www.tomshardware.fr/content/uploads/sites/3/2023/07/the-witcher-3-wild-hunt1-1024×614-2.jpg” alt=”ويتشر 3″ width=”1200″ height=”720″ /></p>
<p><strong>الساحر</strong> هي سلسلة من آر بي جي التي بدأت في عام 2007. مستوحاة من كتابات أندرزي سابكوفسكي ، العناوين الثلاثة للامتياز ،. في عالم <strong>الساحر</strong>, يتولى السحرة موظفيهم كصيادين للوحش ، ويستفيدون من التغييرات السحرية حتى يتمكنوا من الانتصار على هؤلاء الأعداء الهائلين. في الحلقة الأولى ، يجب على جيرالت الذي أصبح فقدان الذاكرة التحقيق في اغتيال الغالبية العظمى من السحرة ، في حين أن الحلقة الثانية تضع بطلنا مع الاضطرابات السياسية التي تهز مملكة تيميريا.</p>
<ul>
<li><strong>اقرأ أيضا: وحوش الساحرة: مونستر سيلر مقارنة مع تلك الموجودة في Witcher 3</strong></li>
</ul>
<p>مع <strong>The Witcher 3: Wild Hunt</strong>, يأتي CD Projekt Red لختتم ثلاثية. يواجه جيرالت صيد البرية ، وهي مجموعة من الدراجين الطيفيين الذين لديهم بعد ابنته بالتبني. على عكس العديد من الألعاب العالمية المفتوحة, <strong>الساحر</strong> لا يسمح لك باستكشاف العالم بأسره منذ البداية. عليك التقدم عبر التاريخ لتتمكن من زيارة الزوايا الأربعة للخريطة. بالنسبة للباقي ، تستفيد كل من الحلقات الثلاث من الكتابة والسرد المتقدم تمامًا التي لا تفشل في إغواء عشاق <em>خيالي</em> الظلام قليلا. تم الإشادة بالحلقة الثالثة والأخيرة بشكل خاص لجودة كتابتها واتجاهها الفني الفاخر تمامًا ، في حين تم التخطيط لنسخة عالية الدقة من Witcher 3 لهذا العام بفضل منشئ Mod.</p>
<p>Opus الرابع قيد التطوير ويمكن إصداره في غضون بضع سنوات.</p>